关于Revit中带坡度屋顶梁的处理

关于Revit中带坡度屋顶梁的处理

首页战争策略百万僵尸攻城更新时间:2024-07-31

在Revit建模的过程中,经常会遇到结构屋面找坡的情况,对于要求精度较高的模型用普通的矩形梁可能会导致屋面不平整,不美观等问题,这时就需修改梁族了。

1、打开一个普通的梁族,切换到右立面,右立面做一根参照线并将端点分别于梁的垂直方向和水平方向的两个参照平面锁定,如图所示。

2、将参照线与水平方向的参考面夹角注意一下添加一个角度参数,接着沿着参照线以及参照平面创建一个三角形的空心拉伸(各个边与对应的参照线或参照平面锁定),如图所示。

3、点击完成之后切换到参照标高视图,将空心拉伸的两端锁定到梁的两端,然后用空心拉伸剪切一下矩形梁,就得到了一个顶面带坡度的梯形梁,如图所示。

4、将模型另存为一个不同名称的族后载入到项目中。依据屋面坡度调节载入的梯形梁参数角度(做一个剖面可以测量坡度屋面与水平面的夹角)。对应调整相应的标高就得到了比较平滑的带坡度的屋面了,如图所示。

意义:通过学习上述文章,学会了类似带坡度屋顶梁的解决方法以及对族进行编辑。

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