书接上文,本篇介绍辅助类的几个特技。
奏乐(76)特技释义:每回合回复所属部队的气力5点。
持有者有大乔、小乔、卞氏、邹氏等四人。
每个回合可以给所属部队回复5点气力,这是不错的续航能力。
但是,不能在军乐台的范围内生效,这极大的限制了它的效果。尤其是在打防守战打电脑这种傻憨憨的时候,造个军乐台,摆好阵势等着对手来就行了。这极大的限制了“奏乐”这个本身还算不错的效果。
所以,一般来说,我都是作为水军的副将在使用。因为水军作战往往是持久战、消耗战,而且不能造军乐台,这反而对于“奏乐”成了一个优势。
对AI:B级。
对同级:B 级。
诗想(77)特技释义:军乐台的回复气力效果增为2倍。
持有者有曹植、蔡琰、陈琳、刘劭等四人。
拥有“诗想”特技的部队,在军乐台的附加的时候,每个回合可以回复双倍的气力值,也就是20点。
这几乎就让这个特技,在军乐台旁边的时候,甚至就有点类似于物理版的“百出”特技了,近乎一个永动机。
比如枪兵的二级战法“螺旋突刺”,释放一次消耗20点气力,而有这个特技就可以一次性补回来。跟一点气力都没用一样。
就算是消耗气力最高的戟兵的三级战法“旋风”,一次也不过才消耗30点气力。而一次可以回复20点,这就是说,足够你使用十几次了。
而最有效的,就是带S级弩兵堵关卡堵港口,带上“诗想”,后面造个军乐台,一个回合才相当于耗费5点气力。这不得乱射到天荒地老?
往往拥有诗想特技的部队,打完一仗气力还是满的。
“诗想”还有一个妙用,那就是可以“训练部队”。
尤其是在拥有“名声”特技,或者部队的基数比较大,或者自己的武将质量太差训练效果不佳的时候,往往训练进度跟不上征兵的进度。
这时候,就不妨让拥有“诗想”特技的人物武将,带着运输队把城里的部队全拉出去在军乐台旁边待着。别管部队多少,一个回合就是都可以恢复20点气力。要是在城里训练,就算全是名将训练,一次训练顶多也就才十几点罢了。哪个快哪个慢,一目了然。
而且中间还可以注意一下顺序,比如这回合训练完之后,再把部队拉出去,这样就相当于这个回合既训练了一次,又补充了军乐台的气力,训练的效果更好(当然,没有“诗想”也是可以的)。下个回合,运输队直接回城,就可以直接出征了。
不过,毕竟出去了一回合,虽然运输队相对来说不是很费粮食,但毕竟也是消耗。前期缺兵短粮的时候,能省则省吧。不过,急着用兵,这也是一个好办法。
对AI:A级。
对同级:B 级。
筑城(78)特技释义:军事设施建筑的耐久上升量增为2倍。
持有者有张纮、娄圭、留略、留平、贾逵等五人,还有古代武将蒙恬持有。
对于部队单次可以修复的军事设施的数值,是有上限的。额,我之前在文章中试验过这个数值,但是我忘了是在哪一篇中了。尴尬。
反正就是,不带“筑城”的话,不管智力多高,兵力多少,单次最多就是修复410多的耐久。
所以,想要一个回合造出来一个完整的防御建筑,要么就需要至少两支部队配合,要么就需要“筑城”特技了。
而一支部队一个回合就可以一下子造出来一个箭楼,或者一个军乐台啥的,那给对方造成的压力,远胜于攻击对方一次。
我造个箭楼,一般的部队都不能一回合给拆掉,就需要耗费对方两支部队来攻击这个箭楼才能一下子拆掉。你要是不拆,要么只能跑,要么赔得更多。从这种方面上来说,甚至可以把“筑城”看成是一个非常强力的辅助型特技。
另外,“筑城”还是埋雷小分队的必备特技之一,因为埋雷小分队在拥有了这个特技之后,可以极大的降低埋雷小分队的人数,也就相当于可以造成更大的战损比。
我印象里,80政治的部队有“筑城”,300多一点的兵,就可以一次性地造出来火种、火球。
看着可能一般般,但是却很给力。一个“筑城”,就可以一个回合用500块换你两次输出。后期钱够多的时候,真的能把对手恶心死。
对AI:A级。
对同级:A级。
屯田(79)特技释义:所属于关所、港口时,士兵不会消耗兵粮。
持有者有国渊、韩浩、刘馥、宁随等四人,还有古代武将萧何持有。
“诸国皆以弱灭,独汉以强亡”。这句话放到《三国志》系列游戏中,也有一定的适用性。
就比如三国志11吧,虽然取消了人口的设置,但是每个城市的收入都是比较有限的。而手下的武将谋臣加上大量的部队,都是需要吃粮饷的。
所以,当你的根据地并不富裕的时候,大量的手下以及部队,能硬生生地把自己给吃死。比如251英雄集结剧本的小沛陶谦,最大的破局难度,其实就是因为小沛实在是太穷了。
你没有强大的部队,你就守不住打不出去。而有了强大的部队和大量的武将,又养不起。世间安得两全法,不负如来不负卿?
但是有了屯田,就都不耽误了。
只要这个城市内有港口或者关卡,你就可以肆意征兵了。
你只要把大量的部队都扔到所属的港口或者关卡里,同时把拥有“屯田”特技的武将也扔到里面,那这个港口或者关卡里这些兵,就不会消耗任何的钱粮。
是养兵的绝佳特技。
即便这个港口或者关卡不是你所属的,也没有关系,照样不会消耗钱粮,只是也不会有收入罢了。
尤其是在一些港口和关卡特别多的城池,比如长安、柴桑这些城池,只要你“屯田”特技足够多,单城养上几十万部队都不在话下。
比如汉中、洛阳,都有一个港口或者关卡和城池的运输距离都只有一个回合的地方,更是舒服的要死。
尤其是我这种,喜欢把港口关卡容量扩大很多的时候,更是神技。
另外,这种操作还有一个副作用,那就是,城池的兵力会显得空虚,会更容易地招致敌人的攻击。
不过在我看来,这不是坏处,反而是好处。
因为城池的兵力较少,敌人会派遣较少的部队来攻击。这样,更容易各个击破。而且,养兵千日用兵一时,养兵不就是为了打仗吗?去打别人,哪有别人来打你时防守更容易一些呢?
对AI:B级。
对同级:B级。
结语最后附上前文链接。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
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