虽然对于新时代的高达观众来说,最终BOSS也是高达似乎已经成了某种保留项目……但是要知道在平成三部曲之前的UC系列当中高达头几乎是正义的我方的象征。不过世事无绝对,在遥远的UC年代的某个时间上,高达头也算是真真正正的当了一次“BOSS”——别误会,这里要说的并非NT1也是二五仔海盗X2,而是78家族的老六、常年被调侃为“高级钢加农”的RX-78-6泥岩。
之所以说它是BOSS,其实是因为本机登场于2005年发售的PS2游戏《吉恩最前线 机动战士高达0079》。游戏名为“吉翁最前线”,玩家所扮演的自然是吉翁,因此联邦军一侧自然是敌方;六号机作为第十关“贾布罗攻略战”的BOSS登场。在本游戏中MS相当脆弱,面对坦克等传统兵器的打击不堪一击,所以大部分关卡都不能直接莽,1周目想要S通关过于困难;甚至需要卡视角等各种邪道打法和背板才能通关。受到这一游戏机制的影响导致作为BOSS的六号机毫无威严,剧情设定上更是惨遭扎古I击破。
由于六号机属于78系列第三批次,所以开立案后一年战争已经接近了尾声,所以本来就是作为纯粹的试验机继续进行开发,结果非常不巧的赶鸭子投入了实战。除开游戏作为BOSS必然被击败的设定外,本机在实战中表现不佳其实是有着多方面原因:首先联邦军初期大部分MS驾驶员都是从空军飞行员转属而来,因此对于MS这种“三次元机动”兵器有着更加深刻的理解;而六号机驾驶员作为原坦克兵,在驾驶六号机作战的时候下意识的将其作为“长着手脚的坦克”看待,导致本机的性能并没有得到充分发挥,表现甚至不如钢加农。
其次六号机面对的对手,吉翁军闇夜のフェンリル隊”(暗夜之芬里尔队)作为实验MS部队主要特色为MS集中运用。因此在MS运用经验、团队配合等方面拥有压倒性优势。
一个半路改行的坦克驾驶员开着高达面对一群吉翁老鸟,没瞬间扑街已经算很强了,毕竟不是人人都是骡子那种看个说明书就能开始割草的强者。
而作为一年战争后期开发的高达型机体,六号机的配置颇有点简单的让人挠头:背包的300mm低后坐力加农炮看着非常威武,但是作为大口径实弹炮对于MS之间的战斗几乎没啥用处,而且还导致光束军刀安装基座被占、只能放置到加农炮基座上和炮身平行这样的诡异设计。手腕的导弹发射器倒是个非常不错的亮点和隐藏*招,但是仔细想想把挂光束军刀挂在手上不是更加方便吗?另外完全体的六号机采用了类似大魔的气垫式移动组件,地面机动性可谓是家族最强,然而还是被人蹲拐角了……
机体番号: RX-78-6
机体代号(日文): ガンダム6号機 英文: 6th Gundam 中文: 高达六号机
出现作品: MSV(Mobile Suit Variations)
机体类型: 宇宙用多目的试作型MS/宇宙用炮击试作型MS
制造商: 地球联邦军
所属: 联邦
初次配备:
技术参数
内部环境:
尺寸: 头顶高:18.0米
重量: 本体重量:47.3吨
全备重量:84.4吨
装甲材料及结构: 月神钛合金(Lunar Titanium)
发电机出力: 1480KW
推进力: 70500KG
加速度: 0.84G
装备及设计特征: 传感器探测有效半径:5900米
固定武装: 光束军刀×2;头部60mm火神炮×2;300mm加农炮×2
选用武装:
选用手部武器: 导弹发射器×2;超级火箭筒;光束步枪;超级锤;专用盾牌
最后说下模型方面,虽然六号机存在感稀薄且表现平平。但是相关的正式商品却颇有不少。
FIX #0020
采用了KA版造型设定,为了兼顾五号机换装导致脚板变为红色。
G-fram
于该系列第二弹登场,由于同弹有高人气的Z高达以及素质极高的大魔,导致本机依然存在感稀薄。不过总算是还原了正确配色(黄色脚掌)
HGUC
作为限定的HGUC虽然下半身一堆喷口需要自行补色,不过造型和可动还是非常不错的。
至于MG?只能说,梦里大概会有吧?
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