电影《我是传奇》:废土流游戏的模板,一人一狗守卫丧尸城

电影《我是传奇》:废土流游戏的模板,一人一狗守卫丧尸城

首页战争策略废土守卫战更新时间:2024-05-09

今天和大家聊聊威尔·史密斯(Will Smith)主演的这部丧尸题材电影《我是传奇》,相信看过的朋友也不少。

影片讲述的是人类被病毒所击垮,前军方病毒学家罗伯·奈佛(威尔·史密斯饰)因为体内有自然抗体未受到感染,而成为纽约市唯一的幸存者,从而展开了一边探索资源求生一边探寻病毒治疗办法的行动。

本片改编自李察·麦森在1954年出版的恐怖小说《我是传奇》,目前已经被改编并搬上大银幕四次。

以前第一次看这部电影的时候感触还不多,但近来接触那些如野草一般出现的各类丧尸求生游戏后才发现他们都在抄袭这部电影的内容,而这部电影的很多设定也成了丧尸题材作品的必选题材。

一人一狗探索整座荒芜的城市,这应该是很多男孩子儿时的想法,充满了冒险精神,本片对于废土的设定还是很不错的,路上的各类细节不论是车上的弹孔还是车下疯长的野草都考虑得很周到,满足了此类电影爱好者的挑刺。

但有些不合常理的是本片男主罗伯的家过于安全了,门窗上的金属安全系数太高,失去了紧张刺激的感觉,理论上来说不管是大灾变之前还是之后,都不太可能有这么完美的防伪措施,如果片中的铁片换成胡乱焊接的各种金属,感觉更合理一些。

而各类国产求生游戏倒是理解得很透彻,都把防卫措施设计得很烂,从而迫使玩家氪金,给他们的心机点个赞。

可惜此类游戏的格局还是小了,故事中的罗伯除了生存之外一直在探索生化病毒的应对方法,后面又在自己的房子里收留了两人,而此类游戏作品或是其他影视作品大多关注在求生以及逃亡的过程中,失去了那种拯救世界的大义,如果此类游戏增加病毒研究剧情的话应该也算是一种突破。

有人说《我是传奇》的图书更加精彩,书中对于病理的探索以及角色在患病后的种种表现与分析非常细致,丧尸与废土题材的爱好者可以尝试一下。

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