三国志战略版 丨 天师聚义剧本评价及建议

三国志战略版 丨 天师聚义剧本评价及建议

首页战争策略聚义三国H5更新时间:2024-05-07

大家好,我是游戏老溜。




这个赛季我选择的是天师举义剧本。个人贡献排名一直是200名以内,中期结算时冲到了100名左右。对于一个总充值不超过500元的平民玩家,可谓尽了最大的努力!从阵营角度来说,却是个彻彻底底的失败赛季。开局半个月后,联盟管理放弃抵抗,以60张月卡的代价与对方签订互刷协议(对方在资源州给我们留了一个郡的土地)。大部分人开始躺平、打野的赛季!

闲话不多说,下面来客观评价一下天师聚义剧本吧!

先说说个人认为好的方面:

1.新增同袍玩法

主要功能:

★同袍集结到伍长主城后,伍长能编辑同袍军团,并以军团形式作战。

★能在同袍的高等级地进行屯田。

★同袍受到攻击时,能释放狼烟,提升盟友支援速度。

除了狼烟功能没有体验( 对方阵营摧枯拉朽一般,基本上都自顾不暇,很少看见拉狼烟后同袍去支援的 ),其他的功能还是非常实用的。

2.新增赛季专属战法。

黄巾阵营可以从暂避其锋、太平道法、刮骨疗伤选择一个战法进行复制,解决了多队共存的问题。汉室阵营也是四个核心战法四选一。我选择了太平道法,共存麒麟弓和张角两队。这个赛季特色对于想玩队伍共存及缺少这些核心战法的玩家来说,都真是非常赞的!

3.新增拜将印。

统御值≤5的武将佩戴,增加属性;统御值>5的武将佩戴,统御值-1。同样是非常实用。我是用夏太黄开荒,夏侯渊佩戴拜将印后,全属性提升5%,赛季初期效果还是有一定效果的。二队选择麒麟弓,诸葛亮佩戴拜将印后,二级帅令坛后即可成型。无论是开荒还是后期队伍选型,都有很大帮助!

再说说基于目前的游戏机制,个人认为需要改进的地方:

1.人数平衡性。

从排行榜可以看到:排名13以后的联盟,人数都不足50人,基本都是一些养老、低活跃玩家,可以忽略不计。排名前12的联盟双方人数比 1382 VS 1025。除去百十来个转匪的玩家,赛季初双方人数差异至少200人。人数的悬殊,各条战线,对方基本都是碾压局势!

难道不能在剧本报名的时候就让玩家同步选好阵营吗?这样在分配服务器的时候,就能让双方人数均衡一点!

2.名将平衡性。

剧本特有的名将。前期那真是“谁都打不过”,到了后期成了反面的“谁都打不过”。初期双方对线时还互有来回,直至对方两个盟相继派出 NPC 助战,我方直接兵败如山倒!剧本NPC的出场,可以说是压倒骆驼的最后一根稻草!

可能在先锋测试的时候,用的都是满级队伍吧?实战时,前期大部分队伍才42-43级,部分不到40级的也被拉上战场了,科技等级也不高,打名将就跟刮痧一样,一个NPC基本能灭了一个盟的主力。对战场的影响太大了!强烈建议根据服务器武将的平均等级来动态调整NPC强度!

3.出身系统。

天师剧本各阵营都只有两种出身可供选择。其他指令都说不出来好或者不好。但是黄巾阵营的召唤物和汉室阵营的比起来,简直是弱爆了。战场上经常看到汉室阵营使用召唤物,但黄巾阵营基本没有用的。这个地方也建议考虑优化!

剧本推荐指数:★★★★

以上就是对天师剧本的评价及建议。欢迎留言讨论!

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