测评配置:RTX3080 i712700kf
steamdeck512G版本
背景
去年吸血鬼幸存者游戏的爆火,使的同类型游戏如雨后春笋般冒出。简单的玩法加上RPG游戏的角色升级养成要素,让人欲罢不能。猩红之塔正是一款同类型游戏中较为优秀的作品。
剧情和美术:这类游戏一般都是没有剧情,“白天狩猎,晚上被猎*!”概括了整个游戏。玩家扮演人类或其他角色,在这个充满黑暗生物的地方,从早到晚,不停厮*,只为了变强活下去。游戏画面和吸血鬼幸存者一样,是像素风格,但要比它更精致一些,让我更想玩下去。
玩法
游戏结合了肉鸽和RPG元素,把漫长的升级打怪养成过程简化。玩家只需要控制角色移动躲避怪物,拾取经验和选择强化,其他攻击放技能都是自动的。整个过程不是一尘不变,肉鸽随机性的加入,让它变的有趣,让人沉迷其中。
游戏开始是只有两个角色可以玩,武器种类也不多,随着一次次死亡。会解锁更多的角色和武器,每局游戏也会获得货币,用来解锁天赋树和强化,这个也是通关游戏的关键。角色有多个被动可以选择,在游戏内有昼夜之分和天气,会影响角色的成长和属性,这个是同类游没有的。和同类游戏一样,有一个武器合成的,他这个引导做的不是很好,我意外合成过一次,后来又不知道怎么合了。
游玩体验
难度稍微有一点难,角色不是很平衡。翻译的机翻但无伤大雅。虽然说像素风格,但技能什么的都很炫酷。作者的更新比较及时,会听取玩家建议。
steamdeck游玩体验
steamos系统可以玩,刚进游戏会卡顿,游戏中帧数比较稳定,推荐入手。
总结
一款优秀的类吸血鬼幸存者游戏,期待后续更新,值的入手(7.5/10分)。
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