游戏名:King of Seas PC STEAM
这是一款海盗题材的角色扮演冒险游戏。
游戏的画面是较为圆润的动漫风格,建筑和船只的模型看上去还是比较真实的。不过游戏的人物立绘就很有美式风格,并不是特别美型。
游戏的背景说的是玩家本来是皇家子弟(皇子,皇女),在外执行任务回来后发现自己的父皇被谋*,而自己也被诬陷成了*父凶手而被*并身受重伤--幸亏被海盗救了下来。
为了搞清*父凶手并夺回自己所失去的一切,玩家只能选择亲自当一名海盗,驾驶自己的船只开始了海盗生涯。
游戏有5种不同难度的模式供玩家开档,玩法一开始给了一个较为详细的教程,操控船只,跑商,攻击其他船只等等。
作为一款有着剧情的航海游戏,玩家其实并不用着急立刻完成剧情,而是可以自己选择在海域中探索,跑商,探索宝藏或攻击其他船只。
一开始我还是单纯地跑跑商,本来都有点大航海时代的意思了。但是游玩了一段时间之后,我准备大开*戒之时,就发现了很多不方便的地方。
首先是操作方面,不支持鼠标--本作是WASD控制方向和速度,小键盘左右控制开炮,完全不用鼠标是没有问题,但是登陆港口的时候,我很希望能用鼠标来点击各个设施而不是用小键盘的上下左右来选择,这让人特别不习惯。
制作组应该要去适应玩家的操作,而不是让玩家去适应厂商的设定。
其次就是游戏内部的一些设定我也觉得很蠢。
第一个是动态等级的设定,这游戏玩家最高能升级到60级满级(CE了解一下),本来我以为我60级了,技能一点,敌人就该被我打的管我叫爸爸了,事实上并没有。
我到了60级,海域里的所有船只都是58,59之类的,就算我把技能点全都加了技能又能会怎么样?变强也不是非常明显,一点成就感都没有。
第二就是船只问题,游戏一共提供了五种船只,不提速度啊,运载量这些变化,火炮数量的提升才是最重要的。
于是我兴致勃勃地把我只有6炮的小船换成了30炮的大船,准备去海上大*四方,可是你猜怎么着--我装同样的大炮,6门炮全中敌人和30门炮全中敌人,感觉伤害并没有什么特别大的变化?
合着大炮的伤害并不是按每一颗炮弹来算的,而是按总伤害量来算的?
按道理来说,6门炮打300伤害,那么一门就是50,那么30门炮应该达到1500的伤害才对,伤害虽然超过了300,但是完全没有达到1500的水平。这个多出来的零头就是船本身的提升吧?所以我花了55000金币买了大船,除了血多了,其他什么变化都没有?
血多了有毛线用啊?速度还变慢了好吗?!
第三就是船只的设定,船只有风帆,船体,海员三种血量,不过目前来说海员血量完全没用啊?我就算把敌人的海员血量打空,也不能占领敌人的船,所以这游戏,葡萄弹有什么用?!
最后就是控制船只的方面了,方向什么的就不说了,虽然或多或少有点不方便,可只要玩个小时,左右还是能分得出来的,但是到了需要开炮攻击敌人的时候,这个左舷右舷开炮可就让人闹心了。
由于炮弹是有速度的,所以想要远距离打中敌人就要有个预瞄准并且做好“让炮弹飞一会”的打算。
于是我计算好提前量,按下开炮之后,发现开炮方向反了,本来应该左舷开炮的结果是右舷这时候反应过来再让左舷开炮就已经打不中敌人了。
这不是一次两次的问题,而是整个游戏过程中我都会出现这种失误。话说制作组设计一个按住开炮键出现一个弹道路线提示就那么难吗?
评分
6/10
如果只是跑商的话,其实和海商王啊,大航海时代没什么区别,但是战斗部分的体验实在是有点拉跨。
而且原价98的价格也过于昂贵了,这游戏从体验来看,目前最多也就50的水平。
喜欢海上冒险题材的玩家可以等半价左右再入手尝试。
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