三国杀2.98体验服更新 驱鬼逐邪模式再度登场

三国杀2.98体验服更新 驱鬼逐邪模式再度登场

首页战争策略点将斗三国更新时间:2024-04-26

驱鬼逐邪模式再度登场

清明时节,一些鬼魅又出来搞怪啦~各位主公快快组织起捉鬼小队,迎战他们吧!(注意:该模式将于4月5日11点开放测试)

游戏人数:3名玩家 vs 鬼怪Boss(AI控制)

匹配规则:房间模式,非跨区

体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可在商城额外购买)

复活机制:游戏中若死亡,可使用甘露复活,复活玩家以2体力2手牌的状态回到游戏,每局限5次(复活道具可在商城购买)

道具限制:允许使用月光宝盒、手气卡、换将卡,禁用点将卡。

等级限制:20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式

禁将范围:所有神武将、曹丕、满宠、蔡文姬、左慈、新于吉、标袁术、SP貂蝉、SP贾诩、SP关羽、SP灵雎、SP步骘、黄皓

游戏规则:

每关随机出现一个鬼怪BOSS,击败本关鬼怪BOSS后可挑战下一关,总共四关。

第一关 魑 体力3 群 男

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。

【地动】结束阶段,令一名其他角色将其武将牌翻面。

【山崩】锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌。

魅 体力3 群 女

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。

【恩怨】锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

【悲鸣】锁定技,当你死亡时,你令*死你的角色弃置所有手牌。

魍 体力3 群 男

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。

【落雷】准备阶段,对一名其他角色造成1点雷电伤害。

【挥泪】锁定技,当你死亡时,你令*死你的角色弃置所有牌。

魉 体力3 群 女

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时锦囊的目标。

【鬼火】结束阶段,对一名其他角色造成1点火焰伤害。

【冥爆】锁定技,当你死亡时,对场上所有其他角色造成1点火焰伤害。

第二关

马面 体力4 群 男

【诡计】锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。

【反馈】每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。

【炼狱】结束阶段,对所有其他角色造成1点火焰伤害。

牛头 体力5 群 男

【暴敛】锁定技,结束阶段,你摸两张牌。

【蛮甲】锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了【藤甲】。

【枭首】结束阶段,对体力不比你少的一名其他角色造成3点伤害。

第三关

白无常 体力5 群 男

【强征】结束阶段,你获得其他所有玩家一张手牌。

【醉酒】锁定技,你的[*]额外造成1点伤害。

黑无常 体力5 群 男

【诡计】锁定技,准备阶段,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。

【索命】结束阶段,将任意名未被横置的其他角色的武将牌横置。

【吸星】准备阶段,对任意一名横置的其他角色造成1点雷电伤害,然后回复1点体力。

第四关

罗刹 体力6 群 女

【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌。

【驭兽】出牌阶段开始时,视为你使用了一张【南蛮入侵】。

【魔炎】每当你于回合外失去牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色,你对一名其他角色造成2点火焰伤害。

夜叉 体力6 群 男

【魔道】锁定技,准备阶段,你摸两张牌。

【魔箭】出牌阶段开始时,视为你使用了一张【万箭齐发】。

【丹术】每当你于回合外失去牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色,你回复1点体力。

虎牢关模式升级来袭

诸侯伐董之虎牢关模式开放。这次由玩家组队对抗AI控制的神吕布,神吕布获得了更强大的技能,你们能否击破董卓旗下头号猛将?(本模式测试时间:4月3日-4月5日11点,由于本模式还在调整优化中,本次仅供短时间提前测试,不随2.98正式版本上线,规则不代表最终版本。)

游戏人数:3名玩家 vs 神吕布(AI控制)

复活机制:玩家在阵亡时可以选择消耗道具复活,每局游戏限制最大复活次数为3。玩家复活后体力值为3,手牌数为3

道具限制:每名角色可以使用一次手气卡,但没有点将卡、换将卡、身份卡。

将池范围:全将池,界限突破免费使用,禁用神关羽、吕布、于吉、左慈、赵襄、蔡文姬、大乔、满宠、曹丕。

游戏分为两个阶段,第一阶段玩家击败普通吕布后,需要继续击败第二阶段的“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的吕布。

阶段规则:游戏洗牌一次后或第一阶段吕布血量≤4时均会进入第二阶段。

胜负判定:击败“暴怒的战神”或“神鬼无前”形态的吕布。玩家方均阵亡则游戏失败;牌堆洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联合军(玩家方)失败。

行动顺序:第一阶段由一号位玩家开始行动。第二阶段如果是因游戏洗牌进入则由神吕布开始行动;如果因一阶段神吕布血量条件则由一号位玩家开始行动。

起始手牌:一阶段玩家方起始手牌依次为3、4、5,吕布起始手牌为8;二阶段起始手牌均为4。

死亡奖惩:一名玩家阵亡后,剩余存活玩家回复1点体力,摸2张牌。

平局处理:游戏开始前,有玩家逃跑则按平局处理。

牌堆变更:牌堆为军争牌堆,包含木牛流马;增加卡牌联军盛宴(替换五谷丰登和桃园结义);游戏中随机加入以下卡牌1-4种:卡牌方天画戟替换为无双方天戟,八卦阵替换为玲珑狮蛮带;增加卡牌束发紫金冠和红棉百花袍。

特殊规则:

每名角色于出牌阶段可以重铸手牌中的武器牌。

第一阶段

最强神话-吕布 体力8 神势力 男

无双 锁定技,你使用的【*】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【*】。 马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

精甲 锁定技,游戏开始时,将本局游戏中加入的装备置入你的装备区。

鏖战 锁定技,若你装备区内有:武器牌,你可以多使用一张【*】;防具牌,防止你受到的超过1点的伤害;坐骑牌,摸牌阶段多摸一张牌;宝物牌,跳过你的判定阶段。

第二阶段

暴怒的战神-吕布 体力6 神势力 男

无双 锁定技,你使用的【*】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【*】。

马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

修罗 准备阶段,若你的判定区内有牌,则你可以弃置一张牌,然后弃置判定区内一张与该牌花色相同的牌。你可以重复此流程。

神威 锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌,你的手牌上限 X(X为敌方存活角色数)。

神戟 你使用【*】可以多选择两名角色为目标;你可以多使用一张【*】。

神鬼无前-吕布 体力6 神势力 男

神躯 一名角色的回合开始时,若你的手牌数不大于你的体力上限,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】。

极武 出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后直到本回合结束,你获得以下其中一个技能:“强袭”、“铁骑(界限突破)”、“旋风”、“完*”。

强袭 出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。

铁骑(界限突破) 当你使用【*】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【*】。

旋风 当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。

完* 锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

新增卡牌

联军盛宴 普通锦囊(替换原有五谷丰登和桃园结义)

使用时机 出牌阶段

目标 所有角色

效果 使用者摸X张牌,其他角色回复1点体力或摸一张牌。(X为存活角色数)

无双方天戟 装备/武器

效果 你使用【*】对目标角色造成伤害后,可以摸一张牌或弃置目标角色一张牌。

束发紫金冠 装备/宝物

效果 准备阶段,你可以对一名其他角色造成1点伤害。

红棉百花袍 装备/防具

效果 锁定技,防止你受到的属性伤害。

玲珑狮蛮带 装备/防具

效果 当其他角色使用牌指定你为唯一目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红桃,则此牌对你无效。

武将修改

陈群 男,魏势力,3体力

品第:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色(不能弃置相同类型牌且不能指定相同的角色),然后令其执行一项:摸X张牌;弃置X张牌(X为本回合此技能发动次数)。若其已受伤,你须横置自身。

法恩:当一名角色翻至正面或横置后,你可以令其摸一张牌。

黄皓 男,蜀势力,3体力

寝情:结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,然后弃置这些角色各一张牌并令其摸一张牌(无牌则不弃),若如此做,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色数)。

贿生:当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动“贿生”;2.弃置等量的牌。

系统优化

1、优化三国秀排行榜算法,动态背景加入三国秀排行榜算分,每个动态背景 10分;同时修复三国秀积分算法错误(可能会导致部分排名变化)。

2、三国秀界面-我的套装最大数量从16套扩展为32套。

3、皮肤新品和收藏册显示优化,增加上线时间提醒。

4、小*挑战赛的数据不再计入欢乐成双。

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