打个三环就能“复活”队友,极地大乱斗AP阿克尚玩法分享

打个三环就能“复活”队友,极地大乱斗AP阿克尚玩法分享

首页战争策略堆叠英雄更新时间:2024-06-07

要问大乱斗最遭人恨的英雄有哪些,阿克尚必定榜上有名。大乱斗作为快节奏打架地图讲究的是5V5“公平竞技”,可一旦有一方出现阿克尚,很容易出现秒了几个人后被阿克尚击*然后他队友全复活的情况。为了帮助新手阿克尚玩家更好“复活”队友,AP阿克尚的玩法应运而生。

【英雄解析】

阿克尚大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%”的buff。

作为一个手短“ADC”,加上阿克尚有一定上手难度:新手使用E技能很容易失误,且大乱斗没有那么多点位可以无限E,所以阿克尚有buff加成很正常。

为什么说AP阿克尚能玩呢?因为13.10版本设计师给阿克尚被动伤害加了0.6AP加成,并且Q技能移速也有AP加成。

新手玩家可能不清楚阿克尚的技能可以叠被动层数。

Q技能两下刮到就是两层,E技能每A一下就是一层,大招每发一颗子弹就是一层。

所以从宏观角度来看,阿克尚的机制决定了他只要能打出三环,每个伤害型技能“均有”AP加成,这也是为什么AP阿克尚能玩的原因。


【符文】

AP阿克尚大乱斗符文分享

主系符文:迅捷步法 气定神闲 欢欣 致命一击

副系符文:眼球收集器 终极猎人

符文解析:迅捷步法有一定续航,A人还加速,加上Q技能命中英雄也加速,两者叠加提供的爆发移速能帮助AP阿克尚打完一套就快速拉扯开距离,保证自身安全。

气定神闲保证蓝量够用。

欢欣增加持续输出。

致命一击提升秒脆皮的伤害。

终极猎人减少大招CD,用大招来打被动伤害就当poke了。


【出装和加点】

出装:暗夜收割者 法穿鞋 纳什之牙 帽子 法穿棒 火炮/中亚

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:暗夜收割者提升爆发伤害,最重要的是加生命值和提供大量技能急速,让阿克尚能更频繁使用技能叠被动打三环。

阿克尚被动是魔法伤害,所以一定要出法穿鞋。

纳什之牙增加持续输出,E技能转圈圈时伤害也不会低。

帽子 法穿棒显著提升被动伤害。

最后一件出火炮弥补阿克尚只有500码攻击距离的缺陷,保证能A到躲在队友身后被标记的“恶人”。被疯狂针对就出中亚。


玩法简介

注意@AP阿克尚是一种比较折中的玩法。

这种玩法思路是确保爆发伤害的同时,利用暗夜收割者加生命值提升自身容错,避免暴毙复活不了队友。

要知道大乱斗一个人头才160,而阿克尚复活一次队友就得100额外赏金,能更快出装备,避免出现装备跟不上伤害不足的情况。

并且AP阿克尚更适合队友都是AD伤害时玩,能弥补阵容魔法伤害不足的缺陷。

AP阿克尚玩法很简单,和艾克有些类似,经常玩艾克的上手AP阿克尚肯定很快。

因为出的是AP装备,有技能急速,所以出到暗夜满级Q后,不断Q小兵延长技能距离去消耗敌人,尽可能用Q打出三环被动消耗。

当然,敌人都不傻,没小兵时利用好W技能去偷伤害。

W接近敌人,QAA快速刷新被动护盾,利用迅捷步法和Q技能的加速往后拉扯,实现无伤换血。

当队友被击*出现恶人时,阿克尚直接E技能近身恶人,QA打出三环秒掉后开W或者继续E拉开位置。

有了二级大招后一定要蓄满力再施法,因为大招就是用来触发被动伤害的。

二级大招最高6颗子弹,射到同一个目标身上刚好触发两次被动伤害。注意,开大时最好附近没敌方小兵以及防御塔,被前排挡了无所谓,确保射到同一目标上即可。

总之,AP阿克尚手短,技能距离也短,作为AP核心输出不现实。AP玩法更多是队伍AD伤害太多时的备选,利用机制打伤害,打完一套就拉扯,不给敌人换血的机会。

大家怎么看待AP阿克尚呢?欢迎交流~!

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