早期版本中,强度不足的献祭技能,基本只有3种用途

早期版本中,强度不足的献祭技能,基本只有3种用途

首页战争策略恶魔猎手游戏更新时间:2024-04-16

由于早期版本中,恶魔猎手第二个技能献祭的伤害强度不如最新版本,月亮井也要差上一些,大部分暗夜精灵玩家的使用频率都不高。不过,由于技能持续伤害不容小觑的原因,实战应用其实也不少。这次,我们就一起来看看,在献祭不是恶魔猎手标配技能的版本中,这个技能的3种常见用法。

被围之后学习并开启献祭用来破口

早期很多玩家在选择恶魔猎手首发后,都会在走出祭坛并在AC和BR的协助下收割完第一个点位后,直接去找对手。与对手见面之前基本用不到技能,所以基本都不会直接学习技能。这样一来,在与对手见面后,因为操作失误,或者对手拥有强力控制技能导致恶魔猎手被敌方单位围住后,直接学习并开启献祭技能,想办法破口逃离是个非常不错的选择。需要注意的是,如果对手输出单位实在太多,且状态相对较好,使用献祭消耗下敌方单位血量后,早些TP会好上一些,否则很容易出现恶魔猎手回家了,跟着自己的AC却不能跟着回去。

值得一提的是,即使在寻找对手练级点位的过程中,并没有出现恶魔猎手被围的情况,若是能在对手练大型点位的时候抓住对手,也可以通过学习献祭技能,来在消耗敌方部队生命值的同时,有更大的机会抢到大型野怪提供的经验值(宝物这东西,还是得看双方的手速和运气,与学习献祭与否没有太大关系)。

应对大量的人族步兵和亡灵小狗

当对手是人族或者亡灵,还在前期招募了大量的步兵或者小狗来进攻我们的时候,恶魔猎手学习献祭技能来应对这些生存能力相对较低的近战单位,效果也是非常不错的。尤其是在对手利用大量近战部队强行压制暗夜精灵发展的时候,背靠月亮井的恶魔猎手,完全能顶住对手的进攻很长时间。只要能够保证英雄拥有一个相对健康的状态,完全能够依靠这个技能的强力伤害效果,让对手在短时间内无法对己方发展造成太大压力,争取到足够的发展和屯兵时间。

屠*人族农民,延缓其发展速度(主要针对分矿)

由于人族采矿和伐木的农民都没有任何地方可以藏身(进入金矿那一点时间只能在关键时刻发挥效果,这里不去考虑),在圣塔没有完成的情况下,献祭技能对农民的屠*效果,与守望者相比也毫不逊色。

又因为,大部分人族玩家都喜欢先在家中放个圣塔,尤其是看到恶魔猎手学习了献祭后。所以,这种用法,在实际对局中主要用来针对人族的分矿。只要自己即使发现了人族练分矿点位的情况,让几个AC分散隐身拖延一下人族建筑的摆放时间,依靠单传隐身AC的玩法,都能轻松限制人族分矿建筑,并击*大量农民。这种局面,往往得持续到己方隐身在对手分矿位置的AC被赶走为止。

最后,大家需要注意的是,第三种屠农用法,并不是暗夜精灵玩家的常用战术思路。只是在出现恶魔猎手被围以及对手步兵、小狗数量实在太多,必须要用献祭技能来稳住战局之后的一种变招而已,但整体效果是真的好。美中不足的是,早期版本献祭技能伤害没有现在那么高,让恶魔猎手学习这个技能后,家中的井水压力会大上不少。所以,即使打出了不错的效果,让暗夜精灵取得了较大优势后,在游戏进入中后期时,大部分玩家也都会让恶魔猎手放弃献祭重修技能。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved