三国志11单挑技巧与单挑成功率

三国志11单挑技巧与单挑成功率

首页战争策略单挑三国志更新时间:2024-05-11

三国志11单挑技巧与单挑成功率讲解的是单挑邀请的成功率相关及分享一些单挑技巧。当然单挑技巧我们就不说那种强阵容碾压的模式了,毕竟我们玩高难度不作弊的模式下,武将们经常会遇到车轮战的情况,更有时被包围又需要强制单挑来打出一条通路,若是不管单挑技巧,只怕即使能单挑,也逃不出包围圈。

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首先我们知道单挑有2种方法主动触发:

一种是强制单挑

一种是邀请单挑

强制单挑发生在骑兵战法成功以后,有一定几率触发,任何一方无法拒绝.增加触发率的办法只有携带长柄武器,比如青龙偃月刀。

邀请单挑是2只部队邻接的时候可以选择的,有几个办法提升对方接受单挑邀请几率:

1.建立一个太鼓台,在太鼓台的影响范围内,敌人接受单挑的几率加大.

2.晕眩敌军.

3.使用武力低于敌人的武将邀请单挑,比敌人越低越有效.

4.我方部队人数比敌部队多的多,敌人接受的可能性也越大.最好是8倍9倍10倍与敌军.

5.敌主将的性格如果是鲁莽,那接受的可能更大.张飞就是个好例子.

如果你选择的游戏难度低,战斗中选择单挑时会告诉你对方接受单挑的几率~一般用低武力找高武力的单挑容易达成~但也很容易败阵~~相近武力的还要看各自队伍里其他武将的能力~因为11的单挑中可以有援助,就是队伍里的一名武将在单挑,如果队伍不只一人,且关系不差会有可能打到中途冲出来个帮忙的~所以这些电脑都要计算过才决定是否和你单挑~如果你把关张赵放在一队~恐怕对面的吕布张辽高顺一队基本也是拒绝和你单挑的了~
接下来就实际说说关于单挑的心得:

1,在实力相当,不需要考虑被轮战的情况下,重视防御为主,可以取得比较好的效果。但是这条用在一挑三或者挑装备道具的车轮战法很冒险,因为电脑的车轮战是很无耻的,电脑对付重视防御的做法就是积攒必*轮流打,所以单纯的单挑状态并不保险,应该学会观察电脑状态.

2,电脑状态的观察一般有两个切入点:

第一是电脑的气力槽的积攒,如果电脑的气力槽积攒很快,说明电脑处在重视斗志或者一发重视状态,如果电脑的气力槽积累很慢说明电脑处在重视攻击状态.

第二,就是电脑的3D武将表现,如果电脑能够躲闪掉你的招而不是因为武力差距就是说明电脑处在防御状态;当然这些都不是唯一的,这些表现要和电脑的损血结合.如果武力相差不大,攻击电脑发现血掉的多说明电脑正在重视攻击,掉得少说明是斗志,掉得更少说明在防御,而我们经常出现的被攻击不还手状态,往往是因为攻击流程或者处在一发重视状态.

3,参照各种状态的指标,电脑攻击重视,攻上升防下降,我们调成重视防御就弥补了攻击不足,而且还可以避免大的伤害;重视防御的话,我们可以调成重视斗志因为这个时候电脑的攻击是下降的;如果电脑在重视斗志这个状态,这个总表现为电脑和自己刀来枪往一替一合,我们可以根据要求调整自身状态.如果电脑处在一发重视,这个时候大胆攻击,因为电脑会总挨打不还手.---上述这些都是在非爆气还有武力相当的情况的观察.现在单挑赢得很多了有些把握,至少明白怎么回事不是像一前单纯一种状态通吃了看运气.

4,还有攻击流程问题,不少人发现只要调整一下状态,出手次序就不一样了.很多人说挨打不还手是RP问题,其实调整一下状态马上就可以还以颜色了.

5,.上述各种状态之间克制效果并不是很明显,这是需要武力高低来配合的;但是肯定的一点,在武力相当的情况下,大约相差5左右的情况,和电脑处在同一状态是没有什么便宜可以占的.因为玩家是处于被动地位的

6,开局的两个回合至关重要,这两个个回合一般要看出电脑的状态.否则就输了先机了。

其次.困难难度电脑意图方面:

1,判断电脑的意图,预先估计电脑的下一步状态,把自己观察的结论赌上去.这回合的指令要到下回合才表现,预先抢个先手.其实电脑会根据自身还有玩家的情况调整,就看你估计准不准了,别等吃了大亏再调整,晚了,已经进入下一个出手流程了.发现电脑武将的性格也决定了电脑的攻击状态。

2,有个大胆的设想,可能是乱猜测,电脑每位武将都有自己的任务,好像我们说的单挑意义就在于能否成功瓦解电脑的单挑策略。

3,出手流程的临界点不好把握,加上爆气等等的干扰.增补:观察到了点电脑攻击流程的变化,一般是要完成一个*招,比如电脑重视攻击,在打出3连击的时候就完成了一个出招流程,电脑会根据情况调整到下一状态,但是不排除继续使用重视攻击状态,另外出必*,爆气,换人都是临界点的标志,表明电脑已经完成了一个出手流程.因为武力上的差别,还有玩家的操作导致电脑完不成一个流程任务的(比如曾经用秦良玉连着躲了许褚5下攻击导致他积累气力失败,然后他开始重视攻击),看不到具体临界点,这些就要具体分析了,一般观察看大约是10个回合左右电脑就会调整一次状态.。

经观察最不好挑得就是武力在75-----95之间的车轮战组合,尤其是在装备道具的情况下------以前我们打电脑的招全用回玩家身上了。

另外贴上单挑各个按键的效果:

行动方针 效果

攻击重视 攻击力↑ 防御力 ↓ 斗志上升 ↓ 会心:连续攻击

防御重视 攻击力↓ 防御力 ↑ 斗志上升 → 会心:伤害无效

斗志重视 攻击力→ 防御力 → 斗志上升 ↑ 会心:斗志加100

一发重视 会随机实行强力的行动,不过发动几率很低

必*指令 必要斗志 效果

必*技 100 给予对手大的伤害

气合 100 攻击力上升

坚守 100 防御力上升

逃走 100 一骑讨中逃走

急所 200 给予对手更大的伤害、追加负伤效果

无双 300 给予对手极大的伤害、打消对手的效果

暗器 给予对手稍微的伤害、打消对手的效果

佯败 给予对手伤害、使对手负伤

三国题材如今依旧拥有不错的活力和话题度,在此基础上玩出新意,精益求精的作品更容易受到玩家肯定。小编就玩过一款不错的三国题材游戏

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