曹魏门面之一--姜维传 曹绫
上一回孙吴篇介绍了孙家如何利用与东吴各将良好的关系,以及孙家强大的啦啦队(大/小乔、步练师等),使东吴军队摧枯拉朽,面对强横的山越,打出了30:1的战损比,生生硬刚灭了山越。
有些玩家表示,玩了多次三国14,还没试过这操作(灭蛮族);还有的关心是不是三国14成了孙吴的“翻身作”,其他家怎么办。答案当然不是。今天就给大家介绍曹魏势力如何压制乌桓,实现《三国演义》第三十三回“曹丕乘乱纳甄氏 郭嘉遗计定辽东”中历史上著名的“白狼山之战”。方法如下:
1、【施政】的战斗尽量使鱼鳞、方圆、雁行尽量高等级(满级10级),然后一回合后再出兵(生效需要一回合)
然后看看效果,曹老板在自己势力也仅有1344攻防。这能力到了乌桓就是送,大概只能支持一个回合。(由于三国志14肖像权的原因,下面头像都有处理,请大家理解)
2、出场阵容,核心曹家军,瞧这彼此的关系,比孙家有过之无不及。
啦啦队:赵俨和杜袭(辅助),卞氏、曹华、曹宪(支援)。另外夏侯霸也有辅助,相当于刘备军的关平。
上一回介绍过【支援】的重要作用,本回介绍【辅助】
经过试验,带有【辅助】个性的武将,可以使另一位武将增加约10%的攻防,所以是支援以外最重要的个性
3、C位与布阵
①C位毫无疑问是曹老板
因为其技能【魏武之强】可以说是本作中最强大的技能,还有他和所有曹家军都是亲爱的关系(非常强大的亲族团!)
②布阵
第一排2个方圆:曹仁、曹真
第二排4个鱼鳞:夏侯惇、曹操、曹洪、夏侯霸(由于地形开始先躲后面)
第三排3个雁行:曹丕、夏侯渊、曹休
第四排啦啦队们(下面介绍)
我们看看攻防提升的效果
左侧纯布阵效果,一般觉得已经666了吧。
右侧开【魏武之强】5100!是不是突然有种可以横着走的感Jio!!!
不过,这布阵可能有玩家会提出夏侯渊能力是强,可是因为莽撞个性而弃用,其实真没必要,解决办法请看小编的布阵
夏侯渊本身较强的实力(可以说是曹魏第一射手),以及与曹魏众多武将的好关系,肯定要想尽办法留着他!
接下来我们再看看此时曹老板鱼鳞阵以外的方圆阵和雁行阵,哇哦!
4、操控
每回合视情况走1-2步,注意保持阵型。
其中最难的地方在下图的狭隘位置,必须顶着敌人向上进攻,会有一些损伤,但不打紧多推一步展开就好了
注意曹真、曹洪的位置要始终保持远离城池2格(城池的最大射程)
曹操、曹洪、曹仁、夏侯惇、杜袭、曹丕、曹华、夏侯渊、曹真、曹休、夏侯霸、卞氏、赵俨、曹宪
打造良好关系阵型的另一好处,经常触发4连、5连的战法释放!频频出现八九千的伤害!
于是一直*到乌桓只剩2w时,全军逼近城池,当回合,乌桓0兵,“乌桓成为附庸国”,Mission Completed !
统计:从三月下旬开始至七月上旬,大约三个月多点,30万乌桓全灭,“乌桓成为附庸国”。
我方:曹洪损伤7000,曹真不足50,曹操2000,曹仁1000,全部伤亡约10000兵。战损比达到与孙吴同样的30:1。期间还是因为有个狭窄的隘口影响了曹洪,如果都能维持原阵型的话,笔者觉得可能曹洪的损伤也就大约曹操的2000,这样战损比可达60:1。
这次证明三国14并非只偏好孙吴方面,用好了,即使地形有点不利,曹魏仍然可以打出相同战损比,反过来说明曹魏可能更强一些。上述就是三国志14使用曹魏方面军征服乌桓的攻略,再现了当年白狼山之战。希望能给大家启发。如果觉得好的话,请关注“单机时代”和多多点赞;同时如果大家有希望看三国志14哪方面的介绍,可以留言评论区告诉我们。祝大家在三国志14玩得快乐!
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