一文教你告别缩射抛翔!学会这4个技巧你就是带线的“节奏大师”

一文教你告别缩射抛翔!学会这4个技巧你就是带线的“节奏大师”

首页战争策略红色战舰更新时间:2024-04-16

正确的带线“姿势”

得梅因,彼得罗,斯大林,克里姆林,让巴尔,大选帝侯,佐治亚这些舰船具有很强带线能力,换句话说,她们在战局中是需要向前推进的角色,因此这类战舰在运用上有一些共同之处,在战术选择上也有一套非常成熟的思路可以选择。

本期文章就将简单地介绍卡山,前插,架点和转场这4个基本战术,方便舰长们理解应该在何时何地运用什么方法才能最好地发挥自身战舰的属性,为战局做出最大的贡献。

卡山

卡山是许多巡洋舰必修课,但是舰长们有没有想过,卡山的目的是什么呢?首先我们要声明一点,不要为了卡山而卡山,而是要让自己卡住“性价比”最高的山!利用地形创造出优势,弥补自身劣势。

关于卡山的目的,大蓝为舰长们总结出了以下几点:

1、以山为掩体,将雷达圈,水听圈,防空圈逐渐推进到点位上,这种思路适合一些雷达船和防空船。

2、利用山遮挡一侧的射角,避免被敌人交叉火力打击,这也是所有战舰都可以使用的技巧。

3、利用翻山炮,达成单方面打击敌人,但敌人却对你无可奈何的效果,这种技巧适合以M系巡洋舰为代表的高抛弹道船。

4、 利用山体掩护,保持消点状态,确保除了飞机之外,只有船头方向海域的敌人可以点亮自己,压缩索敌范围,试探敌方战线的薄弱点。

5、利用大山弥补自己的隐蔽劣势,一些战舰由于其隐蔽属性不佳,如果在开阔海域可能会被一直长亮,而在山区中,互相点亮的情况会多一些,这种思路适合以F系驱逐舰为代表的战舰。

6、 利用连续不断的山施行跳岛战术,利用群岛步步蚕食敌方战线,直到我方大军压境,彻底摧毁敌方反击的可能性,这种战术适合一些卖头推进船。

7、 对于航母来说也可以采用卡山推进的战术,这也可以缩短飞机抵达战场的时间,提高攻击频率,同时也可以利用山体掩护,防止被敌人“龙拳”打击。

那么在明确了卡山这一战术的根本目的之后,就要通过场上的分房分路,正确判断敌方的进攻路线,以决定自己是否要在山区采取大胆且主动的行动。如果双方的攻守态势发生了改变,那么我们的卡山战略也需要做出改变,下面大蓝为舰长们列举几个场景作为“栗子”:

总而言之,这一战术的本质要点在于,需要根据自身战舰的特点和对面的操作来判断如何卡山,怎么活下去,或者如何在牺牲前换取足够的优势。从另一个方面想,如果对面的单路压力太大,你就应该意识到自己面前的山是万万进不得的。希望各位都能养成具体问题具体分析习惯,毕竟实战中的情况只会更复杂哦~

只有明确卡山目的,也了解对面的压力和大致的战术思路,你才能利用好地形立于不败之地。当我们选择卡山时,最好的情况自然是一波卡山打出爆炸的输出或者是帮助队友控点,但是一局对战不会因为我们卡住一座山就分出胜负,在成功卡山或者卡山失败后应该做什么,这是一个非常值得思考的问题,也是我们后文的重点。有很多舰长打到战局中后期就会陷入迷茫,是因为他们确实不习惯去进行前插,架点和转场。

前插

前插的意思就是找准对面阵型的防御空档,一脚油门进行追击或者突破,击溃敌方防线,大幅度推进阵线打开局面的战术。而常见的前插方法有:跳岛前插,边路突破,以及利用两侧交叉进行中路突破。下面大蓝列出几个经典的战例,来给舰长们具体说明。

这一局,得梅因(主视角),开局就遭受了对面冲击,只能在C7进行卡山,击*对方后,才有机会沿着7、8线进行推进。她所采用的推进的方法,也就是击*眼前的敌人之后,卡到更前方的一座山下。

击*让巴尔之后,继续向前推进,卡到e7山,攻击点内的海王星。

击*中间点的多个敌人后,再次前出,向着下一座山前进。

最终她来到h7的山下,击*敌方塞勒姆。这就是非常经典的步步为营的跳岛推进方法。而边路突破的话,就更加经典了,大家所熟知的勃艮第,佐治亚,威尼斯,亨利四世等都是边路推进的高手,这里就举一个比赛中例子来为舰长们说明。

这一局中,A点红色方人数劣势,中路战列因为离得较远无法有效支援,5线的巡洋也离1线太远,斯摩棱斯克和米诺陶之间也因为搁着一定距离无法及时掩护。

尔后,威尼斯在克里姆林以及塞勒姆等人掩护之下从1线大胆突破,由于红色方战列交叉效果不佳,威尼斯就给斯摩棱斯克造成了巨大压力,烟正在CD的斯摩棱斯克只能被迫撤退。

凭借着推线的优势,绿色方整体前压,把对面压到了底线,并且抓住机会集火掉了对面的塞勒姆,拔除了对方的火力点并成功控制B点。红色方只能忍痛回防打出2换1效果,牺牲了驱逐舰和塞勒姆,才赶走了敌方推线的威尼斯,但是威尼斯凭借烟雾和机动全身而退,完成一个完美的前插。可以看到,这一个经典的边路推进,快速占领海域,带领队友阵线集体前压,以优势火力击*对方卡山船。

最后再来看看凭借队友边路架炮,完成中路直插的例子。

这一盘的得梅因在中路,看到两边都在边路对线,且队友战列让对面所有船都不得不卖头对敌,只要对面中路每日,就可以直接突破,凭借连环的山脉形成对任意一条边路的前插交叉。

于是乎,凭借队友的压力,得梅因找到了卖头莫斯科的破绽,前插到了交叉位置,完成对莫斯科的火力交叉,也顺势收掉了后面想要回防的海王星。

通过以上的例子我们可以看出,前插是一个高风险高收益的选项,需要通过判断队友所给出的压力和敌方整体的阵型信息来判断是否应该进行前插突破。成功的前插能起到以点带面的效果,是奠定胜利的重要一环。不过跟之前的卡山战术一样,舰长们需要有判断局势的能力!如果能熟练掌握这一战术,那么例如彼得罗,克里姆林,大选帝侯,让巴尔等战舰就能发挥出巨大的破坏力!

这里再给舰长们提出一个拓展问题:是不是只有1线10线才是边路呢?大蓝要提醒各位舰长的是,不止地图的边缘才是边路,敌方布阵的边缘地区也是边路喔!

架点

很多时候,由于缺乏信息或者敌方的单线压力过大,你是没有去卖头卡山或者一脚油门进行前插的机会,这个时候就需要有安全架炮的理念。拖刀齐射也好,摆角度前后摩擦也好,你需要的是时刻以机动防御姿态迎敌,才能起到架点的效果。相较于彼得罗和得梅因这类卡山船而言,勃艮第和斯大林这类战舰其实更需要掌握这样的技巧。其实架点战术在某种意义上,你也可以理解为拉交叉打配合。

架炮战术听起来简单,但是也要讲究基本的逻辑,并不是开局就航速拉满进驻10线就行,而是要明白敌方机动转场的逻辑。例如在开局阶段,从中间出生的船会赶往两边,那么航行途中,在中线的战列就能驾到对面的大侧面,这就是一个非常基础的架炮逻辑。

我们继续以实战为例,在这张地图中,如果你想要打出对面克利夫兰,海王星甚至是衣阿华的核心,那你需要在G5或者G7才有机会抓到敌人的大侧面。

从边路出生的船,或者已经到了边路的船,会向边路点位发起进攻,在多山地图中,他们大概率会选择卡山等操作。而如果是公海图的话,这些边路的敌人往往会在第一波交战之后选择转向后撤,进行拖刀,那么在这一轮转向的过程中,更加靠近边路的船会有更多的机会进行抓侧。

如何架,架在哪儿的问题,本质上就是预判敌方在现有条件下,会如何进行机动的问题。根据敌方的行为逻辑,提前走到能够打到侧面的位置。在安全的条件下,架到对面侧面。

转场

转场战术在《战舰世界》中是非常核心的技巧,也是舰长们在进阶道路上的学习重点。因为我们刚才所说的3个动作,在实际战局中并不冲突,甚至会以叠加态的形式出现,你需要相互转化,

举个最简单的例子,我们在初期利用架点打出了优势,那么乘胜追击选择前插就是最佳选择,前插到好点位就可以进行卡山消耗敌方有生力量。而一旦敌方回防压力过大或者前出撞上了敌人的主攻矛头,就应该毫不犹豫地进行转场,进入相对安全的位置再进行卡点拖住敌人的进攻脚步,等待队友回防。

简而言之,敌人的位置是不断变化的,最合适的输出位置也是不断的在变化的,你的转场能力越强,你就越有机会提前转到最佳输出位置!“看菜下饭”的能力是非常重要的一环,将各个技巧融会贯通的关键就是转场!

这也是为什么我们经常说机动性是一艘战舰强度上限的决定性因素,因为转场更便捷,速度更快的船,才更有可能出现在合适的位置进行输出。

总结

以上便是本期大蓝所要讲解的的4个重要战术,说到这里,相信大家对于开头提到的几艘船,得梅因,彼得罗,斯大林,让巴尔,克里姆林有了新的理解。不过各位舰长们也要注意,她们对于这4个动作的擅长程度是不同的。例如斯大林格勒的远距离架炮能力更强,而彼得罗则更适合发挥隐蔽和装甲结构的优势,在前插和转场的过程中获得更高的收益,也能在卡山的时候更不容易被点亮。而得梅因由于更加的灵活,因此就不太适合进行远距离架炮,穿梭于大山之间才是她的最佳之选。

最后大蓝要强调的是,在每一局对战中,优势劣势都是相对的,技巧和战术很多时候也是共通的,希望舰长们能更好地理解不同战术之间的差异,获得更加舒适的游戏体验。

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