有很多游戏都有比较完善的匹配系统,其作用就是让玩家能够找到和自己实力相近的对手,比如说《英雄联盟》和《王者荣耀》的匹配系统就比较完善,每一个技术大神和菜鸟都能找到和自己技术差不多的玩家,让游戏的体系变得很公平,而以前的《ATLAS》就不一样了,不同大小的部落都混杂在一起,经常会出现大部落欺负小部落的局面,不过大家也不用担心,在3月底更新的《ATLAS》新测试服“ATLAS 1.5”就会将这个机制进行彻底的改善。

在《ATLAS》测试服中,将会出现三个完全不同的模式,有适合大部落和各种战斗力强大部落存在的《ATLAS》帝国,在这里,任何玩家都不需要受到任何的束缚,偷袭、战术、联盟等等层出不穷,以大欺小这件事也不会被禁止,要是你失败了就只能证明你的实力弱小,不应该在帝国中呆着。

对于那些被帝国淘汰了的中型部落或者是想寻找到公平PVP游戏体验感的小部落,《ATLAS》殖民就比较适合,和帝国不同,殖民将会出现很多的新规矩,比如说领土数量、部落人数、联盟数量等等,这些东西的存在就是防止那种以大欺小的现象发生,而新出的宣战机制更是能让每一个小部落都能做好充足的准备去和敌人大战,游戏体验感和刺激满满。

最后一个则是大、中、小部落都很适合的《ATLAS》PVE模式,在这里,玩家就不用想到和敌人对战的那种费脑子,因为你的对手就只有电脑玩家,他们可不会思考,有的就只是强大的实力,这个时候你就可以利用智慧找到他们的弱点然后打败它们,可以说着三个模式会大大改善《ATLAS》的局势,让每一个玩家都能够找到这款游戏的乐趣,大家对这种改动有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。

















