游戏攻略”如何破解边缘——细节和常用的破解边缘策略(上)
前言
自从部落冲突这个游戏问世以来,关于清边的攻略不少。 只是,由于有的攻略年代久远,其间大量的AI机制的更新和新兵种的加入,这些精华逐渐蒙尘,不再适用。 楼主长期以来一直在寻找清边攻略,但没能完全表达出自己所看到的。 因此,这里打算开始另一个新的攻略,彻底分析这个游戏中最能表现细节的操作。 部落冲突不像海岛奇兵那样有“制导弹”这样的单位,游戏中兵种的移动都是由内在的AI逻辑机制控制的。 这样,我们唯一能做的就是尽可能地学习AI的理解,在兵种解放之前清除影响兵种意外的各种因素。 这就是清边出现的原因。 如果你想学习游戏的核心思想和其他游戏的深层逻辑等知识,请关注本文的作者taptap羽入。
定义边
在迄今为止的核心思想攻略中,给出了清边相对刻板的定义。 用(少量)兵力摧毁攻击方向附近的建筑物,排除附近建筑物对军队错位的干扰,使主力军队能顺利到达预定位置。 根据上述定义,针对不同兵种,清边可分为以下两类。
1一般清边的所有这些兵种,包括英雄单位在内,都只以最接近的单位为攻击目标,被敌方援军单位所憎恨,所以清边需要考虑影响周边位移的建筑和兵种。
2因为拥有攻击优先顺序的清边对野猪、气球等单位只以防御建筑为目标,所以清边只以有可能影响其位置的防御建筑和有可能出头的特斯拉为对象即可。
注意:高本战阵和杯赛阵经常用外带特斯拉、炸黑等陷阱干扰清边,有时会导致清边的失败。 在规划清边时,有必要考虑这些陷阱的影响。 (例如如下图所示)
边缘清除的作用
清边的本质是排除附近建筑物对军队位移的干扰。 因此,清边不仅是打扫城墙周围的建筑物。 只要是影响兵种移动的建筑单位,城墙内的一层楼就会蓝胖或者干涉女王移动等,都是我们清边的目标。
在上图中,开车沿着蓝胖黄色的路线进入,除了清扫x号掉落的建筑物外,在解放蓝胖的建筑物时也要特别注意。 防空火箭可能会变蓝胖或女王偏移。 因此,蓝胖的时候必须是黄色的位置,而不是红色圆圈的位置。 或者在天女天永玩个简单的滑,扔下防空火箭也行。一开始我看到很多人只听大人物的话,想分清边缘,想分清边缘,但一开始就不明白为什么要分清边缘,做“表面形状的边缘”。 看起来像是完成了清边的任务,基本上完成了周边所有的建筑,但实际上没有任何效果。 青胖也应该偏向,兵力也浪费了。 这是初学者玩家应该注意的地方。
清边兵力和占比
在以前的攻略中阐述了DPS的相关概念。 不同兵种的DPS(damagepersecond,即秒伤)反应不同兵种的输出能力,单位dps越高其伤害越高,清边能力也越高。 但是,只关注DPS的一个属性是不够的,还必须同时考虑每单位兵种的人口、血液量、兵种的特性(伤害最大化)等。 因此,直接借用了“DPS/人口”的概念。 “DPS/人口”的概念反映了这一兵种知识作为清边单位是否有存在的价值。 一般来说,“DPS/人口”的比率越高,越适合清边。
在此列举更详细、更全面的适合清边的兵力图解。
详情请参照下图
除了上述兵种外,还有一些英雄机关和攻城器械经常用作清边。 例如,“蛮王”血液量和伤害非常多,作为近战单位很容易抑制错位,用于小道可以获得一般兵种无法获得的优秀效果。 十三本装攻城训练所自带的皮卡和法师不仅可以作为免费单位赠送,同时不会触发天鹰火炮,用于清边可以节省大量单位。 其他攻城武器如大风船和攻城飞艇在一定情况下有很好的周边清扫表现,具体用途将在下文详细分析。
注意:除攻城武器和援军外,清边使用的兵力都包含在天鹰火炮的触发范围内。 如果使用的是天女等流派,请避免天鹰火炮触发过早,以免给天女带来过大的压力。
常见流派的清边要点
不管是哪个流派,了解兵种的目标选择对兵种的预判都很重要。 简而言之,所有兵种(包括英雄单位)都不开墙,优先攻击离自己最近的建筑单位。 这是我们判断哪些建筑物需要我们提前处理的依据。 (想更全面深入地了解兵种目标的确定与视野的关系,请参考本攻略的6L https://www.tap tap.com/topic/8139360。 以下羽入大佬根据常用流派详细列举了女王、青胖、矿工、野猪气球等喜欢攻击的单位的清边点。 需要注意的是,这里在分析时只是将这些兵种单独列举分析,有助于了解不同兵种的特性和应对方法。 实战过程中这些兵种经常搭配使用,需要全面考虑,不珍惜对方。女王的清边(以天女滑步为例) )。
当我看到很多初学者玩家玩天女的时候,我经常觉得下图这样周边没有任何建筑物的阵型不会影响女王的退位。 所以扔炸弹的人以为女王可以冲进墙内,但女王沿着外面的建筑物在外围滑行,完全没有看到已经炸毁的城墙。 由于女王的攻击射程很远,如下图所示,密集的建筑物(被黄色圆圈包围的部分)经常会被拉伸而无法正常进入阵形。 因此,为了让女王顺利进入中心,有必要利用龙宝等兵种切断防御链。
正如楼主在天女滑步攻略中已经说过的,女王位移的判定可以将女王视为攻击半径为5的圆。 这个圆现在与哪个建筑物相接,以及下一个与圆心最近的建筑物相接吗? 这种方式对判定多层建筑后女王的位置非常有用!
如果这个说法让人感到违和感,难以理解的话,这里楼主给出一个更简洁的判断方法,就是无视女王射程范围内和天女路线规划范围内的建筑物,只寻找女王攻击、干扰女王质量偏差、可能会让女王偏差的建筑物。 然后利用手中的兵种提前清除这些建筑物。 这个方法更简单,适用于一至二楼城墙内的清边和天女的自断边,但如果是三楼以上,就需要分析女王攻击目标的顺序。 结合以下两个例子进行分析。
1
如图所示,典型阵型为白色位置,女王沿黄色路线进行仙女滑动,左侧蛮王边线,旁边被打上红色叉的建筑物均可在女王站立的位置进行攻击。 只有用黄色圆圈包围的箭塔才会干涉女王的路线。 因此,在下女王之前,你只需要把两个气球围成黄色的箭塔扔下去。 女王沿着完美设计的路线前进,不可偏废。 岛上的地狱塔只要随着狂暴的气球扔下就可以了,不会影响天女。
2
第二个例子是在女王的攻击射程中进行适当的自我切割。 在黄色路线上开车的话,左侧的蛮王会断绝关系。 为了让女王顺利进入中心,需要清除防空火箭和加农炮,使用常规兵力需要消耗相当多的单位,所以在这里女王选择适当滑行并自行断绝关系。
女王不能直接放在采集水中。 因为,女王会攻击最近的建筑物。 这样的话,就会被防空火箭和加农炮拉着,也不能放在离加农炮太近的位置。 因为那样的话,女王扔下加农炮后的位置太靠近右侧,一定不能确保向左移动。 所以我们把女王放在离防空火箭上(白点)很近的位置。 在这个位置,可以在女王的射程范围内扔下金采水采水和防空火箭等,可以向加农炮辐射。 为了更安全,利用两个气球的飞溅危害,击落了右侧的箭塔和黑采。 这样的话,女王扔下加农炮后,女王离左侧的其他建筑物很近。 女王无论如何都不偏不倚,可以顺利进入阵形中心。
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