各位客官大家好啊,小锋又和您见面了。我们都知道体力值在三国*这款游戏中是相当重要的一项参数,甚至可以说是最重要的一项参数。当一名玩家的体力值削减为零时,那么属于他的游戏也就结束了。所以,每一位三国*玩家对自己的体力值都是相当重视。而可以恢复体力值的卡牌——【桃】,自然也就深受广大玩家喜爱。
在茫茫多的武将中,有着那么一群会依靠出卖自身体力值来换取收益的武将,这就是我们平时说的"大魏卖血流"。
大魏卖血流根据技能差异,掉血之后或摸牌、或拿牌、或伤害、或翻面,以达到强化自身、强化队友、削弱敌人等不同效果。这一类武将的特点是只在体力值健康的时候才愿意凭自身意志"卖血",在血线低的时候该出闪还是要出闪,有桃的时候还会尽可能的把卖掉的体力值回复回来。
今天我们要说的这类武将,与卖血流又有所不同。虽然同样是以掉血为前提来发动技能,卖血武将是每减少一次或一点体力就获得一次收益,而我们今天说的这类武将则是要体力值低到一定程度才能发挥出强大的威力。
相较于"卖血"、"菜刀"等标签,这类武将数量并不很多,也没有一个固定的"组织",但其中强将林立,多数也是人气武将,在各种模式中登场率都不低。
血线低就意味着离死亡近,离死亡越近技能就越强大,这种时刻面临死亡的危机感,以及"我就这么点血,有本事你打死我呀"的嚣张劲儿,大概就是这类武将受玩家青睐的原因吧。(贼刺激!~)
类似的设计在其他游戏中也经常见到。比如那啥里的那谁、还有那啥啥里的那谁谁……也都深受玩家喜爱。(由于版权原因,此处打码。才不是因为我不知道所以写不出来呢!~)
那么接下来我们就来看看那些游走在死亡边缘的勇士都有谁吧
1、我血少,可是我DPS高呀
代表人物:曹休、关银屏、黄忠、sp马超曹休:由于"倾袭"的缘故,曹休非常容易被卡攻击范围,所以需要靠"千驹"来补足距离,保证没武器时的输出。但比起下面的那些技能,"千驹"实在是弱爆了,所以适当献个200cc血换个马术就够了,就别惦记保温杯了!
关银屏:每多损失一点体力就可以多对一名角色造成伤害,但因为满血也能打一个,所以相当于要掉两血之后才开始变强。觉醒前满血打一个、一血打两个并不是很赚,所以银屏还是需要尽快觉醒。当然,如果你是赵襄变的……
黄忠:界限突破后"烈弓"是真的强,一刀两血,指哪打哪。不多废话,莽就完了。一轮集火打不不死黄忠,呵呵,你就等着被反*吧。
Sp马超:群雄马超的"誓仇"也同样执着于掉血,每多掉一血就多*一人,一血的白马出张【*】简直就如同定向输出的【万箭齐发】,你们谁也跑不了!
当然除了武将,有一个谋士也值得一提出,荀彧:单独的"驱虎"并不强,配合"节命"却可以生出无限可能。现在的新武将过牌量激增,导致"节命"的发动率和收益下降,荀彧的出场率也随之变低。但"驱虎"的威慑力并没有逊色多少,毕竟无数忠臣的命、主公的牌、毒菜的青春、对手的技能就是这么没的。
2、我血少,可是我牌厚呀
代表人物:孙坚、孟获、王异、张春华孙坚:当前环境下,很多武将可能看不上"英魂"那三张牌,但在国战模式里孙大圣妥妥的是吴国核心(什么吕范,我不认识)。由于2.5勾玉的加强,保证必定四血"英魂",配合周泰可以大幅提高一血时的生存能力,配合孙策更是可以在一血时"英魂"两次,简直是不要太过瘾。
孟获:原版"再起"<"青囊" "英姿",毕竟红桃牌大多都是好牌。界孟获为了保证每回合手牌溢出,有时候也需要适当控制血量,但不像原版那样完全依赖残血,强度提升不少。
王异、张春华:其实这俩不用赘述,斗过地主的都知道,就是一个字——恶心!界王姨每回合一个大"闭月",还可以"贞烈"你。春哥更是连绵不绝、生生不息,有丈八就敢决斗一切,有弩就直接打到你没有然后……
3、我血少,可是我技能多呀
代表人物:那个男人终于到了今天文章的重头戏了,即将登场的就是那个男人!
追求一血是他永恒的奋斗目标,打不还手是他坚守的人生信条。
一血的时候他将拥有三个有效技能:其中一个来自他父亲,另一个来自他的至交好友,还有一个和【*】有关。
说到这里想必各位已经猜到我要说的是谁了
没错,他就是——
三国*全扩脸最小的男人——夏侯霸!~
好了,话也说完了,梗也玩过了,今天的文章就到此结束了。
各位看官,请别急着离开,小锋后面还有彩蛋!
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这次是真的结束了……
评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国*武将和三国*对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国*增彩助力!各位客官老爷们,咱们三国*移动版的战局中再见!
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