女巫属于好人阵营,有两瓶药水,解药:可以救活晚上被*死的玩家,毒药:可以在晚上毒死任意玩家,女巫不可自救且同一个晚上不能同时使用两种药。
女巫牌的核心功能就是解药和毒药,双药齐全的女巫在场肯定会成为狼人的首要击*目标,所以一定要在死之前充分的发挥自己的功能。在未使用解药的时候可以知道晚上哪名玩家被狼人*害,被女巫救起的玩家称为银水。
解药篇:
关于女巫讨论最多的一点就是首夜是否要开解药救人,两种玩法都有自己的收益。第一夜开解药可以扭转狼刀在前的局面,使好人拥有游戏的主动权。而首夜不开解药可以避免被狼人第一晚自刀骗解药,也可以救起真预言家使预言家可以留下更多信息。每种打法都有自己的优势,可以根据对局情况自己选择。
特别要说的,如果你选择了不使用解药(此时你身上有两瓶药),那么一定要注意隐藏自己的身份和掩饰自己在夜晚获得的信息。如果被狼人找出并*掉,不光无法使用解药,还会导致没有过多的信息无法准确的毒*狼人,导致无法全部发挥自己的全部功能。
毒药篇:
毒药是女巫手上最强的武器,可以毒*一名玩家。所以作为女巫一定要有自己的主见,在死亡时果断开毒毒*你心中的狼人。
关于毒药的使用,可以选择毒*与你对跳的女巫,但是大多数时候狼人不会选择与携带毒药的女巫对跳,所以在使用解药之后可以选择曝出自己的救人信息,在场上寻找可能的狼人,夜晚开毒毒*,但是注意尽量不要毒*可能是猎人的玩家。
特殊情况:
在存在守卫的板子中,双药在手的女巫可以选择起跳安排工作,避免出现同守同救的尴尬情况。双药都使用过的女巫无法证明自己的身份,可以选择隐下身份避免被狼人刀中或者起跳曝出自己知道的信息,带领好人走向胜利。
身份术语
银水:被女巫救起的人。
吃毒:被女巫毒*。
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