感谢 Snapshot 邀请,我在 ChinaJoy 有幸试玩了“XCOM之父新作”《凤凰点》。与《XCOM》一样,《凤凰点》是一款回合制策略游戏。故事发生在 2022 年,科学家在极地冻土中发现一种来自外星的“潘多拉病毒”,随着地球冰川消融这种病毒流入了海洋中并导致生物变异成各种怪物。
那么在实际游玩体验上,《凤凰点》有哪些特色呢?
在试玩开始前,我首先向本次的受访者,Snapshot 的总裁及创始人 David Kaye 坦诚自己并不是一名忠实的《XCOM》玩家,我只玩过 4 个小时的《XCOM2》和 10 个小时的《XCOM》。David Kaye 先生却认为这很好,因为“这意味着你既熟悉这类游戏的基本规则,思路又不会固化”。
在传统的“XCOM掩体命中率”之上,《凤凰点》的玩家可以在我方回合进入越肩视点,然后手动放大并移动视角。此时玩家可以选择射击敌人的不同部位,而射击不同部位会对敌人产生不同的影响。比如射击敌人携带武器的那只手臂,就有可能将该手臂打碎从而让对方无法使用武器;假如射击敌人的腿,那么对方就有可能因此而无法移动。
我知道你们在想什么。敌人不同部位的血量是分开计算的,但同时敌人能承受的总伤害依然有一个阈值。也就是说那些想把敌人削成人棍的朋友们,至少在我玩到的这个版本里,做不到。(能做到的话感觉会变成恐怖游戏)
在《凤凰点》中,玩家可以去寻找地图中的蓝色小箱子,这些小箱子中会有随机的道具与补给,玩家可以控制角色把自认为有用的物品收入囊中并立刻加以使用。而在此之上,每位角色都有一个负重上限,而在某些职业中,负重上限不仅仅是角色可以携带物品的上限,更是该角色技能伤害的上限。
具体来讲,此职业拥有一个“冲锋”技能,这个技能的描述是:“伤害取决于角色背包的质量”,包里东西越多越重,这个技能的伤害就越高。因此按照 David Kaye 先生的描述,玩家完全可以先控制此职业角色四处搜刮,然后“用重量战胜力量”。
“这只是(《凤凰点》的)众多玩法之一。”
本作中有一些特殊敌人,“抱脸虫”就是其中之一。抱脸虫会偷偷跑到士兵旁边,然后冷不丁的跳到士兵的脸上。此时被抱脸的士兵就进入了被控制的状态,该士兵会被判定为敌对角色并无法控制。但我们可以操作另一位士兵将友军脸上的抱脸虫打掉,这样便可以接触控制。
但进行这个操作一定要小心,因为在我试玩的过程中,我掏出霰弹枪对着友军脸上的抱脸虫就是一枪,结果就是不止抱脸虫,友军的脑袋也被我一并打飞……
《凤凰点》中拥有三个派系,玩家可以在游戏中选择性的与各个派系发展关系。而当与某个派系关系相当亲密时,玩家便可以借用他们的技术。这些技术既有可能为玩家的士兵带来强力的武器或装备,也有机会让士兵直接“变异”,变异后的士兵会长出一张外星人的脸,同时会拥有相应外星人所拥有的优势与特长。
与派系发展关系,在星球上进行探索,发展自己的部队,这是目前《凤凰点》专注研究的内容。当我问到“本作是否会有多人模式”时,David Kaye 先生的回答是:“现在我们的团队专注于单人内容,不过……”他笑着撇了撇嘴。
根据 David Kaye 先生的说法,《凤凰点》的主线任务将提供至少 26 小时的游戏时间。本作将在今年 12 月解禁,首发便会加入 Xbox Game Pass,有兴趣的朋友千万不要错过。
由于行程安排问题,本次“试玩 采访”我比约定时间迟到了 10 分钟。
在我汗流浃背跑到 Snapshot 所在展位并疯狂表达歉意时,David Kaye 先生笑着问我要不要先歇歇或者喝口水,他拥有一口可以去拍牙具用品广告的白牙。
采访结束后 David Kaye 给了我一个神秘 U 盘,我以为里面就是些寻常的媒体包,名为“送资料”,实为“送 U 盘”。不过回到住处后打开一看,我发现 U 盘中的所有媒体资料都是汉化过的,他似乎还亲自上手录了一段中文版的《凤凰点》Demo 视频。
但最重要的,应该是其中已经完全汉化过的《凤凰点》Demo 文件。
(另外虽然当时我是直接和 David Kaye 先生用英语交流,但在场的翻译女孩真的很好看)
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