任何一款游戏中,都存在任务这一不可或缺的一环,荒野乱斗也不例外。相较于其他游戏,荒野乱斗实属良心之作,只要你愿意肝,人民币玩家就永远追不上你。
荒野乱斗不似传统的那些需要花钱买装备升级加战力的游戏,它仅需完成赛季任务或限时任务,即可获得诸多奖励。
当然最令人心动的无疑是开乱斗宝箱了,非酋就只能得点战力点之类的,以提升英雄战力。当遇到欧皇时,爆英雄那只是家常便饭,爆钻石那也是时常发生的。所以,这是一个看脸的时代。
当然,我们可以脸白不够,次数来凑。当奖励等级达到七十级后,每五百奖章即可解锁一个乱斗宝箱,是不是感受到开发商满满的诚意于诱惑。
如果一个赛季都快结束了,但是还没有达到七十级的小伙伴就要面壁思过一下了,是不是平时和小哥哥小姐姐约会去了。再不济不会上厕所也能约吧?
完成赛季和限时任务的必要性已经体现的淋漓尽致了。但是某些赛季任务是真滴让人望而却步,甚至是想吐个三升血来缓一口气。这种以某个英雄赢十把游戏以获取五百奖章的任务是屡见不鲜。但是,当我们遇到的是类似罗莎,比比,公牛这种短攻击距离的英雄时,我们的脑溢血病就该犯了。
这种手短的英雄,简直就是被风筝耗血的量身定做,血量是丰厚,可被敌方队伍反复摩擦的次数也多,玩着也很是憋屈。虽然有时候能遇到那些草多的地图,可以蹲草给予敌人致命打击。但是草连成片的地图寥寥无几,就算有草,类似爆破麦克的英雄照样把你草炸没了。打个三四把,赢个一把,这种任务完成率真是宝宝心里苦,宝宝不说话。
类似比比这种英雄,三哥真是无力吐槽。不仅攻速慢,伤害和公牛这样的比起来那真是相当的低,而且充满能量的普攻还有击退效果,草丛蹲人都是艰难之举。唯一的好处就是能在逃跑的时候将追赶的坦克击退仅此而已。
所以像任务刷到比比这样的人多人都想着是不是该放弃了。其实不然,一手好的操作可以让你秀翻全场,但是一些好的兵法能让你如虎添翼。
刷任务成功率最高的毋庸置疑是单人的荒野决斗模式,仅需前四就可以完成赢一把的任务。
很多略显聪明且很苟的人,喜欢随便找个草就蹲着,静看好戏上演,坐收渔翁之利。这种方法成功率看运气,吃鸡更看脸,对于喜欢拿普通攻击探索草丛的玩家那就是毫无用处了。
今天三哥教你们进阶版,钓鱼执法。将一个箱子打的仅剩三分之二到三分之一的血量,其他玩家见了,势必会有不想浪费普通攻击探草而是先吃下这个能力豆的行为,而且系统默认的射击方向也是箱子。
当箱子变成能力豆,其他玩家走过来的一瞬间,也是他普通攻击充能的一瞬间,也是你螳螂捕蝉黄雀在后的一瞬间,三发普通攻击让他知道什么叫社会的险恶。
至于为何不将箱子直接打破,变成能力豆的道理很简单,当对手不需要普通攻击攻击箱子时,他就有多余的普攻扫荡一下草丛,人家也不傻,天上掉馅饼的事情可能会有,天上掉能力豆的事情,就需要警惕了,没准就是螳螂背后有黄雀,黄雀背后有猎人,猎人背后有个野生动物保护局局长。
地形的选择同样至关重要。像比比这样的英雄,对地形的要求就高了,因为她的首次普攻击退效果,所以不适用在那种空旷的场地,必须选择那种有建筑物阻挡的地方,才是钓鱼的好场所。
首次普攻来个壁咚,然后就是按在墙角挥舞两次棒球棒,最后突出一口泡泡,捡起战利品,扬长而去。但是比比也是非常容易被风筝的英雄,一定好躲好。
但是如果是类似公牛这样,爆发极高且带有唯一的近战,那就是两回事了。躲草秒人,那是拿手好戏,就算打不过也可以放个技能溜之大吉。让诸多玩家又爱又恨。
总之,只要你足够苟,荒野决斗就是你的刷分神器。只要你足够耐心,你就是那最好的得利者。兵者,鬼道也。三哥翻开了孙子兵法继续研读……
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