貂蝉作为一名具有真伤和法伤的英雄。既可以威胁对面的坦克,也可以威胁对面的射手和法师。如果能把貂蝉玩好,那貂蝉绝对是一个上分利器。

那么貂蝉应该怎么玩呢?首先,我们一定要选好铭文和出装。

貂蝉铭文
首先是铭文方面。蓝色推荐带10个调和,增加移速和生命值,保证自身一定的生存能力和支援能力。绿色推荐带10个怜悯,这是肯定得,因为貂蝉的战斗力直接取决于她的冷却缩减,CD越短,伤害就越高,回血就越快,无敌帧就越多。红色推荐带10个梦魇,貂蝉的真伤和法强挂钩,法强越高,真伤越高,那么这里为什么不带法强更高的圣人呢?因为可以抵消对面英雄的基础法术防御,综合来看,还是梦魇更加合适。

貂蝉出装
接下来是出装,这里我推荐貂蝉出纯法。因为貂蝉的无敌帧可以使自己有很高的生存能力,出法装比出肉装收益更高。
这里可能会有人有疑惑,为什么不出贤者之书?因为貂蝉在之前有过一次削弱。

貂蝉历史调整
这次调整直接使貂蝉一次过千的真伤削弱到了七八百。所以过多的法强对现在的貂蝉来说帮助不大。应该调整思路,出一个具有法术穿透的装备,让貂蝉打出的法伤更痛。这里我推荐出日暮之流,有生命值,有法穿,有CD,可以说是一件神器。
然后是召唤师技能推荐

这个版本我首推弱化,貂蝉因为出纯法,生存能力不强,弱化有20%的免伤,还能降低对面的输出。

当控制过多时,就需要净化,同时还要看情况出抵抗鞋。如果对面是张良东皇有强行控制的英雄就不要带了,因为带了也没用。

貂蝉出门学一技能,尽量不要被对面消耗血量,清掉兵线后升至二级学习二技能。在二级时跟着打野和辅助去带节奏。四级有了大招和一定的冷却缩减后找机会抓人。可以单挑也可以打团,但是一定不要死,貂蝉刷经济很慢,死了几次以后就非常难打了。
然后还有非常关键的无敌帧技巧和二技能距离把控。
越塔时应该在被防御塔击中之前使用二技能,使用恰当几乎不会吃到塔伤
在越塔后,躲避一次塔伤非常重要,往塔里跳会再吃一次塔伤,往塔外跳躲塔伤难度太大,这个时候怼墙就是个好办法。
二技能能命中敌人的距离大概是多远呢?大概是二技能的位移范围多一个身位,因此向后跳也是不会断二的。
有一点很重要,不要一直划二技能,如果划的时机不好,会浪费划一下的时间,导致你的二技能看起来特别慢,应该靠感觉,感觉二技能快好了就划出去。
在追击对方时,不要太早使用大招,等对放交出位移技能或者准备反打时放大招。

最后一点最重要,一定要多加练习,所有的英雄都是如此。
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