若说三国时期哪场战役是最出名的,那当属确立三国之势的赤壁之战。这场由孙刘联军与曹军展开的超大型战役,整整打了近半年的时间,最终以孙刘联军胜利而告终。这场旷世大战由于双方采用了大量计略,相互算计,所以也为中国历史留下了浓墨重彩的一笔。
既然是东汉末年的核心战役,那么各大三国历史游戏就绝对会将这场战役添加到游戏的重要节点上,最典型的就是经典策略游戏系列《三国志》,系列三十五年14部作品的赤壁之战都用不同的方式演绎,让不少新手玩家都折戟在了长江浪潮中。那么接下来就由阿鸯来介绍一下历代《三国志》的赤壁之战都是如何困住玩家的吧~
越过主打二维版本的前几代,我们先来到三维世界的《三国志9》中。本代作品的赤壁之战开战前就让玩家觉得压力山大:孙刘联军加起来不到20万兵力,而曹操则突破60万大军。此作的赤壁之战与历史不同,并不是黄盖诈降,而需要在孙权和曹操大打出手时,操控刘备军绕背偷袭,围堵曹军的后路。不善水战的曹军发现陆地都被包围时,战争就宣布胜利了。
相比起需要靠偷袭来取得胜利的《三国志9》,《三国志11》的赤壁之战就比较还原历史了。按照史实的流程,首先要让黄盖率着一众小船队前去诈降,让黄盖成功把火船渗入曹军周围,然后点燃火船,再让甘宁前去眩晕曹军,并配合周瑜的“火神”和诸葛亮的“神算”来打出巨额战法伤害,最后让周泰利用“水神”展开追击。面对水火双攻,曹军自然也是溃不成军。
再然后便是《三国志13》中的赤壁之战了。与前几代截然不同的是,13代的赤壁之战为一个大章节,剧情被拉长了许多,从长沙之战一直到上庸城灭,真正的赤壁之战虽然是其中的一场战役,但玩家在前期的战前准备一定要步步为营,把需要占领的城池全部拿下,孙刘联军也要不断巩固好关系,开始赤壁之战后,黄忠和太史慈两位神箭手不比浪费太多兵力去增援,因为之后的战争也需要用到。
由于13代把赤壁之战作为关键节点这一设计非常完美,所以今年新出的《三国志14》迟迟都没有推出赤壁的剧本,一定是想做出一个更加优秀的剧本吧!那么《三国志》还有没有比较另类特殊的赤壁之战呢?当然有!在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,游戏内的赤壁之战就为玩家带来了完全不同的体验。
借助手机方便联网的优势,《三国志2017》的赤壁之战玩法也是相当新颖,玩家虽然同样饰演着孙刘联军的一方,不过所面对的敌人可就不仅仅是曹操这么简单了,活动副本能够容纳大量军团共同参与,所以军团之间就抢占据点、水寨来赢取分数。比如第一阶段囤积粮草,此时除了老老实实攒粮,也可以去*扰其他军团的积攒进度,从而影响他们召集的兵力数量。
这之后的草船借箭和歼灭曹军细作就都是军团内部要处理的事情,只要收集到十万支箭矢,就能开始激动人心的攻占水寨环节!曹军有大量的据点和水寨,同时也都有着不同的推荐战力和分数奖励,那些很好拿下且分数极高的点位自然也就成了所有军团都虎视眈眈的对象,所以军团内部要如何分配战力也就成了《三国志2017》赤壁之战的最大难点!
以上便是历代《三国志》系列以来赤壁之战的难点了:9代的偷袭包围战特别考验玩家反应能力;11代则需玩家对每个觉得的特技都足够了解;13代就要玩家对赤壁之战这段历史极其了解;而《三国志2017》则需要军团成员们齐心协力、击溃曹军并夺得更多分数。既然14代的赤壁之战还没出,那么各位老玩家们,你们希望最新的赤壁之战能做成什么样子呢?欢迎在下方评论区留言分享你的观点哦~
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