在英雄无敌3死亡阴影中,很多玩家都特别钟爱远程射手。他们认为远程射手能够在战场上横扫千军,是决定胜负的关键。
其实不然,在游戏的八大种族中,除了精灵族英雄格鲁升级出的“幻影射手”外,其他种族的大部分远程射手就只有守城和炮灰的作用。
“格鲁”在游戏开始时自带几个幻影射手出场。他还能够将本族的精灵和人族的射手升级成“幻影射手”。
幻影射手攻击力不仅可以媲美五级兵种,而且在数量上还能占据绝对优势。更难得的是他们速度还很快,甚至超过了一些飞行兵种。因此,在所有远程射手中,也只有幻影战士能够从始至终出现在进攻的主战场上,并且起到决定胜负的作用。
至于其他的远程部队,幻影射手的优点也正是他们的缺点。
首先在200%难度下,游戏各方都是零资源开始,因此大多数玩家都会选择每天生产350金币的英雄出场。因为350英雄在出场时不能自带魔法,所以英雄在前两天的野外打怪时只能依靠兵种硬刚。这时,很多人都希望有远程射手来有效*伤对方,保证英雄能抢占更多资源。
而当你的城堡建成一级魔法后,远程射手的作用就会被削弱了。几个“魔法神剑”就可以轻松搞定野外守卫。
也就是说,远程部队第一个缺点就是,当你需要他们的时候,他们不存在。等他们出现的时候,就已经成了鸡肋。
第二,大部分种族的远程射手都是二级或三级兵种。他们每周生产的数量虽说还可以,但攻击力较弱,还受距离的影响,不能在战场上有效*伤对方。而且当对方兵种冲到身边时,远程射手就基本没有战斗力可言。
所以,远程部队第二个缺点就是攻击太弱,不适合野外作战或做攻城战的主力。
第三,远程射手速度相对缓慢,带他们征战会降低英雄每天行动的点数。所以在很多特定的大环境下,不适合带他们去攻城或征战。
所以,最适合远程射手的场景就只有守城了。因为在一打七的地图中,当你出征时也要留下几个兵种守城,防止其他玩家偷袭。留守的一般都是行动缓慢的兵种,比如精灵族的矮人和枯木、据点的食人王、塔楼的铁人等,再配上远程射手,基本可以确保大本营的安全。
所以,大家今后不要再对远程射手抱过多的期望,应该多研究魔法的功效和使用,才能把游戏玩的得心应手。。
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