电魂汪勇:小快灵的《硬霸三国》如何切入MOBA手游市场

电魂汪勇:小快灵的《硬霸三国》如何切入MOBA手游市场

首页战争策略电魂三国手游更新时间:2024-05-09

杭州电魂是国内最早涉足原创电竞游戏的公司,公司旗下的《梦三国》系列也是国内屈指可数的能够在玩家中形成口碑和品牌效应的国产MOBA游戏,2015年电魂也开始逐步转型开始公司的手机游戏业务,口袋巴士产业记者在CJ期间专访电魂《硬霸三国》运营总监汪勇。围绕《梦三国》端游,电魂展开的细分手游市场布局究竟是怎么走?电魂以自己的电竞灵魂为背书,以《梦三国》大IP的细分衍生手游就是一个不错的选择。

《硬霸三国》运营总监汪勇

汪勇介绍称电魂的《梦三国》系列是国内领先的MOBA类端游,游戏以魔化三国为故事主线,而根据《梦三国》端游大IP改编的细分衍生手游作品《硬霸三国》则是选择以国内目前玩家接受度最高和玩法、系统均得到市场检验的卡牌为表现形式,但是在核心玩法上,汪勇指出卡牌是手机游戏的重要分支,目前在手机网游中卡牌还是最大的重头戏。通过电魂自己的调研,三国的玩家需要有这么一款带入感很强的游戏在手机上延续,我们相信硬霸三国能让用户玩的很畅快,汪勇对记者表示。

但是卡牌的表现形式之外,《硬霸三国》游戏还有自己独有的游戏创新,汪勇称《玩具争霸》游戏核心玩法是两军对冲,但策略性对抗性同样不弱,目前在市面上还没有类似的产品。《硬霸三国》游戏在画面上是真正的3D表现,游戏中的英雄技能高度还原《梦三国》,英雄养成路线有趣好玩。后续电魂还将推出玩家实时PK等还原MOBA的游戏元素。

硬霸三国游戏图

汪勇表示尽管《硬霸三国》游戏套着卡牌的外衣,但是玩过《梦三国》的玩家代入感会非常强。《硬霸三国》游戏里的英雄在《梦三国》端游里面都有,游戏中所有英雄的技能也都是还原《梦三国》,电魂针对手机机器性能、技能表现视角、特效画面感等方面高度还原MOBA类手游表现。不过与端游或纯MOBA手游不同的是,《硬霸三国》走的是休闲、养成的卡牌路线,游戏相对比较轻度,适合高紧张的比赛过后休闲的去玩。游戏的准用户群面向18-35岁的玩家。

谈及电竞手游最近在行业的热潮,汪勇指出电竞手游毋庸置疑的是手游行业发展的制高点。如何把端游的通快感植入在手机中,是国内所有开发团队都面临的问题。一款完美的电竞手游一定要适合在手机上面操作,游戏的玩法要有创新,手机出现常青树的MOBA游戏只是时间问题,但是最后成型被玩家认可的绝非是我们脑子里面想到的MOBA。 汪勇表示目前MOBA类手游市场已经有了网易、腾讯等巨头,中小团队想要在这一细分市场生存就一定要发挥自己的小快灵,战略上选择MOBA大类里面的细分市场,做差异,做创新。汪勇介绍称电魂多年以来在电竞游戏上面有很深的积累,电竞是电魂在激烈市场竞争中发展下去的王牌与灵魂,目前旗下的几个工作室都在憋大招,不久后就能让你眼前一亮的产品公布。而根据口袋巴士记者的了解,除了《硬霸三国》(卡牌)之外,电魂的手游项目还包括代理给昆仑游戏的《梦三国手游》(MOBA手游),《梦梦爱三国》(轻度MOBA卡牌),《玩具争霸》(原创RTS)等。

目前《硬霸三国》游戏已经完成开发,游戏即将登陆各大应用平台推广。后期电魂会通过游戏口碑做到很好的玩家自传播,宣传方面通过代言人站台宣传,也希望玩家对产品保持关注,汪勇最后表示。

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