由于早期版本中,恶魔猎手第二个技能献祭的伤害强度不如最新版本,月亮井也要差上一些,大部分暗夜精灵玩家的使用频率都不高。不过,由于技能持续伤害不容小觑的原因,实战应用其实也不少。这次,我们就一起来看看,在献祭不是恶魔猎手标配技能的版本中,这个技能的3种常见用法。
被围之后学习并开启献祭用来破口早期很多玩家在选择恶魔猎手首发后,都会在走出祭坛并在AC和BR的协助下收割完第一个点位后,直接去找对手。与对手见面之前基本用不到技能,所以基本都不会直接学习技能。这样一来,在与对手见面后,因为操作失误,或者对手拥有强力控制技能导致恶魔猎手被敌方单位围住后,直接学习并开启献祭技能,想办法破口逃离是个非常不错的选择。需要注意的是,如果对手输出单位实在太多,且状态相对较好,使用献祭消耗下敌方单位血量后,早些TP会好上一些,否则很容易出现恶魔猎手回家了,跟着自己的AC却不能跟着回去。
值得一提的是,即使在寻找对手练级点位的过程中,并没有出现恶魔猎手被围的情况,若是能在对手练大型点位的时候抓住对手,也可以通过学习献祭技能,来在消耗敌方部队生命值的同时,有更大的机会抢到大型野怪提供的经验值(宝物这东西,还是得看双方的手速和运气,与学习献祭与否没有太大关系)。
应对大量的人族步兵和亡灵小狗当对手是人族或者亡灵,还在前期招募了大量的步兵或者小狗来进攻我们的时候,恶魔猎手学习献祭技能来应对这些生存能力相对较低的近战单位,效果也是非常不错的。尤其是在对手利用大量近战部队强行压制暗夜精灵发展的时候,背靠月亮井的恶魔猎手,完全能顶住对手的进攻很长时间。只要能够保证英雄拥有一个相对健康的状态,完全能够依靠这个技能的强力伤害效果,让对手在短时间内无法对己方发展造成太大压力,争取到足够的发展和屯兵时间。
屠*人族农民,延缓其发展速度(主要针对分矿)由于人族采矿和伐木的农民都没有任何地方可以藏身(进入金矿那一点时间只能在关键时刻发挥效果,这里不去考虑),在圣塔没有完成的情况下,献祭技能对农民的屠*效果,与守望者相比也毫不逊色。
又因为,大部分人族玩家都喜欢先在家中放个圣塔,尤其是看到恶魔猎手学习了献祭后。所以,这种用法,在实际对局中主要用来针对人族的分矿。只要自己即使发现了人族练分矿点位的情况,让几个AC分散隐身拖延一下人族建筑的摆放时间,依靠单传隐身AC的玩法,都能轻松限制人族分矿建筑,并击*大量农民。这种局面,往往得持续到己方隐身在对手分矿位置的AC被赶走为止。
最后,大家需要注意的是,第三种屠农用法,并不是暗夜精灵玩家的常用战术思路。只是在出现恶魔猎手被围以及对手步兵、小狗数量实在太多,必须要用献祭技能来稳住战局之后的一种变招而已,但整体效果是真的好。美中不足的是,早期版本献祭技能伤害没有现在那么高,让恶魔猎手学习这个技能后,家中的井水压力会大上不少。所以,即使打出了不错的效果,让暗夜精灵取得了较大优势后,在游戏进入中后期时,大部分玩家也都会让恶魔猎手放弃献祭重修技能。
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