刀塔霸业手游评测

刀塔霸业手游评测

首页战争策略刀塔霸业安卓版更新时间:2024-10-06

刀塔霸业是由《刀塔2》开发商V社自家出品的一款自走棋游戏,采用的是自家原版DOTA2游廊自走棋游戏里的DOTA模型,相较于其他自走棋手游可以说是血统最为纯正的自走棋手游了。刀塔霸业已经于上周开启了多平台公测,steam在线人数已经一度到达了20w人,可以说相当受玩家的欢迎了。《刀塔霸业》仅仅经过一周的内测之后,V社就推出了手游版本,ios和安卓玩家都能够体验到,足以看出V社强大的研发实力以及对自走棋游戏的重视程度。这款游戏还支持多平台切换,游戏数据互通,也就是说pc端登陆了游戏之后,退出游戏,在手机上登陆,可以无缝切换,而且时间非常快,等待时间非常短暂,V社的实力真实强大。不论是手机端还是PC端,游戏都非常流畅,如丝滑般顺畅《刀塔霸业》玩家的游戏体验可以说非常良好了。

《刀塔霸业》游戏画风采用的是类似于无主之地2的美漫风格,可能在PC端上很多玩家不太习惯,但不得不说这种风格还是非常适合手游端的。游戏界面偏暗,可能长时间玩会感觉视觉上有些压抑。游戏整体界面和游廊自走棋基本接近,但是不太一样的是将整个游戏窗口固定在一个玩家的视角,想要切换其他玩家的视角需要点左边的用户头像。

《刀塔霸业》棋子的拖动更为流畅自然,拖动棋子上棋盘的还会有震感提示,不足的就是棋盘上的棋子模型太小,手指太粗的玩家可能在拖动棋子上容易有误差,后期希望有所改动,让选棋子更为容易。每个种族、羁绊的棋子的跳动动画都不一样,增添了不少趣味性。

整体玩法上面和游廊自走棋基本一样,但是具体的棋子和羁绊上还是有不少改动,有些游廊自走棋上的新棋子还没有加入到《刀塔霸业》。新增了比如血魔、术士、屠夫棋子,都是比较新颖的玩法。术士羁绊从3个术士触发改为2个术士触发,羁绊上面的变化就很容易看出《刀塔霸业》想做出的改变,让羁绊难度降低,使得游戏可玩性增多。

《刀塔霸业》和游廊自走棋最显著的一个变化就是装备系统上面,游廊上的装备是一个比较看脸的模式,运气好掉落几个高价值装备可以直接改变整个局势,《刀塔霸业》做出的改动则完全改变的装备的玩法。,每个棋子从此前的六个装备栏改为只能佩戴一个装备,野怪关卡的装备掉落改为提供三个选项让玩家自行选择。而且新增了羁绊装备,种族装备,增加了不少的玩法。看出是想要通过种族buff装备之类的道具,影响玩家选择羁绊和流派,客观引导玩家选择多样的种族羁绊,而不是以前那样就几种套路一直玩。

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