部署的角色不能撤退,一旦被击倒则会原地读条复活,在此期间该格子不可用。
(改为尸体升级就立刻复活,或尸体也可以移动可能好一些)
战斗中应尽可能避免角色被击倒,否则容易出现尸体占据了重要位置,无法弥补空缺导致阵线连锁崩溃。(-)
角色在部署后可以进行三次升级,每次升级解锁技能或者被动。
0级的角色为平A白板,1级或2级时才会解锁技能与技力。
技能有自动释放,手动选择范围释放,手动选择方向释放等,较之方舟操作性更强。( )
角色除技能外还可以移动和激活作战素养,二者均有冷却。
移动可以使角色闪现到另一个未被占用的格子中,但不能交换位置,尸体也不能移动。
中局时有利位置基本上都被角色占据,有时无处可动。
作战素养则相当于另一个主动技能(大招?),大多与改变攻击方式有关,有些非常强大而有些比较鸡肋。(-)
战斗中会随时间获得部署费用,角色在战斗中的部署、升级、移动、激活作战素养等均需要消耗部署费用。
目前没有额外获得部署费用的手段,也就是在某个高难波次前玩家可获得的部署费用总数是固定的,过多使用移动和作战素养会占据用于升级的费用,导致阵容变弱。
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