自打从RTS中的进攻单位和防御单位概念中诞生以来,“塔防”虽然很少成为被大众广泛接受的游戏玩法,但却得到了相当一群策略游戏爱好者和轻度玩家的追捧。由于集中了休闲与挑战两种特质,又在相当宽松的低操作门槛上提供了强大的策略性,因此塔防游戏中屡有精品诞生。
淡去War3编辑器中衍生的各种民间塔防,如果你只玩过《植物大战僵尸》的话,那么毫无疑问,你一定错过了非常多的精彩塔防游戏,今天米游君就带大家一起来看几款游戏生涯中不得不玩的塔防游戏!
王国保卫战(Kingdom Rush)Kingdom Rush在国内也被翻译为“皇家守卫军”,这个诞生于南美乌拉圭的知名塔防游戏系列目前已经推出了三代作品,分别是《王国保卫战》、《王国保卫战:前线》以及《王国保卫战:起源》。这个系列虽然风格卡通,但却一点都不简单,它成功地将塔防游戏中相对硬核的一面发挥到极致,在传统的根据敌方进攻路线、兵种单位等基础上进行防御塔设置的基础上,《王国保卫战》还设计了“英雄”这个概念,英雄在关卡中可以根据不同的战况由玩家操作随意移动,并进行防御,不同的英雄拥有不同的技能特点、输出能力和血量,玩家可以根据不同关卡的需求进行调配,同时也要注意不同英雄的走位方式和攻击方式来最大化英雄的作用。与之相对应的,敌人的进攻方式和兵种单位也是千变万化,想要在这个系列中找到成就感,绝非一朝一夕的修炼可以达到。
这是一款美术风格极其独特的塔防游戏,蒸汽朋克风格根植于19世纪工业时代的整体造型和审美,平行于复古和怀旧的西方世界。与此同时,又融入了大量虚构的新技术和概念等等,来构造出大型的、极具视觉冲击力的机械设备,如高大的机器人,*伤力巨大的武器装备等等。
《蒸汽朋克塔防》就是在这种风格中设计的一款塔防游戏,玩家在关卡中拥有一座光秃秃的高塔,通过初始资金可以在塔防修建炮台和机枪等用于防御的单位,击*敌人后获得的收益可以用于升级防御单位,根据敌人进攻方式的变化,在游戏中玩家还可以随意调换防御单位在塔上的位置,更灵活地战斗。
战壕(Trenched)这款一战背景的塔防游戏共有两代作品,但是它并非严格意义上的塔防游戏,而是在塔防的基础上淡化了防御,强化了进攻元素。玩家在战斗中可选的单位通常都是可以自由移动的兵种,有少数是进行防御的单位。
对战双方需要在设计防御体系不让敌人攻入己方大本营的同时,不断出兵*扰和攻击对方,并试图攻入对方大本营。这款游戏的魅力在于,它跳脱了被动的死板的防守玩法,将一部分策略性转移到了“攻塔”这个点上,由此制造出了更为紧张刺激的游戏体验。你将很难在游戏的对局中有片刻休息,因为玩家必须实时掌握敌人的进攻动向以及己方兵种的走位和战场上的掩体状况,不断调整战略。
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