风暴英雄:平衡将会继续~祖尔-英雄思路与天赋推荐

风暴英雄:平衡将会继续~祖尔-英雄思路与天赋推荐

首页战争策略风暴召唤师之部落开战更新时间:2024-07-11

作者:NGA-UNCLEdavie

大家好~我是UD~这次为大家带来祖尔的玩法思路与天赋推荐。

随着加兹鲁维/霍格/DVA的群体削弱,祖尔再次成为三线图里非BAN必选的英雄~~
祖尔是一名中距离斗士,拥有稳定的控制和快速的清线能力,擅于团队作战和地图运营。祖尔的核心天赋在13级,他不擅于单挑SOLO,前期更多是靠双线运营拉开经验,随时关注地图支援队友。

什么时候能选?

拥有三条线的地图就能选出,你能双线游走吃经验,解放队友,给予他们灵活的战术空间。
不建议在只有两条线的小地图选出(SOLO能力弱,且两线地图无法发挥双线运营的优势)。
其中巨龙镇,在三线图里较为特殊。常规玩法里,祖尔对位大部分英雄都无法强行占点,他只能上中双线,所以一旦下路点失守就会陷入被动。这个图要选的话,最稳妥的选择是对位选出清线能力低下的英雄(如英普瑞斯这种)。如果是5黑的情况,这个图祖尔还有另外一个打法,副C负责上单,祖尔负责中下,剩下队友游走抢占野区,期间祖尔需要关注小地图随时支援主团队,同时发挥他在线上和团战上的优势。

天赋推荐:

主Q:速记代码3-3-2-2-1-2-3

上限最高的通用天赋,擅于团战拉扯,特别在敌方较为激进的时候有奇效(对面爆发强的话7级点强化护盾)。

主W:速记代码2-2-1-1-2-2-1

运营为主的天赋,在己方战斗力突出但线野能力极度缺乏的情况下,或者敌方多前排且控制不足的情况下点出。

主E:速记代码0-3-3-2-3-2-4

集火天赋,常见于需要增加单体爆发力或在己方侵略性强的时候点出。在13级这个分叉口,如发现敌方是退着打的话可以考虑点E。1级的话看情况,三个都能点。

常见的对位:

[霍格]超级劣势对位,单挑、线野等各方面被暴打,建议BAN了。

[小马]劣势对位,猥琐吃经验吧,由于小马线上辗压你且能单独快速开野,你前期压力很大。打小马建议主Q。

[奔波儿灞]你不怕他,但是他也不怕你,你要做的事是清线的时候顺便把他的W泡泡鱼打掉,注意别追他本体,前期的鱼人W泡泡鱼才是本体,特别是点贿赂的鱼人。

[其他英雄]不要与他们缠战,控制自己血量,安心吃经验就行,如果对方追着你打的话,考虑把兵线放过来再清理。

关于打野:

除非祖尔是主W,否则的话我是不建议祖尔单独开野(即便是主W,在13级前也是效率低下),请呼叫你的队友帮助你。

关于团战:

祖尔的站位最好在侧翼,W和E要捏着(团队在线上拉扯时,W考虑用来处理兵线,让队友的AOE技能留在团战当中,需注意不要为了W刷兵而成为敌人的肉靶子)。

[在双方遭遇但还没开战时]

这称为拉扯阶段,双方都有短暂的调整站位和试探时间,这时祖尔考虑保持在马上,以高移速的状态跑位,随时准备侧面切入或者保护后排。时刻根据战场动态跑位,避免被分割。

[在敌方切入时]

按E后用身体卡着敌人掩护后排。E有两秒延迟,卡位的时候习惯往敌人背后扔Q,限制其余敌人的跟进。在E生效前敌方越过你攻击队友时,请开W减低敌方攻速,在16级点出削弱天赋后,这个操作会更有效果。

[在己方前压时]

侧面开大切入(祖尔腿短,推荐大招点骷髅法师切入),切入的时候要关注敌方技能状态。假设敌方前排残血,你可以考虑把E给他集火。假设敌方前排关键技能用掉但血量健康的话,可以考虑把E交给对面的核心或者奶妈(侧翼切入的时候,Q往反方向扔,然后往目标的背后卡位,跑位带动Q打到目标并生成骷髅,E技能会让所有骷髅集火被E到的目标,Q的应用技巧下面有详解)。

围绕Q的应用:

Q在行进过程中会随着你的跑位形成一个弧形的轨迹甚至S型的轨迹(下面图中橙色线为Q轨迹线),利用这个轨迹调整走位去Q到更多目标。

[切入]

假设目标是下图中最右边的敌人,骑马/步行到(地点1)这种转角位或者视野死角,往切入的反方向扔Q并开R骷髅法师,同时往目标背后(地点2)跑并E捆住,就能把Q尽可能的打到目标,并且E能让所有骷髅集火目标。该切入技巧适用于所有天赋点法,大招点剧毒新星的话则要更接近战场后再开大,有风险。

[后撤]

请看下图,假设己方有后撤意图或者你受到攻击要往后走位的时候,往敌方背后扔Q再往后跑,期间可以看情况S走位调整Q的轨迹攻击敌人。

以上皆为个人理解,有不同意见可以讨论讨论~~~

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