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当龙魂完成上一期有关火种科技的介绍之后,就存在一个疑问:之前龙魂有介绍过硬核模组群峦科技,相信看过介绍的小伙伴应该知道,群峦是一个很容易让人自闭的模组,所以即使火种科技简单,但是既然被人称为“小群峦”,那么它也一定有它的难度所在,要不然也不可能称之为硬核模组。为此龙魂再次进入游戏进行探索,最后才发现了这个模组的难度所在以及上一篇介绍中出现的错误。
火种科技
错误纠正先来纠正一下上一期(上一期介绍链接《我的世界版野外烧烤?Minecraft入门级硬核模组火种科技基础介绍》~)的错误,这个错误的问题很严重,主要的问题来自于第二部分资源采集:
粗制工具相当于木质工具,燧石工具与骨头工具相当于石质工具,黑曜石要比铁质工具强一些,但是比不上钻石工具。而且燧石工具与骨头工具只是有概率获取到圆石,而当玩家用圆石制成原版的石镐,此时又和正常的原版生存相同了。所以这个模组完全可以通过原版工具作弊来快速收集材料。
火种科技
这里的介绍存在一个非常严重的问题,作为硬核模组的火种科技其实对于许多原版道具的合成序列进行了修改,其中就包括原版木质工具无法合成,原版石质工具合成序列更改,不再需要圆石而是需要砌砖,而砌砖这种道具在前期不是特别容易获取。
火种科技
硬核模组的难度所在其实出现上面的问题是龙魂对于硬核模组的了解不够,在之前龙魂其实一直认为所谓硬核模组,就是怪物属性提升,资源不容易收集等等不利于玩家的因素限制很多。但是事实上,这些都只是硬核模组的附带品。
硬核模组真正的精髓所在其实是颠覆玩家对于游戏的理解并且做到重新构建,说的简单一点,就像很多玩家都知道一个原木就可以合成一个工作台,三个圆石加两根木棍就是一个石镐,但是当这些已经被很多玩家当成默认规则的东西被改变之后,玩家重新熟悉游戏的过程,也就是这些所谓硬核模组的硬核所在。
所以这些硬核模组并不是难在它有多么复杂,而是当玩家已经习惯了原版的mc的很多设定之后,如何去接受这些全新的设定。
火种科技
火种科技综合上面几点,龙魂决定重新介绍火种科技这个模组,这一次不再像之前那样因为有《烟火秘闻》而挑选部分内容进行介绍,而是完整的介绍一下这个模组的整体流程。
今天继续介绍开局第一天的注意内容:
火种科技
在寻找干燥植物纤维与砂砾的过程中留意一下食物,龙魂开了大概六个存档,基本上都是在平原或者森林出生,所以基本不用担心食物,不论是收集木棍或者木头时掉落概率极低的苹果,还是不确定会不会生成的鸡掉落的鸡蛋以及出生在森林才能找到的大型蘑菇,再或者还有附近生成的生物击*后掉落的肉以及制作简易钓竿钓上来的鱼,都可以作为前期的食物。
火种科技
虽然简易的斧拥有9点伤害,完全不用担心安全问题,但是在前期资源匮乏的情况下,龙魂不推荐在野外过夜,还是和以前一样找个山洞或者自己挖一个山洞,然后用木头将山洞封起来并且点燃篝火加工食物进行补给。
火种科技
再次强调一些内容:
火种科技
有关火种科技开局第一天的内容就到这里了,下一期介绍有关火种科技的前期准备。如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~
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