方舟指令PVP详解:嘤嘤嘤怪教你如何DIY阵容

方舟指令PVP详解:嘤嘤嘤怪教你如何DIY阵容

首页战争策略方舟对决更新时间:2024-05-09

文丨bigfun@野生45(小天使嘤嘤嘤怪)

本篇将对PVP阵容进行较为详细的分析及阐述如何DIY自己的阵容。

本篇不涉及任何PVP阵容推荐,也不涉及任何阵容针对,仅提供PVP常规(划重点)配队思路,拒绝开撕。

Part1:誓灵功能分区

针对于当前PVP环境,笔者将誓灵的功能大体分为如下三个分区:C位、T位、辅助位,而一个容错率较高的常规完整体系,上面每一个位置必不可缺,下面将对这三个位置进行详细讲解。

Section1.C位

C位大体分为两个片区,AOE输出和单体输出。在选择上PVP往往与PVE大相径庭,PVE一般选择多AOE的阵容以达到瞬间歼灭敌方的作用。但在等级相同,核心能源相同的PVP环境下,低伤害的AOE能起到的效果有限(例如,经常用于单刷的维德、伊登,在PVP中用“百花”打出属性克制效果针对脆皮松鼠,依旧需要3次百花才可以击*)。因此,在当前PVP版本,单体高爆发誓灵往往是我们的优先选择。

但是,单体爆发也仅仅在伤害层面高了AOE伤害一倍左右,最多也不过两倍,AOE打不死的誓灵难道单体就能打死了吗?显而易见,单体伤害依旧无法击*对方誓灵,甚至很多看似高伤的技能,实际打出来的效果可能让你大跌眼镜。(例如,满攻麒麟“断罪”在不暴击情况下打在波塞冬身上伤害仅有丢人的250左右,完全达不到秒*的水准)

那么,既然伤害这么低,若是对面选个茉莉安或者波塞冬,岂不是得打很久才能打死?如此一来,胜算微乎其微。有什么办法可以迅速秒*对手吗?有!buff加成。麒麟断罪打在波塞冬身上只能打250血,如果麒麟可以提升6点物攻,那么打在波塞冬身上的伤害即使不暴击也可以高达970左右,完全可以秒*850生命值的波塞冬。

因此一个誓灵是否能成为C位的充分不必要条件——“是否拥有加攻buff技能或者加攻天赋”,如果你两者都没有,那么不好意思,你不太适合作为C位。(所以,请不要再问我为什么凤凰不能打C,洛基不能打C这种问题了!!!!什么,你说你用两个“神之雫”来强行养C?对不起,我收回上面那句话)

加攻buff分为四种:

4种buff各有优劣:

综上所述,如果你的阵容是快节奏阵容,需要在前几回合打出伤害,拿到优势,那么,(1)(3)类buff最为合适。如果你的阵容是慢节奏阵容,需要在前几回合撑住对方进攻,将比赛拖入中后期,那么(1)(2)类buff最为合适。至于(4)类buff,则需要就具体阵容而定,这里不予讨论,仅提供思路:(4)类buff目前适合坦度较高,或需要被大量保护的己方C位。

当前版本C位现状

Section2.T位

T位的首要要求——自身具备一定坦度,此处笔者划分一个可以称为T位的标准:判断一个UR或者SR誓灵能否成为T位,需要她的物抗、魔抗、生命三项属性,是否有至少两项大于或等于B (若具体到种族值,则双抗界定为75,生命界定为130)。判断一个R或者N誓灵能否成为T位,需要她的物抗、魔抗、生命三项属性,是否全部在B以上(若具体到种族值,则双抗界定为70,生命界定为120)。

T位大体分为两个片区,带“嘲讽”型,不带“嘲讽”但自身坦度过硬型。T位的主要作用是承担伤害,帮己方C位抗下本该由C位承担的伤害。在当前版本下,嘲讽型T位更为吃香,能够对己方C位有较好的保护效果,给C位拖够时间发育(叠buff)。

这里要强调一个重要概念,T位真正的作用不是挨打,不要因为某些T位的天赋效果而去刻意让她挨打。T位的真正作用,是给C位拖足够的发育时间!如果对方此回合对己方C位不会造成威胁,则此回合没有必要使用“嘲讽”技能。

前版本“嘲讽型”T位现状

Section3.辅助位

辅助位是一大类的统称,凡是拥有辅助技能的誓灵都可以称为辅助位(这里的辅助技能不包括自身叠buff技能)。

辅助位大体分为四个片区,增加己方伤害型,降低对手伤害型,控制对手型、技能抵消型。辅助位的主要作用顾名思义就是辅助,辅助什么?辅助己方C位,辅助的核心意义就是给C位创造更多的输出环境。

增加自己伤害型(例如,“毒素”、“战吼”、“神之雫”)是直接性的给C位提供更大的输出,效果一目了然。降低对手伤害型(例如,“妖火”、“力量/法力屏障”、“结界盾”)是间接性的给C位提供更大输出,对方输出低了,我方T位能在场上存在更久,我方C位便有更多的输出环境,效果循序渐进。控制对手型(例如,“妖言”、“迷乱之风”、“气刃斩(畏惧)”)是通过浪费对手的回合数,从而使我方C位和T位有更好的生存环境,进而让C位有更大的发育空间。技能抵消型(例如,“祈祷”、“痊愈之颂咏”、“归还的极光”)是抵消对方上回合使用的技能,从而抵消对手上回合的操作,给己方C位争取发育时间。

说到底,再次强调:辅助的核心意义就是给C位创造更多的输出环境!

Part2:誓灵属性分区

誓灵属性共分6种,一个优秀的常规阵容需要至少能打出4种属性的克制伤害,这样能大大增加阵容的容错率,在遇到不同阵容时让你有一战之力,有技能可用(避免出现出现你组了个纯光属性队,碰上对面嘲讽是巴德尔的绝望场面)。

Part3:阵容选择

(A)一个优秀的常规(再次划重点)阵容需要C位、T位、辅助位皆存在,例如当前版本大火阵容:松鼠、雪女、茉莉安,在这个体系中松鼠担任C位,雪女担任C位兼辅助位,嘲讽担任T位。再例如当前版本另一大火阵容:阿瑞斯、狛犬、茉莉安,在这个体系中,阿瑞斯担任C位,狛犬担任辅助位,茉莉安担任T位。只三者融合才能打出1 1 1>3的效果,才能让你的阵容“不丢人”。

(B)当你阵容初见规模(已选择3-5个誓灵),但不知道剩下誓灵该如何选择的时候,请审视以下几个方向:①输出是否充足;②是否怕对方控制;③是否有能力应对buff/debuff阵容(此处不一定是清空buff,如果可以在buff堆叠起之前斩*对手亦可);④是否能承受对方的猛烈攻势;⑤是否有办法让己方C位成功发育。这五个方向可以给你对于剩下誓灵的选择提供思路。阵容完成后,如果这五个问题你的回答都是毫无疑问的Yes,那么恭喜你,你配成了一个优秀的常规阵容。

(C)一个功能全面的优秀常规阵容最大的优势在于,你面对任何阵容都有一战之力,因为你的弱点被你通过功能性极大地弥补了。但是也会导致与你对阵的任何阵容都不会出现大劣势,在玩家水平相当的情况下,绝不可能存在碾压对手的局面。你降低了阵容的风险,提高了容错率,那么必须接受的就是你的阵容将不再可能获得“巨大利益”,不会再出现巨大优势的阵容碾压。(简述:打谁都是55开)

(D)(以下内容代表笔者个人观点)就笔者个人而言,笔者认为一个优秀的阵容需要配备一些优秀的誓灵。如何分辨一个誓灵是否优秀,在笔者看来有3点可供参考:“输出”、“坦度”、“功能”。当一个誓灵3者皆占,那么她将严重影响游戏平衡,因此大概率不存在。当一个誓灵3者占其2,在笔者看来就可以称为一个优秀的誓灵了。因为这样可以极大地使阵容多样化,你可以通过对方的阵容来决定这场游戏每个誓灵的职责,既可以让她打C位,也可以让她打辅助位,亦或者是C位和T位之间的摇摆。这里需要引入一个新概念:辅C、辅T。辅C是功能性C位的简称,比较典型的有:雪女(有控制有输出)、松鼠(有控制有输出)、哈迪斯(有坦度有输出)。辅T是功能性T位的简称,比较典型的有:波塞冬(有毒有输出)、茉莉安(有输出有坦度)、美杜莎(有毒有坦度)。一个充满着辅C和辅T的阵容中,可以打出足够多的变化,甚至任意的排列组合都可以作为首发的选择,能够让你在面对不同阵容时有更多的选择。当一个誓灵3者仅占其1,对笔者来说,笔者并“不喜欢”这类誓灵,因为这样的阵容局限了你的选择,容易让你的对手更简单地看穿你的阵容,从而采取有针对性的措施。

Part4:尾声

任何阵容都需要一定的熟练度和对阵容的理解。没有熟练度你在对战时极有可能出现误操(例如“迷乱之风”和攻击技能对同一个誓灵使用)。对阵容没有足够的理解,不了解清楚每个誓灵在这个阵容中的作用,难以发挥这个阵容10成的战力。所以在DIY自己的阵容后,大家一起愉快的PVP吧!

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