经过前面几年网游行业的快速发展,当时间来到2006年的时候,我国网游市场收入高达77.8亿元,继续着稳定高速的增长。另外在当时还算是小弟的腾讯在这一年也开始发力,上线了多款游戏,也为以后能成为龙头奠定了基础。而且06年还有一款里程碑式的网游出炉,那就是巨人网络的《征途》,打败当时最火的《传奇》,成为影响中国网游最深远的游戏之一,一起来看看06年还有哪些经典网游出炉?
1、《QQ音速》这是腾讯在06年1月份代理的一款休闲游戏,可以一边听歌一边玩游戏,在当时也是非常受欢迎,这也是腾讯代理的第二款网游。只不过随着腾讯发展越来越好,大牌的游戏越来越多,这款游戏的重要性逐渐降低,但是仍然存活了13年,直到2019年12月31日才关闭服务器停止运营。而近来刮起的怀旧风也波及到这款游戏,韩服率先登录后,国服也获得代理权。
2、《龙与地下城OL》这是一款美国开发的MMORPG,在当时欧美国家掀起一股网游热潮,所以在06年2月被盛大代理进入国内。游戏的玩法很自由,当时很多游戏都是线性的,而这款游戏拥有极高的自由度,任务玩家可以选择完成或者不完成。不过显然盛大太过理想化,这款游戏同样出现水土不服,在08年7月的时候盛大宣布停运,不过美服仍然存在,玩家想要体验可以登录steam平台下载。
3、《跑跑卡丁车》这款游戏和已经火起来的《泡泡堂》是同IP续作,角色形象延续经典卡通形象,在06年3月推出的时候玩家一下子就接受了。而且这款游戏的玩法对于国内玩家来说,更是非常刺激,引领全民漂移的浪潮,当时的半个网吧都在玩漂移。不过后来同类型游戏变多,尤其是《QQ飞车》的上线分走了不少玩家,游戏也逐渐从PC端到PS4、XBOX和手游化。
4、《魔域》魔域这款游戏是网龙在06年3月推出的大型魔幻网游,在当时有幻兽和宝石等元素,后来还引进竞技场和军团等PVP玩法,推出之后迅速火爆,甚至成为了《传奇》强有力的对手。后来魔域的发展顺风顺水,资料片保持一年一更新,还成功打入欧洲和北美等市场,如今依然在国内网游市场占据一席之地。
5、《征途》此前盘点游戏的时候,我们总在说某某游戏对《传奇》造成多大的威胁,但始终没有哪款游戏能打败它,直到巨人网络的《征途》出现。06年4月份,《征途》正式公测,采用游戏免费道具收费的模式,还有首创服务器无区界,同时在线人数不断攀升,直到同年11月的时候超越《传奇》,改写了最高同时在线人数的历史记录。虽然如今这款游戏都被玩家鄙视,但仍然有不少老玩家还在玩,每年还有新服和新资料片上线。
6、《问道》说到回合制网游,大家想到的肯定是网易《梦幻西游》或者《大话西游》,其实在06年6月的时候,还有一款国产回合制网游出炉,那就是《问道》。游戏以道教文化为背景,用幽默搞笑的风格展现道家风骨,凭借免费的运营模式和休闲社交玩法,从网易手中抢走不少玩家。如今游戏已经运营16年,依然有很高的热度,每年也仍然更新中,玩家可以自己体验!
7、《华夏2》这款游戏是腾讯知名网游《QQ华夏》的前身,06年8月由深圳网域公司开发,采用点卡收费,在当时两大王牌游戏传奇和征途的压力下,仍然站稳了脚跟,在网游市场有自己的一席之地。后来的结果大家也都懂,游戏被腾讯看中,用同款游戏内容推出《QQ华夏》,凭借QQ可以登录这个巨大的用户优势,游戏后来也是红极一时。
8、《水浒Q传》这款游戏同样是采用回合制,国内已经有《梦幻西游》这个霸主,而这款游戏的开发商火石曾经扬言要干翻《梦幻西游》。06年9月的时候,金山选择代理这款网游,凭借高品质和优秀宣传,公测一个月玩家突破20万,3年后玩家累积3000万。不过游戏红火的时候,开发商和代理商发生矛盾,火石不满钱都被金山赚了,在合同到期后交给搜狐代理,却没有通知金山,导致三方矛盾,人气也逐渐衰败凉凉。
9、《完美世界国际版》完美世界在05年的时候推出点卡版《完美世界》,06年12月的时候紧跟着推出免费版的《完美世界国际版》,上线一个月同时在线人数破30万,创造当时最快的速度,后来游戏进入东南亚,曾创下1亿美元的海外收入。但是正是由于道具收费模式,导致氪金玩家和平民玩家的差距很大,想要变强靠努力很困难,就是要充钱,所以流失了大量玩家。后来国产网游不可避免的遇到了外挂和私服的问题,游戏玩家很多人都宁愿跑去玩私服。目前游戏仍然存在,但是官方版的装备更加变态,反而是部分私服里的怀旧版更加公平,吸引了不少玩家。
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