当年有多少人为了收集一套水浒卡而吃遍各种口味的小浣熊......那些与你曾经穿梭于大街小巷中换卡的兄弟你还记得他们吗?当第一次得到宋江,武松,卢俊义等稀有英雄的时候,你的心情是否和我一样久久难以平静。那么让我们这些80后重拾儿时的回忆,与好友一起笑傲江湖,大碗喝酒大口吃肉,策马扬鞭攻城拔寨,收纳各路英雄,结交天下豪杰。
如果现在出一款每一个武将都是全服唯一的卡牌游戏,你会来玩吗?
首先我们可以通过自己创建自定偏好的武将(自创武将总能力略低于随机武将),为武将命名。也可以招募武将,从而随机获得武将,且招募的大部分为系统随机命名和能力招募的武将极小几率会出现原著武将人物,原著武将初始能力固定,大大优于自创武将与系统随机武将且原著武将人物服务器唯一,死亡即可流放至英雄池可重新招募,那样你的武松别人不会有,抽到的松江也是全区唯一。
最初玩家可招募武将为大宋武将,而江南方腊军,河北田虎军,以军团形式,在服务器地图明雷出现且军团据点永久唯一侵占后即消失,玩家通过pve击*军团,有几率会俘虏军团武将,每当一个服务器军团据点覆灭后,死亡武将即可出现在武将池里可供玩家随机招募
玩家初始以据点模式诞生,通过自创,来拥有第一个武将。随实力提升也可以侵占他人据点,服务器每天会刷新系统随机据点以供玩家侵占 获取资源。参考图
武将有自己的能力值,且随出征会次数会增长经验,提升等级,最高等级为30级,每次升级会提升最高能力以及带兵能力(提升加成固定)
武将凭能力大致分四个大框:
-智力 表现在阵法加成,以及作战时策略使用能力加成
原著武将会有特殊阵法以及特殊策略 例如圣火将魏定国
-武力 表现在对阵的攻击力,以及作战时部队的攻击能力加成
原著武将会特殊技能加成,提升特定兵种的行军速度以及攻击力
-内政能力强 表现在据点的防御能力加成,以及装备制造能力属性加成
原著武将会有特殊防御加成,以及不同原著武将所制造的装备能力加成不同 例如 玉臂匠金大坚 可造加成高的饰品
-带兵能力 每个武将有自己的带兵数值,此数值直接影响城防,出征的最大带兵数,且原著武将带兵能力要高于随机武将
玩家可以在据点内花费银两和时间打造武将装备和马匹,装备数值取决于据点内打造台等级高低,以及参 与打造武将装备打造能力高低。
游戏主流通货币粮草,玩家每次出征需视距离带兵数量等比消耗,粮草可以在自由集市换取银两,银两可以用于据点防御升级
(自由集市:玩家可以通过侵占pve据点而获得银两,针对PVP玩家出征活动频繁,据点防御消耗银两较大,可以通过寄售粮草来换取银两,满足自身银两需求的同时,把粮草卖给积攒着大量银两而粮草少的pve玩家。
同时玩家打造的装备也可以放到自由集市让其他玩家用银两购买)
每个据点最多可以驻扎5名武将,玩家每次出征一队最多为3名武将 ,
兵数以武将带兵能力总和为上限。
玩家与玩家之间可以组建工会联盟,义结金兰。同联盟之间不会相互攻击。
玩家主要出征活动有:
1.攻占据点 攻占系统随机据点PVE
攻占服务器军团据点PVE
(服务器军团数量按原著方腊、田虎部队武将数量而定)
攻占玩家据点PVP
(攻占据点时,胜利方有几率俘虏对方武将,俘获武将时,获得该武将身上装备,被俘武将需关押,玩家可选择连续几日谈和招降,或直接斩*。 招降过程中可关押在当前被侵占据点也可以囚车转移)如存在原著武将,所有玩家将获得服务器通知:xx武将,于xx地被xx收押
2.囚犯转移 由于当前据点防御有限,玩家可以将俘将在成功招降之前转移到安全据点。可最多选择3名武将带兵押运。
囚犯劫持 在其他玩家转移关押的原著武将时,临近玩家会收到通 知,并在一定时间内,可以选择坐标,进行出征设伏。参考(传统的棋盘格炸飞机游戏)
可最多选择3名武将带兵设伏,设伏成功并战胜对方押运队伍,可以劫持囚车重新设定押运地点,并有几率俘虏对方押运武将。
设伏成功但未战胜对方押运队伍,则出征设伏武将有几率被对方擒获。
设伏失败,所选坐标对方未经过,则按原路返回。
(武将出征时,守卫据点武将以及士兵在出征期间会扣除出征人数。期间别的玩家也可以选择队伍进行攻占据点。
如果出征期间据点被攻占,则出征队伍会在原地驻扎,形成新的临时据点。临时据点防御为初始防御,且别的玩家可以攻击临时据点)
3.生辰纲押运 玩家可以花费银两 领取相同数额的生辰纲进行护送至玩家选定的官府,护送成功后会有相应奖励。
生辰纲劫取 生辰纲路线周边 玩家可以通过系统提示,在一定时间内,选择坐标,进行设伏。设伏劫取成功后,设定新的路线,到达自己据点后会获得与生辰纲价值相同金额银两。
(与上面囚犯劫持系统一致)
游戏特色:
1.收集武将,且原著武将服务器唯一,当玩家获得原著武将的时候,系统会发出服务器消息公告。
2.玩家可以自创武将,也可以收集武将,通过出征次数培养武将,提升武将经验等级,同时也可以通过打造或者购买装备,为武将穿戴提升武将能力。
3.策略对战,对于资源与武将的掠夺,玩家可以通过PVP的模式从别的玩家据点去抢占武将。同时别的玩家也可以去抢占押运武将的囚车,还可以趁别人出征的时候去釜底抽薪,抢占那些出征时城内空虚的玩家。
4.PVE剧情化,每个服务器有服务器军团据点,前期玩家会提升实力以出征的形式挑战服务器据点,同一时间只有1名玩家可以挑战服务器据点,挑战成功后据点消失,玩家获得相应奖励,同时据点武将会有几率被俘获,其他未被俘获的武将,将出现在英雄池内。挑战成功后会发系统广播。
玩家可以参与抢夺被俘获的武将。
5.游戏更公平 俘获武将不会被直接用于战斗,需要连续几日的谈和才能被招降,期间其他玩家也可以去抢夺,更利于玩家进行武将收集。同时设有自由集市,方便玩家之间资源交换。
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