燃烧的远征:同阵营战场再次开放!告别1小时战场排队

燃烧的远征:同阵营战场再次开放!告别1小时战场排队

首页战争策略超神战场更新时间:2024-07-10

在魔兽世界20年的历史中,联盟和部落的敌对关系一直在游戏中体现的淋漓尽致。不论是野外PVP演变成的屠城大战,还是竞技场的公平PK,都是阵营对立演变出的PVP玩法。

目前怀旧服的的FWQ大多数都是单边F,所谓的单边F就只几乎只有LM或者几乎只有BL,只有少量FWQ是勉强达到了LM与BL人口均势。在众多的单边FWQ中,几乎都是BL为主。

过于失衡的阵营人数让野外PVP玩法完全变成PVPPPPPPP,毫无游玩体验,还让战场这样的主打公平阵营PK的玩法陷入困境。许多部落玩家想要进一局战场,居然需要等45分钟,平均完整打一局战场需要排队半小时游戏半小时,1小时1次战场,这对于每天只有三四个小时游戏时间的普通玩家来说,是完全不可理喻的。


无独有偶,许多部落玩家还对暴雪给联盟PVP玩家的优厚待遇表示不满,特别是战力超群的美服喷子。他们在经过2周的狂轰滥炸后,官方发布了份蓝贴,公布妥协方案:同阵营战场。

根据大多数玩家的反馈,他们并不想转变自己的阵营,也不想玩正式服那样套皮的佣兵,同时还希望能秒排战场。

于是,怀旧服专属的同阵营战场机制应运而生。在该机制中,阵营玩家可以像往常一样排队进入战场,系统也会优先匹配敌对阵营玩家。当排队时间太久时,系统就会转为同阵营战场,暴雪将这种机制成为”军事演习“,声望和荣誉奖励不变,给部分玩家发放面具和战袍增加带入感。

同时,奥特兰克山脉由于联盟NPC重做难度大,所以不作为同阵营战场地图使用。

许多部落玩家之前十分怀疑这种模式,但随着排队时间真真正正的减少后,也都对这个模式举双手赞成。曾经,他们需要浪费半个小时去排队,然后半个小时打战场,1天下来顶多只能刷1万点的荣誉,而减少排队时间后,刷荣誉的效率大大增加,甚至有人做到了翻3倍每天3万荣誉。

联盟玩家在正式服遭遇的”内鬼“佣兵,也终于不会在怀旧服重演。当时许多工作室为了让部落躺赢,特地使用大量小号污染联盟佣兵,一旦成功就挂机,可谓恶劣至极。而同阵营战场杜绝了部落”内鬼“,联盟国家队能在继续像以前组队秒排的同时,还能继续爆打部落散人团。

以上就是新版本同类型战场的简介。同时,官方为了庆祝P2版本的上线,官方也提供了月卡大礼包回馈给各位。不论你想要玩正式服,还是回归燃烧的远征,亦或是更早的经典旧世,现在1张月卡就能够探索3个世界,买半年卡还有专属坐骑和宠物附送。如果你还在玩炉石传说,那么半年卡还会为你附赠炉石通行证、30份卡包和酒馆战棋礼遇,总价值共超过1400元,赶紧购买吧!

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