9.24b的版本改动已经新鲜出炉,在这个版本中,设计师是重点调整了元素龙的属性加成以及对应龙魂的一个效果,同时也对很多英雄做出了平衡性的调整,接下来我们就来重点看看这个版本的具体改动内容和各个位置的英雄评级情况。
9.24b的改动中重点改动了各条元素龙的属性以及龙魂的实战效果,同时还有一系列的英雄和装备做出了改动调整,接下来我们就来看看具体的改动情况。
大发明家 黑默丁格
海克斯科技微型导弹(W)
基础伤害由60/90/120/150/180降低至50/80/110/140/170
升级!!!(R)
CH-3X闪电手雷:基础伤害由150/250/350降低至100/200/300,AP加成由0.75降低至0.6
恶魔小丑 萨科
双面毒刃(E)
主动:蓝耗由50/55/60/65/70调整为全等级65,额外AD加成由0.8降低至0.7,AP加成由0.6降低至0.55
残月之肃 厄斐琉斯
通碧(步枪)
标记伤害的额外AD加成由0.4降低至0.3
清辉夜凝(R)
火舌枪:额外AD加成由0.4降低至0.25,溅射范围由500降低至400
牛头酋长 阿利斯塔
基础生命值由573.36提高到575,基础攻击力由61.1116提高到62,攻击力成长由3.62提高到3.75
胜利怒吼(被动)
基础治疗量由20-139提高到25-161
探险家 伊泽瑞尔
秘术射击(Q):总AD加成由1.1提高到1.2
德玛西亚之力 盖伦
审判(E):伤害的等级加成由0-6.6提高到0-8.8
迷失之牙 纳尔
投掷顽石(巨型Q)
总AD加成由1.2提高到1.4
痛殴(巨型W)
基础伤害由25/45/65/85/105提高到25/55/85/115/145
法外狂徒 格雷福斯
快速拔枪(E):冷却时间由18/17/16/15/14秒降低至16/15/14/13/12秒
解脱者 塞拉斯
破敌禁法(被动)
[新增]有充能时,塞拉斯获得60%攻速
改动分析
三个削弱的英雄包括厄斐琉斯、小丑以及大发明家的削弱幅度都偏小,对于英雄强度的影响不大。而在加强英雄中,盖伦的加强幅度很不错,可以让这个英雄重新回到T1级别的OP型上单英雄。
男枪、纳尔以及牛头的加强幅度都不错,男枪E的CD变短灵活程度变高,纳尔的整体伤害提升,牛头的对线续航能力提升,在坦克类型辅助流行的版本,牛头有机会重回主流。
伊泽瑞尔的加强改动幅度不大,整体英雄强度依然偏低,塞拉斯在连续被针对N个版本中附加了一个被动的攻速加成效果,这个加强也没有加强到关键点上,依然无法拯救这个英雄在路人局中的低胜率。
锯齿短匕:攻击力由25提高到30
夜之锋刃:攻击力由50提高到55
海洋亚龙
已损失生命值回复由3/6/9/12%降低至2.5/5/7.5/10%
龙魂改动:回复的持续时间由3秒提高到4秒,基础治疗量由180降低至160,治疗量的额外AD加成由0.4降低至0.36,治疗量的AP加成由0.25降低至0.225,治疗量的额外生命值加成由10%降低至9%,基础法力值回复由90降低至80,法力值回复的最大法力值加成由4%降低至3.5
炼狱亚龙
攻击力/法术强度由5/10/15/20%降低至4/8/12/16%
龙魂改动:基础伤害由90降低至80,额外AD加成由0.25降低至0.225,AP加成由0.15降低至0.135,额外生命值加成由3%降低至2.75%
山脉亚龙
双抗由8/16/24/32%降低至6/12/18/24%
龙魂改动:基础护盾值由225降低至200,护盾值的额外AD加成由0.2降低至0.18,护盾值的AP加成由0.15降低至0.135,护盾值的额外生命值加成由15%降低至13.5%
云端亚龙
龙魂改动:加速效果由40%提高到50%,加速效果的持续时间由3秒提高到6秒
远古巨龙
灼烧伤害由90-270降低至75-225,持续时间由180秒降低至150秒
改动分析
龙魂在这个版本中的强度过高以至于拳头官方必须做出削弱,尤其是海洋龙魂需要做出更大幅度的一个削弱。
总体来看,除了风龙之外其他三种元素龙提供的加成以及龙魂的效果都被削弱了,风龙则被大幅度加强,预计在下个版本中,龙魂依然是兵家必争,只不过不会像当前版本一样拿到龙魂就提前获胜了,新版龙魂会给予劣势方以更多的一个翻盘机会。
远古龙的削弱也算是众望所归,远古龙BUFF的持续时间降低会让进攻方的进攻压力变大,防守方虽然还是不好打但是会有更多的机会去拖过远古龙的时间。
新版本改动之后,各个位置的一些强势英雄势必会出现变化,各个英雄的梯度等级也会随之改变,接下来的部分我们就从英雄评级的角度来分析一下全新的9.24b版本。
OP 级上单
综合能力最强最OP的两大上单为铁男盖伦,两个英雄的共同点都是上手难度低且赖线能力强,配合征服者近身打爆发的伤害极高,在叠满征服者后两个英雄的持续作战能力与爆发非常强,且在6级之后都有超强的斩*技能。
S 级上单
以上6个英雄为新版本上路位置的上分之选,其中剑姬能够克制到OP级别的铁男,诺手属于线霸型英雄,奥恩石头人是当前版本的最强坦克,克烈吸血鬼也有非常突出的优势,包括克烈的节奏开团能力以及吸血鬼的进场输出能力。
A 级上单
A级上单也都拥有非常突出的优势,但是与此同时也存在一定的缺点,玩家通过高熟练度或者特定的Counter选择来选出A级上单,依然可以很好地打出上分效果。
纳尔在被加强之后重新回到了A级上单行列,可以充分发挥他的风筝优势了。
B 级上单
B级上单相对而言就更加考验玩家的水平了,这些英雄很难保证在任何不同的对局中都能游刃有余地打出自己的效果,但是玩家们可以借由高熟练度来扬长避短发挥英雄优势。
类似皎月在中路位置是OP英雄,但是在上路的强度就偏低。
季前赛的野区改动导致当前版本中的野区生态发生了很大的变化,而每个新的版本到来之后,这些打野英雄的梯度和强度也会随之改变。
OP 级打野
最推荐使用的三大OP级别打野,奥拉夫拥有数一数二的快速刷野发育能力,同时完美契合征服者符文,爆发能力极强,艾克和蜘蛛则是AP打野的佼佼者,蜘蛛拥有非常强的GANK及爆发能力,艾克在不同时期都可以通过正确的方式来帮助队友滚起雪球。
S 级打野
S级别的打野英雄中出现了很多出场率极高的英雄类似盲僧皇子梦魇这样的打野在版本中都有非常高的强度,能够兼顾刷野的同时更好地帮助队友建立优势。
小丑则是这个版本冷门打野的代表人物,尽管被削弱了,但是小丑的GANK能力包括重做之后的打团能力依然让他排在了S级打野的前列。
A 级打野
男枪在被加强之后梯度上升到A级别,本身拥有很强的刷野能力,发育成型后可以成为队伍的核心C位,剑圣也带有相似的特点。相比之下蔚、雷克赛以及狮子狗等英雄更加注重抓人,而努努这样的打野更加重视控图控资源。
B 级打野
B级别打野中出现了很多控制型的坦克打野,这些打野的综合能力没有那么强,也都存在一定的硬伤和缺点,但是如果玩家的熟练度足够则可以根据不同对局选择其中适合自己的打野,而如果熟练度偏低更建议选用B级以上的英雄。
中路位置上AP刺客英雄开始逐渐崛起取代了AD刺客的位置,其中有很多强势的AP英雄都值得大家选用。
OP 级中单
版本三大AP刺客英雄均拥有超强的Carry比赛能力,相比之下皎月与小鱼人能够更早地利用自己的英雄优势来帮助队友建立优势或者自己单独*穿一路,而卡萨丁则可以在中后期统治团战。
S 级中单
S级中单的大部分英雄都是刺客,蛇女蚂蚱吸血鬼除外,蛇女在被削弱之后从OP英雄行列下滑到S级但是依然是最好的上分英雄之一,其他英雄中卡特拥有超强的对线单*和中期团战能力,泰隆劫等AD刺客更注重游走刺*。
A 级中单
A级别共有15个英雄,其中包含了大量的AP法师也有很多非主流的中单,类似佐伊龙王辛德拉这样的英雄更建议专精玩家使用,卡蜜尔铁男更多地用来针对特定的中单,亚索瑞兹梦魇等是这个级别中综合能力更强的英雄。
B 级中单
B级中单相较于上面两个T级的英雄来说缺点就更加明显,要么就是刀妹这种对玩家操作水平要就极高的英雄,要么就是冰鸟天使这样需要发育的英雄,亦或者是容错率偏低的小炮安妮,以及更适合专精玩家选择的大头时光。
ADC位置上已经有几个英雄逐渐地取代了季前赛之前霞卡莎独大的局面,现在的ADC位置只要选对英雄依然能够很好地Carry队友赢下更多的对局。
OP 级射手
女警女枪以及赛娜是版本最OP的三个ADC,其中女警的崛起很大原因是因为岚切,配合本身强大的对线压制能力在前中期可以发挥很大作用,赛娜则以超强的成长属性快速成型统治团战,女枪的打法则是选择三多兰强攻系列狂打对线打前中期优势。
S 级射手
厄斐琉斯被削弱后依然是上分能力最强的射手之一,其他我们熟悉的ADC英雄中,艾希拥有强大的对线和前中期爆发能力,卢锡安德莱文主打对线薇恩主打中后期团战,卡莎则是综合能力更强的ADC。
A 级射手
这五个英雄的综合能力没有S级英雄强,包括他们的对线能力、中期爆发以及成型的速度等等,主打对线的话烬和霞比较吃队友,女枪小炮更重视后期,EZ对线偏弱主打中期POKE,但是后期能力偏差。
B 级射手
B级别中出现了三个非传统的下路英雄以及两个没有位移的ADC,轮子妈的保命能力强但是需要很长的发育周期,节奏偏慢是她在这个版本中的缺点,韦鲁斯则更容易被对方针对导致无法顺利地打出这个英雄的超强爆发能力。
最后就是我们的辅助位置,辅助位置上更加得到新版本青睐的英雄是自身带有硬控的节奏型坦克辅助,这些英雄在出装上都有一个共同点。
OP 级辅助
新版本最OP的三大辅助英雄,这三个辅助英雄的共同点就是都拥有超强的先手和控制能力,同时因为版本辅助装的改动,这三个辅助不需要升级工资装的情况下,可以直接选择出石像鬼撑血量在中期可以吸收大量的团战伤害。
S 级辅助
S级别辅助中有很多软辅和伤害型辅助出现,伤害型辅助类似小丑、乌鸦和赛娜都可以从新版工资装中取得更高收益,可以更容易更快速地做出自己的核心装备,莫甘娜奶妈这样的软辅则主打对线保护,同样兼具有不错的伤害和保排能力。
A 级辅助
A级别辅助的强度同样非常高,但是与此同时存在一定的缺点,需要玩家尽可能地避免,比如派克巴德容错率低对玩家熟练度要求高,婕拉伤害爆发高但是本身过于脆弱等等缺点是可以通过正确的玩法来进行弥补的。
B 级辅助
B级别辅助中出现了曾经的霸主辅助猫咪的身影,猫咪在连续削弱后强度大幅度下滑不建议大家使用,其他英雄中有很多我们熟悉的伤害型辅助和软辅,这些辅助整体强度不如前面三个等级,同时也带有容错率偏高的缺点,更建议专精的玩家使用。
以上就是9.24b版本的完整改动内容以及对于新版本各个位置英雄的一个评级情况,大家可以根据自己的位置和喜好不同来进行参考,更好地了解目前版本的一个生态情况有助于玩家快速适应不同版本并且打出更好的实战效果。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved