穿越火线手游的荒岛特训模式可以说是腾讯旗下最早上线的吃鸡玩法,虽然在初期只是通过QQ一个主要渠道进行宣传,但就其如此仓促上线的情况来看,是想要在吃鸡这块大蛋糕里分一杯羹的,而且同其他几款早先上线的吃鸡手游相比,穿越火线还有品牌和玩家基数的优势。穿越火线手游本可以凭借这些优势,一鼓作气超越荒野行动和终结者2,在刺激战场上线以前占领吃鸡市场的。不过事与愿违,虽然荒岛特训将吃鸡的玩法简化到了最低,却反而因此失去了游戏体验,同时在画质方面又颇受玩家诟病,最终口碑和体验双双不敌荒野行动,因此成就了网易的一段吃鸡强势期。
不过,荒岛特训并没有就此放弃这一巨大的潜在市场,在旁观到多款吃鸡手游局限在相似的模式里厮*到难解难分之时,穿越火线意识到自己的机会终于到了,或者说穿越火线和荒岛特训终于意识到自己两个模式融合后的巨大优势了。为此,穿越火线在玩家群中,发起了一次小范围的游戏模式问卷活动,其主要目的就是为了调研玩家是否可以接受吃鸡和传统射击玩法相融合这样创新的玩法出现,以及玩家对于融合后的模式抱有怎样的想法。
从穿越火线手游的这次调查问卷的内容可以看到,官方目前为止策划了6种创新的玩法,其中大部分是围绕着吃鸡地图与传统模式相融合的玩法,而区别的细节就在于是否可以让玩家携带枪支入场,这也是穿越火线玩家在吃鸡玩法中争议最大的地方,如果说这种创新可以实现的话,那么将激活一大部分穿越火线玩家投身到新的模式中,同时也会有不少吃鸡玩家过来体验,如果能够持续维护和推出类似的传新融合玩法,相信局限于官方授权玩法的刺激战场都很难应付。
穿越火线此次策划的这6种玩法,包括特训个竞、写实爆破、绿岛战场、六军之战、诺曼底登陆以及三国大战。特训个竞顾名思义就是将个人竞技玩法融合到荒岛特训的地图中,玩家随机出生在荒岛特训的地图中,背包中是玩家带入战场的武器,而胜利目标就是击*一定数量的其他玩家,最终率先达到目标的玩家获得第一名。
写实爆破虽然没有在荒岛特训的大地图中,但是却将村庄、河流等吃鸡游戏的写实元素加入进来,让爆破模式的沉浸感更强。而绿岛战场和六军之战,都是在荒岛特训地图中进行,区别在于获取获取武器装备的方式,而最终的获胜条件都是淘汰其余的5个阵营,在这上与吃鸡玩法又不谋而合。
诺曼底登陆和三国大战应该是受到吃鸡以及其他游戏启发,进行占点游戏模式的创新,想要获胜不仅考验玩家的枪法,更要考验玩家在整个游戏进程中的战术,相比单纯刚枪的传统射击,这两种玩法更注重配合。
在整个问卷的最后,穿越火线官方希望玩家从这6种模式中选择最喜欢或者最期待的2种模式,可见在不久的将来,会有2种模式率先登场,玩家希望是哪两个呢?不知道玩家们在看到这6种玩法后,有没有想要尝试的*呢?又或者是依然喜欢原汁原味、高还原度的刺激战场呢?