[热血江湖]弓手体验之装备合成强化篇

[热血江湖]弓手体验之装备合成强化篇

首页战争策略合并弓箭手更新时间:2024-08-03

精通的玩家都知道,想练好一个角色,成为一个顶尖,除了需要大量练级时间,合理的技能点数分配,最为重要的就是一身能将角色性能发挥到淋漓尽致的极品装备。怎样把《》弓手这个职业发挥到淋漓尽致呢?今天就由我来为大家,从装备的角度进行一下具体的分析和讲解!

  概述:
  首先我们大家应该知道的是弓手的装备可以分为武器、防具、首饰、披风这几种类型。

  但是各种类型的普通装备怎么才可以变成一件件极品装备呢?除了装备本身的属性外,主要就是靠合成、强化、赋予,这三种方法来增加武器的额外属性。
  合成就是把有属性的石头让NPC镶嵌在武器中增加武器属性,一件装备可以镶嵌4块石头,合成失败则合成石,武器不会消失。
  强化就是用强化石在NPC处强化武器本身属性,特别提醒,如果强化失败不但强化石会消失,装备也会一起消失。
  赋予就是用属性石到NPC处让装备产生属性石的元素同时增加隐藏属性,赋予有10个阶段,赋予失败也不会使武器消失,而且无论装备是否进行过合成或强化,都可以进行属性赋予的操作。
  这里特别提醒大家的是,强化武器后武器不能再合成,而且强化3以后的失败相当高,所以请大家谨慎强化!

  只有把不同种类的装备,根据弓手需要不同的属性来对装备进行合成、强化、赋予给这件装备最为适合这个职业的属性,他们会让这个人物拥有更强悍的实力!

  武器
  那么我们先从弓手的武器说起吧。

  武器的合成思路就是,怎样给与敌人造成最大的伤害,在《热血江湖》里可以合成在武器上,对增加伤害有帮助的石头属性有三种,分别是增加攻击力、增加武功攻击力百分比,和追加伤害值这三种属性石头。

  先从弓手这个职业特点来说,弓手的攻击力很高,但是普通攻击速度慢,没有武功连击,效果不是很好,所以武功攻击是弓手的看家本领,高效的武功攻击力是必需的,所以对用于普通攻击的追加伤害值属性来说,不适合弓手后期使用。那么我们的主要合成对象是,增加弓手的攻击力和武功攻击力百分比。前期的弓手在3转之前由于武功攻击力不是很强,所以用增加攻击力的石头就可以了。因为第一是价格便宜,第二效果明显——因为本身的攻击力增加会带动武功攻击力的增加,但往往在前期武功攻击力不是很强的时候,增加武功攻击力的百分比往往不会起到很大的作用!但是到了后期,尤其是弓手3转后学会高级的高攻击的武功之后,增加武功攻击力百分比的属性就是必然的了!什么武功攻击力20%、25%只要你有钱,而且追求极品就可以玩命往上镶吧!

  对于武器的赋予和合成差不多,属性石分为火、水、风、内功、外功、毒几个元素。赋予在武器上分别的效果是降低对方防御、减少对方怒气值、增加命中率、增加武功攻击百分比,增加攻击力和追加伤害值。和合成一样前期赋予增加攻击力的外功属性石,3转后赋予增加武功攻击的内功属性石。赋予共分成10个等级,具体赋予到什么级别就要看你的经济实力了!
  说到这里弓手武器的合成赋予就说完了,为什么没有强化呢?等到下面和装备一起说!

  防具:
  

说说弓手的防具是怎样来合成的吧!

  弓手的攻击和回避虽然很高,但是缺点就是防低血少,所以我们的合成策略必然就有两个策略,这次不是按照等级划分而是按照你的富裕程度了!

  对于有钱人来说,钱就代表了一切,有了钱合起武器都腰杆硬。防具众所周知就是追求防御,不管是衣服、鞋、护手还是内甲,只要防高就是最好的防具,合成也是一样。有钱就合防御的石头,什么防7、防8、防10啊!有钱就可以使劲砸,这个没有什么大讲究!

  没钱人就得靠动脑筋了,谁让咱没钱呢,效果尽量好就可以了。再看看弓手防低血少,有钱人加防少掉血,没钱人就只能合回避了,我们闪得快让怪打不到也不错!往防具上尽量的敲回避的石头吧,虽然没有加防效果好,但是打不倒不费血时还省了药钱了呢。当然这种方式的缺点就是怪物一个暴击您没回避成,很容易一命呜乎大叫一声就回城了!所以防具合成的最高境界还是合防,回避只能是第二套方案了!

  再说说赋予吧,他和合成不一样,有钱没钱都能进行赋予,只不过有钱人多赋予几次没钱人少赋予两次!还有就要看你用的到底是什么装备了,如果你穿的是一身防装就还要赋予增加防御属性外功属性石。如果你穿的是一身回避装那就还要赋予一身增加回避的风属性石!这样才是纯正的极品装备,如果属性杂了反倒不是什么好事情,这可是一般高手必须知道的!

  以上的装备合成、赋予都讲完了,我们讲讲强化吧。强化一般是在合成完之后、没有赋予前来进行的,因为强化是件很看“人品”的事情,一不小心练装备都消失了就可能倾家荡产,建议使用幸运符不管是5% 10% 15%的反正用一个,省得东西暴再后悔!而且如果提前赋予了强化却暴了岂不是又损失了很多,所以强烈建议先强化在赋予。但是提醒,强化后的装备就不能合成了,所以先合成再强化!

  下面继续说首饰的选择。首饰分为耳环、项链、戒指,首饰是不能合成、强化和赋予的,所以只能说说它们的本身属性了。先从耳环说,一般的耳环都是增加血量的,当然耳环中的极品就是气功耳环也就是Q类的分Q1 Q2 Q3 往往都是千金难求得。项链一般的都是增加回避的,穿回避装得人有福了,正好可以提高你们的回避值——项链也是有极品的,所谓极品就是回避、命中、血量、内功各 5、10、15 不等!戒指就有讲究了,一般的垃圾戒指都是增加命中,但是也有增加攻击和武功攻击的极品。但如果你是个穷人也没什么“人品”能从箱子里开出很强的首饰,就尽量选个好的用吧!但首饰中有一个戒指是不得不说的,就是“出尘戒指”,它的作用就是在你死亡时不掉落任何经验(一次性产物),建议大家尽量佩戴,省得到时候倒在地下时再痛不欲生!

  披风的合成有很大讲究,根据不同的用处分为,合成强化专用的“幸运披风”就是合成4块幸运 1的热血石(合成披风专用)。打钱专用的“金钱披风”是合成4块增加金钱掉落10%的热血石。一般都是根据不同的需要,来穿不同的披风,造成不一样的效果!

  这就是此次弓手装备的一个简单介绍,大家看完我的文章对弓手装备合成、强化、赋予有一定的了解,这样写这篇文章的目的就达到了!


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