电子游戏改桌游“不太行”?桌游繁荣靠精品

电子游戏改桌游“不太行”?桌游繁荣靠精品

首页战争策略废土之上更新时间:2024-04-23

电子游戏改编成桌游从来都不是什么新鲜事,许多玩家所熟知的热门电子游戏,几乎都会在某个恰当的时机推出桌游版。除了那些适合改编为桌游的战棋、策略类游戏外,一些动作冒险、射击暗*等作品的衍生桌游也纷纷走向台前。

比如电影化叙事的冒险大作《神秘海域》,动作格斗经典《街头争霸》,以及《地平线》、《黑暗之魂》等等,都以自身的IP号召力成功众筹推出了桌游版。

虽然此举确实繁荣了桌游市场,也给这些游戏的粉丝们提供了桌面互动方式的别样体验,但这些改编桌游的质量也不可避免地良莠不齐,从而给一些玩家造成了电子游戏改编桌游“不太行”的印象。不过认真梳理的话,其实热门电子游戏改编的桌游中也存在不少精品之作。

重新谱写的壮丽史诗:《文明:新黎明》

诞生于1991年的《文明》系列游戏,其经典程度毋庸置疑,它不仅定义并完善了电子游戏领域回合制4X策略玩法的体系标准,也成为了后来大多数回合制策略类游戏作品的设计参考。

在《文明》中,玩家要扮演一个文明的统治者,通过探索、生产、科研、战争、外交等方式,在上千年的时空中不断发展壮大。不需要复杂操作,强调策略执行的特点,让《文明》系列很适合改编为桌游作品。

2002年,基于《文明Ⅲ》所改编的《文明》桌游版上线。其后,《文明》桌游的第二版《文明帝国》于2010年推出,不过,尽管名称相同,这款由桌游大厂FFG出版的游戏并非《文明》桌游初版的续作,而是另起炉灶的全新作品。

2002版《文明》桌游的初版表现不佳,因为这款桌游受到原版电子游戏的约束太大,设定计算复杂,各式配件繁多,在没有电脑AI帮忙结算的情况下,显得繁琐冗余,单局时间过长。

而2010年的《文明帝国》则对原有规则和流程进行了大幅简化,发展脉络清晰,策略互动性强,得到了较高的评价。尽管如此,这款游戏的重度依然不低,同时游戏中文化部分的事件随机性较大,导致总体不够严谨。

到了2017年,《文明》桌游第三部作品《文明:新黎明》问世,这款桌游对《文明》系列原有体系进行了大刀阔斧的改革,让其成为了最不像《文明》的文明类游戏,反而取得了较大的成功。

《文明:新黎明》改编自文明系列的巅峰之作《文明VI》,多样的资源,奇观与特色建筑,战争与贸易等都得到保留,玩家们依然需要在科技、文化、工业、经济、军事五大领域进行发展,但在玩法机制上,游戏舍弃了诸如探索地图、组建军队的繁琐玩法,取而代之的是以发展牌的形式在版图地形条上依序号排列,代表一个文明五大领域的各项事务。

每回合玩家只需要选择一张发展牌来结算效果,然后将剩下的发展牌向右移动以填补之前结算的牌的位置即可。不过,虽然操作行动极其简单,但在地形条上位置不同,发展牌效用也各不不同的设定,让玩家必须使用多类型的卡牌,兼顾各个领域的发展,合理规划自己的每次行动,在明快流畅的流程下,保持了水准之上的策略性。

在胜利方式上,《新黎明》舍弃了多路线的获胜途径,而是加入了一个成就卡的系统,率先完成成就卡上的三个二选一任务的玩家,即可获胜,因此对于一般桌游玩家来说更容易上手,单局时间也大幅缩短。

桌面上的人性考验:《这是我的战争》

在绝大多数战争题材的游戏中,玩家都会扮演一名战士打打**,而2014年屡获奖项的独立游戏《这是我的战争》,则让玩家以战争中普通平民的视角来进行游戏。在残酷战争的大环境下,玩家需要管理一个由几位平民组成的幸存者队伍,在满目疮痍的城市中藏匿于一栋破败的房屋之中,通过有限的物资和各种方式来谋求生存。

《这是我的战争》于2017年推出了桌游版。这部以合作生存玩法为主的作品,在氛围营造、画风模型、剧情抉择、玩法机制上都很好地还原了电子版原作的精髓。更重要的是,这是一款即开即玩的游戏,无需知道所有规则,只要进行好初始设置,在进程中通过传阅重要的道具“日志”就可以直接开始。

游戏每一天分为早晨、日间、黄昏、夜间、探索、夜袭、犯罪浪潮以及黎明几个阶段,每个阶段可做的事各不相同。虽说是合作类桌游,但玩家并非扮演各个角色来进行通力合作,而是每一阶段通过传阅“日志”来更换当前玩家,让拥有“日志”的玩家作为领袖来操控配件、卡牌、模型,进行应对突发事件、探索搜寻物资、保持健康,控制饥饿度,守夜等行动,不过这些行动需要经过大家的讨论,没有定论的话就由领袖自行抉择。

游戏的目标是在一定天数后,依然有至少一个平民存活。要达到胜利目标,除了各位玩家们要群策群力,努力求生外,同样也要在一些事件发生时,面临人性的考验。路见不平是否挺身而出?物资奇缺时是否要去其他幸存者那里偷抢拐骗?尤其桌游版比起电子版来说剧情更为丰富,并拥有多个开放结局,足以让玩家拥有足够的代入感。

与外星生物的斗智斗勇:《幽浮》

很多玩家都听说过《幽浮2》的大名,尤其是命中90%还能贴脸MISS的梗经常被人提起。《幽浮2》实际上是2012年《幽浮:未知敌人》的续作,而“幽浮”这一游戏IP的历史更为悠久,从上世纪90年代的DOS时期就是一个较有名气的策略游戏——不过这个故事太长暂且不表。

《幽浮》系列游戏构建了一个对抗外星人入侵的世界观,所谓X-COM就是各国秘密组建的一个用以秘密防卫和研究对抗外星人的组织。2015年由FFG推出的《幽浮》桌游版自然也延续了这个背景设定,玩家们需要扮演司令、指挥中心、首席科学家和队长四位功能不同的角色来合作进行游戏。

《幽浮》桌游版的一大特点在于需要搭配APP来进行游玩,玩家们最初对于这个设定的评价比较两极分化,有的认为这是桌游机制的一大创新,也有人认为桌游加入APP进行辅助就失去了味道。不过时间长了,大家都接受了APP的加入,游戏评分也是一路走高。

《幽浮》中所搭配的APP,除了当做规则说明书和教程外,主要用于设置流程和计时。每回合第一个阶段就是计时阶段,每个角色依据自身能力来进行准备工作,比如首席科学家将抽取科技牌,司令可以拿取金钱。

在危机卡被翻开之后,每位角色可采取的行动同样不同,比如首席科学家要使用科技卡,指派科学家到某个区域,队长则要选择并指挥士兵单位来完成任务。通过APP计时,大大加强了玩家们的紧迫感,十分紧张刺激。

计时阶段之后,就将进入解决阶段。这一阶段除了要进行计时阶段各项操作的结算外,还会依据情况再次进行投掷骰子等一些操作,来依次解决危机,解决研究,解决轨道防御战、全球防御战和基地防御战,总之就是营造出了一种外星人步步紧逼,不断入侵,我方苦苦防守的剧情氛围。

接下来检查基地是否被摧毁,如果被摧毁则失败,没有被摧毁,则继续进行解决任务,重置单位等步骤。然后再下一回合,依然重复进行计时阶段和解决阶段,直到恐慌值太高或基地被摧毁失败,亦或者完成了最终任务获得胜利!

废土之上的“捡垃圾”:《辐射》

始于1997年的《辐射》系列游戏是电子游戏领域非常经典的一大IP,其中《辐射4》更是许多玩家心目中的一代神作。《辐射》主要讲述了一个在核战争毁灭掉整个世界之后,幸存者在战后的废土努力求生的故事,宏大的世界观,精彩的剧情,粗犷的美学风格和强烈的代入感,让粉丝们沉迷其中无法自拔。

《辐射》桌游版基于《辐射3》和《辐射4》两部经典作品打造,玩家们将按照剧本,扮演不同的幸存者角色在废土之上开启求生之旅。一开始玩家们只有一个目标,需要一边探索未知的地图,一边完成属于自己的冒险。

玩家们常常调侃《辐射4》中探索和收集玩法为“捡垃圾”,在这款桌游中,玩家同样需要收集各式物品装备,此外还要与残忍的敌人战斗,完成挑战任务,提升自身的实力。随着故事的推进,玩家们还将获得新的任务以及每个人秘密的独立目标,来继续获得影响力。

游戏最大的特色在于玩家的每个选择将改变剧情的走向,各种随机事件的出现更是会令故事扑朔迷离。此外,每个剧本中都包括两大阵营,玩家都能够自由选择帮助某个阵营,最后的领先者会是最积极投入游戏获取影响力的玩家,但是若某个阵容影响力过大,则所有玩家均会失败!

《辐射》桌游版是典型的剧情驱动型美式大作,即使不是《辐射》系列的粉丝,也足以得到一次难忘的废土冒险体验。

依然热血劲爆的兽人大战:《战争机器桌游版》

作为XBOX平台上和《光晕/HALO》齐名的FPS作品,历史悠久的《战争机器》系列游戏同样异常经典,几乎所有现代第三人称射击游戏的机制,尤其是掩体射击的设计都从《战争机器》衍生而来。此外,《战争机器》也几乎是最硬朗、最暴力、最血腥、最具爽感的FPS游戏之一。

改编为桌游的《战争机器》同样质量不俗,在这款游戏中,玩家们要扮演原作中身手不凡的D小队,通过协力合作来对抗强大的兽族,完成特定任务拯救人类。

游戏的流程很简单,每个玩家在自己的回合首先抽取两张命令卡,然后选择一张命令卡,在执行卡上行动、向前移动两个区域和执行一次攻击中选择一个来执行,或者额外多使用一张命令卡进行一个特殊行动,特殊行动包括为一个 COG士兵恢复生命,激活装备以及捡起掉落的武器。在玩家行动过后,抽取一张兽族AI卡并执行卡牌效果,这张AI卡通常会令兽人移动、攻击或者复活。

尽管看起来不复杂,但游戏通过多样化的地形,智能的兽人AI卡以及多种多样的武器和技能元素,共同打造出了一个上手简单、重度策略、节奏紧弛有序、代入感十足的作品。较高的难度和精美的插画模型,依然让玩家有劲爆刺激之感。

有意思的是,2020年4月,《战争机器》系列推出了首款策略回合制战术游戏《战争机器战略版》,其设计原型就来自一款桌游。不过这款桌游并非市面上已有的作品,而是游戏制作人先设计出了一款原创桌游,然后再依据这款桌游制作并完善至最终成品。

结语

因为载体不同的原因,电子游戏要想改编为粉丝和桌游玩家都满意的优秀桌游,就需要既体现原作的特色玩法,又能完美契合桌游的特点规则,因此确实具有一定的难度。不过,只要设计者足够用心,而不是仅仅借原作IP之名随意挥霍,那么依然能够打造出精品。

除了本文盘点的这几款作品外,《毁灭公爵》、《辐射避难所》等作品的桌游版也是值得一玩的佳作,相信未来一定也会有更多的优秀电子游戏改编桌游与我们见面的。

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