说起Steam上最近的爆款游戏,4月26日开启Early Access(抢先体验)的《庄园领主》绝对是其中之一。
这是一款中世纪时期的城市建造游戏,玩家要扮演一个领主,从一个小营地开始,领导村民、收集资源、规划城镇、扩张领地,并在和其他领主接触后决定是和平共处还是武力争夺。游戏精致的玩法和画面细节,以及颇有《全面战争》风格的大规模战争场景吸引了不少玩家前来尝试,发售不到一周,Steam在线人数峰值就达到了17万。
作为一款“抢先体验”的游戏,也有不少玩家指出游戏虽然底子不错,但完成度着实不高,期望制作组在后续能及时更新。
不论是好评还是差评,游戏的完成度问题在很多评测中都被提到
但这并不妨碍游戏发售后单日销售便破百万,其中显然也有不少中国玩家的贡献。
游戏发售前,游戏发行方的CEO Tim Bender在B站放出了给中国玩家的特别来信,在视频中Tim本人用标准且流利的中文感谢了中国玩家一直的支持,并提前祝愿中国玩家“有一个美好的五一假期”,瞬间拉满了国内玩家好感度。
截至目前,该视频获得了超过200万次播放,并被收录至B站的“每周必看”
除了“本地化营销”,这位CEO老哥看来也深知“真诚是必*技”,在官方发布的发售公告最后,Tim又放上了一些“私人想法”:他建议玩家不要有压力也不要急躁,不必担心错过最佳入手时机——发售初的25%优惠在今后也会不定期“返场”。并且Tim承认游戏目前处于“抢先体验”阶段,并不适合所有人,等待游戏完善完全没问题。
这篇公告收获了超过1万的赞
公告很快得到了玩家的热烈回应,仅仅在公告5分钟后,发行方Hooded Horse就发布了一条官方评论:“买的人太多,商店被挤爆了”。
无独有偶,作为2月大火的联机PVE射击游戏,《绝地潜兵》的CEO也曾在推特上回复过心急的玩家:“手头紧的话没关系,迟些再买也可以,现在服务器动不动被撑爆我怕你买完心疼钱”(当时《绝地潜兵2》受服务器被撑爆的困扰,高峰期玩家一度要排队半小时以上才能进入游戏)。该推特被不少网友转发、截图,也被媒体作为“游戏公司和玩家之间的正面沟通案例”来报道。
可见这年头做游戏,不光“打铁还要自身硬”,有个会说话、会做人、懂得“欲擒故纵”的CEO也是很重要的。
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