在对战模式4个种族的初级兵种搭配中,暗夜精灵与其他3个种族最大的差异在于,其他3个种族都是普通兵种是近战兵种、科技兵种是远程兵种;只有暗夜精灵的普通兵种是远程的弓箭手、科技兵种是近战的女猎手。不过,与常规近战兵种的是,暗夜精灵的女猎手虽然是个身手敏捷的近战单位,却能够享受强击光环带来的攻击提升加成。这次,我们就一起来好好了解下女猎手这个特殊的存在吧。
属性资料由于暗夜精灵在1本科技下已经有了弓箭手这个穿刺单位,所以科技单位女猎手的输出类型被设定成了普通攻击。对局中,在1本科技下建造好猎手大厅后,可以在战争古树中花费195黄金和20木材进行招募,单个占用3个人口。初始状态下,女猎手拥有16到18点普通攻击力、600点生命值和2点无甲属性。
重点说一下女猎手的技能情况,初始情况下女猎手的技能图标虽然只有夜间隐形的隐藏技能亮着,可实际上让攻击带有弹射效果的月刃技能也是女猎手的被动技能。1本科技下,我们可以花费黄金和木材各100为女猎手研究哨兵技能,这样每个女猎手都可以在周围的树木上放置一个猫头鹰来监视周围情况,带有反隐效果(挂着猫头鹰的树被攻击时,猫头鹰会消失)。2本科技完成后,还能花费100黄金和150木材在战争古树中升级月刃技能。完成后,月刃的弹射效果波及到的目标会更多一些。
实战作用快速练级:作为一个攻击能力弹射的前期兵种,女猎手配合英雄练级的效果还是非常不错的。只不过,为了让女猎手的实战能力最大限度地发挥出来,日常对局中,女猎手用在练级上也只能是配合英雄进行快速练级。
压制对手:作为一个初始移动高达350的1本战斗单位,女猎手依靠极高的机动性、攻击弹射效果和强大的侦查反隐能力,用在前中期压制对手上的表现还是非常不错的。尤其是月刃技能的存在,一旦打出优势压制对手家中建筑时,对手修理建筑都会万分困难。
优势分析机动性高:作为一个初始移动速度就高达350的1本兵,女猎手的跑图能力真的不要太强,这就意味着无论是在快速压制还是战场拉扯上都会有更好的表现;
生存能力还行:2点无甲属性虽然略微显得有些尴尬,可600点生命值加上350的移动速度,还是让女猎手拥有了不错的生存能力,在英雄等级都低、兵种伤害也不高的前期,想要女猎手存活也并不算难;
输出能力强:或许,女猎手的攻击力并不算高,甚至还显得有些低,可月刃的弹射效果可以让女猎手的攻击对额外目标造成伤害的设定还是大幅度提升了她们的输出能力,尤其是在压到对手家中时,输出表现会更好;
视野控制能力强:有了哨兵猫头鹰的加持,女猎手可以轻松监视特定区域的具体情况,完全不用剑圣或者隐身斗篷带来的偷袭。
缺陷虽说女猎手的造价不算特别贵,但也确实不便宜,这就使得了我们选择这个兵种后,几乎没有转型的可能性。而女猎手只能在前期当个王者的设定,中后期往往只能成为对手的经验宝宝。所以,这个单位最大的缺陷就是太过极限,一旦无法快速压死对手,失败的往往都是暗夜精灵自己。
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