在进入《怪物猎人世界》游戏狩猎之前,各位猎人需先了解下基本操作与HUD界面以方便游玩,下面为大家带来《怪物猎人世界》基本操作、骑乘操作与HUD界面全解,对于新手猎人来说,会非常有帮助。
基本操作
①
:L2按钮
②
:L1按钮
③
:方向按钮
④
:左操作杆
⑤
:L3按钮
⑥
:触碰板按钮
⑦
:OPTIONS按钮
⑧
:R2按钮
⑨
:R1按钮
⑩
:△按钮
⑪
:□按钮
⑫
:○按钮
⑬
:×按钮
⑭
:右操作杆
⑮
:R3按钮
这是在无线控制器(DUALSHOCK®4)上的按钮配置。
这里的操作为初始设定状态。
部分的操作可从
开始选单 > 系统 > 选项 进行变更。
在调查据点的操作
确定/取消按钮操作
【
:确定按钮】
‧确定(选择选单等时候)
‧对话
‧利用设施/设备
【
:取消按钮】
‧取消(选择选单等时候)
移动等的基本操作
:移动
【
+按着
不放】:冲刺
※
+
(按1次)也可进行冲刺。
:镜头操作
:选择选单项目
:重置镜头
【按着
不放】:放大迷你地图
/
:切换对话与利用设备
可对话的角色与设备并排时,可用
/
切换对象。
:开启开始选单
:生态地图
【长按
】:显示聊天
在原野的操作
在「举起武器(拔刀)」与「收起武器(收刀)」的2种状态下,可进行的操作不同。
举起/收起武器
【
(或是
)】:举起武器(限收起武器时)
举起武器时,可以武器进行攻击。
※在收起武器时按下
,根据武器不同,会在做完特别的武器动作后举起武器。
【
(或是
)】:收起武器(限举起武器时)
收起武器时,可进行采集、剥取。
※移动或待机等时候,会配合状况自动收刀。
确定/取消按钮操作
【
:确定按钮】
‧确定(选择选单等时候)
‧对话
‧利用设施/设备
【
:取消按钮】
‧取消(选择选单等时候)
移动等的基本操作
:移动
【
+按着
不放】:冲刺(限收起武器时)
※
+
(按1次)也可进行冲刺。
:镜头操作
:选择选单项目
【
/
】:选择使用的道具
:使用道具(限收起武器时)
‧采集/剥取(限收起武器时)
‧动作(限收起武器时)
:蹲下(限收起武器时)
【
+
】
‧回避行动
‧跳跃(有高低差时)
:重置镜头
【按着
不放】
‧显示体力/耐力计量表
‧放大迷你地图
‧显示自订的捷径
操作
使用自订的捷径。
【
+
/
】:选择使用的道具
:显示投射器的瞄准器(限收起武器时)
操作
锁定目标。
【按着
不放+
】:使用投射器(限收起武器时)
※单手剑根据其所属武器种类特性,在举起武器时也能使用投射器。
:锁定镜头
:开启开始选单
:生态地图
【长按
】:显示聊天
近身武器种类操作
:一般攻击(限举起武器时)
:特殊攻击(限举起武器时)
:防御与特别的武器动作
远距离武器种类操作
/
:选择弹药/瓶
按着
不放:显示武器的瞄准器(限举起武器时)
操作
锁定目标。
:射击
※轻/重弩枪限举起武器时。
按着
不放+
+
锁定目标并射击。
【轻/重弩枪】:装填
【弓】:瓶的装填/解除(限举起武器时)
【轻弩枪】:特殊攻击(限举起武器时)
【重弩枪】:特殊弹药装填/解除(限举起武器时)
【弓】:特殊攻击(限举起武器时)
骑乘魔物状态
以跳跃攻击击中大型魔物后,有机会进入「骑乘魔物状态」。一旦进入「骑乘魔物状态」,可以抓着魔物不放,并进行攻击。
在骑乘魔物状态中,迷你地图的外框颜色会显示出魔物的动作征兆。一边确认魔物的动作与迷你地图的外框,一边进行攻击吧。
骑乘魔物状态持续时会消耗耐力。耐力耗尽后即会被甩落,请务必小心。
在骑乘状态下攻击
按下
可进行攻击。
持续攻击,就会出现施放强大攻击的机会。
显示展现最终攻击机会的迷你地图
迷你地图的外框发出强烈白光时,是进行最终攻击的好机会。
承受甩落
快被魔物甩落时,按下
,抓住魔物撑过去吧。
显示展现甩落征兆的迷你地图
迷你地图的外框变成红色,就是甩落的征兆。
回避冲撞
魔物冲撞墙壁等地方,想要甩落玩家角色时,操作
改变位置,进行回避吧。
显示展现冲撞征兆的迷你地图
迷你地图的外框变成红色,且镜头接近玩家角色时,就是冲撞的征兆。
调查据点的HUD界面显示
①目标导引
显示下一个该执行的目标。
②显示对白/聊天/信息
显示游戏内角色呼叫或说话的内容。
在线多人游玩的聊天内容也会显示在这里。
若有来自设施的信息等玩家所需的信息,都会显示在这里。
③登入加成
若能取得登入加成就会显示在这里。
按下
可取得。
每天可获得1次道具和激运票。
要领取登入加成,必须将PlayStation®4主机连接网络,并登入PlayStation™Network。
④迷你地图
显示现在所在地的地形与方位。
设施与目标导引符号等重要图标,也会显示在迷你地图上。
⑤操作指南
根据状况显示操作方式。
目标导引符号
目标导引符号会显示在对故事进展很重要的地点上。
目标导引符号不只会显示在场所上,也会显示在角色头上。
设施/设备图示
接近可使用的设施与设备时,玩家角色的头上会显示图标。
重要对话的图示
持有重要信息的角色头上会显示「!」。
看到了,就上前攀谈看看吧。
原野的HUD界面显示
①限制时间
任务的限制时间。
蓝色指针表示剩余时间。
蓝色指针若到达红色指针所指的位置,任务就会失败。
没有限制时间的探索,则不会显示。
②显示昼夜
太阳的符号代表白天,月亮的符号则代表晚上。
③自己的名称
显示玩家角色的名称。
④自己的体力
显示玩家角色的体力。
平常计量表会以最小化的状态显示。
计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
计量表里绿色的部分耗尽,就会力竭倒下。
承受伤害时留下的红色部分,会随着时间经过慢慢回复。
⑤自己的耐力
显示玩家角色的耐力。
平常计量表会以最小化的状态显示。
计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
采取如冲刺或特定的攻击动作等需要耐力的行动时,就会消耗耐力。
根据状况不同,耐力的消耗量会改变。平常的耐力消耗量会比战斗状态下的消耗量少。
耐力虽然会随着时间经过回复,但经过更长的一段时间后,计量表的最大值会减少。
计量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
⑥近身武器的状态
显示武器的锐利度状态等内容。
根据武器不同,显示的内容会改变。
⑦特殊载具的状态
显示现在是否能使用特殊载具的状态。
标示×符号时,无法使用特殊载具。
⑧显示任务成员
显示任务成员的名称与体力。
⑨操作指南
根据状况显示操作方式。
⑩目标导引
显示任务的目标与达成状况。
⑪远距离武器的状态
显示弹药的种类与剩余弹药数。
⑫道具窗口
显示选择中的道具。
按着
不放+
/
可变更使用的道具。
(使用
/
也能变更。)
⑬迷你地图
显示现在所在地的地形与方位。
魔物、采集物与重要图示等等,也会显示在迷你地图上。
显示状态
玩家角色的战斗状态
可凭借迷你地图的外框颜色,确认玩家角色的战斗状态。
在魔物的视野内
与魔物进入战斗状态
魔物追丢玩家角色
任务成员的战斗状态
显示在任务成员名称旁边的眼睛图示,代表成员与魔物进入战斗状态。
被魔物发现
受魔物注意,可进行诱导
玩家角色/任务成员的状态异常与变化
可根据玩家角色/任务成员名称上显示的图标,确认状态异常与变化。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved