所有部落冲突玩家大概都听说过这么一个成语“全面开战”。从9、10本的“上古时代”,到11、12本的全面战“营”时代,再到13本愈发完善的联赛时代,部落冲突一直在践行“全面开战”的宗旨。如今14本就在眼前,在日复一日的Farm、部落战、部落联赛节奏中,COC的战火却愈烧愈烈——直到建筑工人也披上战甲,站在了保卫大本营的第一线。这不,在4月10日,官方再度放出14本更新预告,宠物系统虽迟但到。
攻守强度难以平衡?14本新增战宠小屋,Supercell平衡的王!
其实早在13本阶段,不少核心顶端玩家就开始担忧起COC攻守强度的平衡问题。犹记得在远古9本时期,没有蓝胖、电龙等强力援军,彼时9本3星难度远比现在高,却也百花齐放——天女狗球、暴力狗球、弹跳武神猪,甚至一度可以看见天女百弓、全家福、5石4跳等极限玩法,那么现在呢?
时间来到13本,防御建筑的全面换代让进攻者容错率越来越低,平民玩家中1星2星是日常,顶级玩家也很难做到70%三星率,这给部落战、联赛提供了无与伦比的观赏性,却也让大量玩家对部落战产生了恐惧感。一言蔽之——易守难攻。然而在14本更新预告中,我们欣喜地看见防御建筑并没有得到太多增强,兵种的等级提升足以抵消它们,尤其在战宠小屋系统实装后,可以预见的是14本在难度上限上要比13本、12本版本低得多。
4只宠物均白嫖,独角兽代替天使,大牦预定T0级别?
在大本营升至14级后,可以通过建造战宠小屋来解锁宠物系统,且战宠小屋每升级一次就能解锁新的宠物。各个宠物完全独立,升级系统和英雄相同,猎犬莱希、飞禽闪枭、牦牛大牦、独角兽独角,以上4只宠物均可“白嫖”,和此前部分玩家预测的“普通宠物免费,强力宠物氪金”大相径庭,可能这就是SC给我们的惊喜吧。
4只宠物可分为三类:莱希、闪枭为进攻型,其中莱希只能对地、闪枭对地对空都可以但伤害较低;大牦为坦克型,满级后5500生命值能当半个石头人用;独角为辅助型,满级提供的每秒77治疗相当于4级天使。
在论坛中,各路大佬对宠物强度的分析不尽相同,但大部分玩家还是认为“大牦最好用,血量不是太高,但配合飞盾战神或双王打前戏比较好用,属于T0级别”;独角用处比较狭窄,较低的每秒治疗不能独立奶女王,但在官方放出的用法案例中可以跟随飞盾战神完成“一带一路”。至于莱希、闪枭提供的伤害食之无味弃之可惜,厨力党拿来打日常也比较好用。
个人分析总结
综上所述,这波宠物系统的大胆尝试在论坛内口碑颇丰,正如那句“你永远不必质疑Supercell的创造力”,那么当创造力和良心合二为一之时,我们只能称之为——Supercell永远的神。而这只是一个开端,当建筑工人、英雄宠物都被拉上了最前线,我们属实可以期待一波日后夜世界再次与主世界联动,那么超级皮卡、骷髅气球可太香了;也可以期待一波目前等级上限为10的宠物在后续更新中可以像英雄一样获得技能,等就完事儿了!最后,大家觉得这波宠物系统如何?大家最喜欢哪只宠物?
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