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如果说在三国志战略版里,你是那个被满红吊着打的零氪玩家,那么在灵犀的新游里,你完全可以做一个吊打满红的零氪玩家了。
已经进行了第三次,又或者是第四次内测的游戏——三国志战棋版,原先的被称为代号S6,恐怕那时正值三国志战略版的S6赛季。
不管怎样,现在战棋版内测了,而且和战略版是一个爹妈——灵犀互娱,区别在于战棋版是个零氪能逆袭的游戏。
战棋版是以战棋为主,玩家可以通过自己操作武将实现实时对战。这是战棋版和战略版的最大区别,战略版其实就是一个战报而已,而且能不能获胜和概率有很大关系,这个是零氪和白板能玩得主要原因。
战棋版的重点则是自由曹操这一块,玩家和玩家之间的对战不再是单纯地战报数据,而是实打实的策略博弈。
对阵双方的队伍轮流出手,且战斗地图中设置了两个增益BUFF,一个是进攻BUFF,一个是防御BUFF,极大地增强了博弈时的策略性。
同样都是武将和战法的搭配,战略版是搭配完就完事了,但战棋版不一样,搭配完才是刚刚开始。能否在手操中将战法和武将的搭配利用到极致,是关系到能否取胜的关键,而这正是三国志战棋版零氪玩家可以战胜满红的关键。
PVP是可以打时间差的,即队伍只要在外面,就可以去撞。而此时对手能否在线其实不重要,因为如果他不在线,系统会在读秒结束后自动进入战斗环节。此时,零氪玩家其实就是在打一个自动的AI而已。
手操和AI的最大区别在于,手操可以选定特定目标,而AI似乎是随机选择的。所以,在和满红的AI对战时,零氪可以采取控制 集火的方法,先解决掉主力输出位的武将,剩下的用控制慢慢解决即可。
三国志战棋版的重点就在于玩家对控制技能的理解能力,从战法说明来看,控制类型和三国志战略版类似,分为震慑、计穷、缴械、嘲讽四大类别。只要用好了这四个技能,零氪就能打挂机的满红。
至于具体该如何曹操,后面在内测期间呢,再具体研究研究这些战法的搭配和实际使用问题。
总结起来就是:三国志战棋版其实要比战略版更适合零氪玩家,而且零氪打满红完全是没问题的,只是对于玩家的肝度有很高的要求。
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