《鸿图之下》试玩体验,这是一个烧脑的攻城掠地游戏

《鸿图之下》试玩体验,这是一个烧脑的攻城掠地游戏

首页战争策略鸿图之下1.0.33更新时间:2024-04-09

10月21日,由腾讯出品的旗舰级大世界沙盘战略手游《鸿图之下》正式上线,此前预约良久的玩家们也都纷纷涌入了游戏。游戏一开始只开放了十个区,后来由于人数过多,又陆续开放了几十个大区。为了探究这款沙盘战略游戏到底为什么能受到如此多玩家青睐,小编也下载了游戏并且亲自体验了一番!

虚幻引擎4打造 身临其境的三国战场

《鸿图之下》给人的第一印象就是画面明快、全3D高度逼真,而且整体的环境氛围能带给人一种真实三国古战场的感觉,尤其是看到那些处于大漠黄沙中的关隘时,你会有一种身临古三国的感觉。

除此之外,根据沙盘地图上不同地理位置环境,环境的基调也有所不同,比如东南部山地丘陵平原多一些,到了北部就是高山雪原,而到了西北部就是大漠黄沙,完全符合真实的地理位置特点。

如果说游戏中有什么让人眼前一亮的画面,当属能从战报回放里看到真实的战斗动画这一点。如果说游戏本身沙盘图的画面好看没什么稀奇的,那么能把每一次战斗不同的天气,气候环境甚至是昼夜表现出来,并且能让人真正感受到真实古战场那种千军万马对垒的恢弘气魄的,也就只有《鸿图之下》了。

更多元化武将策略 战斗不再单一

作为一款沙盘策略类手游,《鸿图之下》的特色并不只在于对于战场画面的处理与描绘,策略上的一些创新也让游戏充满着无限的可能。

比如说武将的站位,在同类型的其他游戏中,武将的站位本身对战斗结果的影响并不大,但在鸿图中,武将的站位也会影响到战局的结果,尤其是游戏中设定了只要两军对垒,一方将另一方的主将击败即可被判定为胜,因此,如果你想减少自己的战损,就要在派兵之前探查好对方的站位并调整自己武将的对位。

每个武将除了直接上阵*敌之外,都可以拆解为各种技能为其他武将所用,或许这个机制对于很多玩家来说已经很熟悉了,但鸿图的特别之处在于,武将的技能还会受到环境以及天气的影响。就比如说当甘宁处于雨天战场时,他的被动1技能就会让他处于免控状态,这就使得那些拥有甘宁,而且想减少自身战损的玩家,要更加关注游戏内的地区天气预报系统,这样才能做出最佳的选择。

快速扩张 城战有序推进

攻城是需要铺路的,鸿图在这上面的创新点在于,摒弃了传统式的一格接一格的铺路方法,采用建设哨塔要塞,以哨塔和要塞为中心向外扩张,一定范围内的地格任意攻打,这样的设定使得大家在游戏无谓的卡点时间和等待时间减少了很多,游戏本身的节奏也相对更快一些。

在攻城机制上,为了避免让玩家过快进入资源州,提升游戏体验感,玩家们必须从外围最低等级的城池开始攻打,然后逐步向内陆资源州推进。除此之外,根据不同联盟的占城情况,系统还会通过色块在沙盘上表示出来,而当有联盟攻城是,系统也会根据情况对进攻方向进行大箭头演示。像这种色块染色以及大箭头指示的可视化展现,让联盟城池扩张更加有代入感和仪式感。

整体体验下来,《鸿图之下》给我最大的感触就是战斗画面好,游戏赛季整体节奏良好,最关键的是策略性很强,虽然很多人会在聊天频道分享自己的阵容,但是通过不同武技的搭配,每个人都会有自己的解法。

当然了,游戏的不足点也是有的,比如说有些新人玩家在离开新手教程后就不知道自己要做什么,虽然很多老玩家都会内心为小白们解答,如果如果游戏本身能增加更多新手教程去引导,效果可能也不错。如果大家喜欢大世界沙盘战略手游,喜欢三国题材,真的可以来《鸿图之下》体验一番,你会发现很多不一样的精彩。

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