危机合约这种游戏玩法,无论每个赛季好与不好,至少它们在最底层的特性上是相通的:
必须有练度;
以及,
必须有阵容底子。
没有足够的练度,那就是冲不上高难。25开始基本上就是全员2903,满潜也是随处可见(所以之前也一直戏称24是老咸鱼的巅峰,25就进入了大佬的世界)。练度不够,有时候再怎么调时间轴,技能也转不过来,敌人就是打不死。
没有当期危机合约指定的阵容底子,那冲高难时的游戏体验注定不会太好。小编个人将每一次危机合约的干员分为这几类:【永远滴神】,【劳模干员】,【高光干员】。【永远滴神】顾名思义,本次黄铁行动里就是洁哥;【劳模干员】构成了冲击高难的阵容底子,不会轻易被换掉,本次黄铁行动里就是风笛、塞妈之流;【高光干员】指攻克高难的非常驻阵容成员,典型的就是旧约23的白雪,旧约时期极境、温蒂本来也被认为是【高光干员】,不过自旧约21以后越来越常驻,因此完全可以升格到【劳模干员】一列。
一般对于冲高难的博士们来说,没有【高光干员】不是问题,攻略组最顶层的作业,抄不上也没什么。可是如果【永远滴神】和【劳模干员】里面缺了一个以上(缺一个可以刷助战),那就真的出问题了。
旧约开了后发现洁哥是【永远滴神】,然而练不起来,到了今天也没打齐精二的材料,助战位永远只能留给洁哥。手上有一个开服6星全满潜重氪大佬的退坑号,专门当自己的助战工具号,有这张底牌在,很自信黄铁行动可以大*四方。可惜漂了洁哥却没位置漂风笛了,点不了三级回费,开局阵容展开不了,迎宾大道的俩神射手无法处理,今天打了一天,最终下结论自己只能止步22。就……蛮可惜的。
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