《Loop8 降神》:富有创意,却没有后继动力

《Loop8 降神》:富有创意,却没有后继动力

首页战争策略降神计划更新时间:2024-04-16

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寻找希望,寻找出路

前言

Loop本身就是环的意思,而后面的8,横过来也有无限的含义。能给游戏起这个名字,就注定了游戏会在循环中进行。而本作的发展也是如此,玩家需要在一个又一个的循环中,和好友一次又一次的重新结交相识,共同对抗敌人。游戏设计理念个人看来还是可以的,但是给玩家后续的动力却不足,很难让玩家能有足够的耐心去通关。有着有趣的理念,也有着让人难受的缺陷,选择与否,就看小伙伴们自己的观点了。

这美术风格没得说啊


化外只给人们留下不多的时间

在这个世界中,有一种名为“化外”的存在。化外不断的侵蚀地表,可以供人们生存的空间是越来越少。本作的舞台就是幸村的小镇,而我们的男主则是从宇宙中回到地球的人。本来应该会在逐步适应地球的环境,一点点熟悉周围,最终定居在这里,却因为自己能见到别人看不到的东西,从而开启了与化外对抗的路线。

拯救和*戮,终究得选择一个

被化外附身的人不一定是谁,而要在这里击败他们,阻止末日的到来,或许在这流程中你会失去某个人,不过却可以从“照女士”那里进行循环,却弥补失去的一切。游戏的故事围绕着化外和循环展开,整体故事框架还是可以的。


缺乏动力的互动

互动一般都是服务于故事剧情,然而本作的互动方面实在欠缺后继的动力。日常的对话索然无味,玩家可以和NPC互动,进行交流的选择来提升好感度,爱情度,或者因为选择增长厌恶值。这其中的对话开头和结尾几乎一模一样,极少会有变化,互动成了刷数值的存在。当数值达到一定程度之后,才会根据现有的数值,触发额外的特殊对话。

部分特殊对话还是挺现实的

而且当你在游戏中做出循环之后,这一过程还要再来一次,并不能保持现有的好感度进行循环,不过循环之后,可以通过互动让这个数值快速的涨回循环之前就是了。好感度同时也涉及到角色的战斗强度,所以无论循环多少次,还是要耐心的把他给涨回来。


加护系统

游戏中通过好感度阶段的提升和拜访神龛可以获得加护,加护也是可以提升角色与战斗相关的数值的。每一个神龛,都可以通过反复拜访(一日一次)以及带着好友拜访,来获取加护。加护是不会跟着循环变为初始状态,所以当一个角色的加护满了,就无需再重复带着这名角色去神龛获取了。神龛在游戏中共有五个,神社内两个,校门口一个,海边一个,商业街一个。有了加护的角色跟着一起去战斗,显然会让战斗事半功倍,不过本作的战斗不多,前期获取就根据自己喜欢的角色来吧。

起初你可能觉得他很萌,但看了100多次后……


需要计算时间的日常

游戏中有着时间这个设定,玩家无论做没做出行动,时间都会随着现实时间推移进行变化(菜单除外)。每一次BOSS出现,玩家都可以通过菜单和地图菜单来观看还有多少时间迎来末日,末日之前战胜即可推迟末日的到来。

交友每个阶段的变化都会直观的反应出来

日常生活中,对话消耗的时间很少,但是通过对话选项,比如约会,吃饭,一起锻炼等等,耗费的时间就各不相同了。即便是没有队友一起行动,普通的移动和手动移动都需要消耗的一定的时间,训练力量魅力,学习等等更是一次就是90分钟。虽然要求不严格,但依然需要玩家安排好自己的每日日程。


略感遗憾的战斗

游戏的战斗部分个人还是比较期待的,然而实际体验之后,却真的有说不出来的失望感。玩家变强的途径并不是通过战斗,所以与小怪的战斗完全没有必要,可以直接去获取各个场景内的勾玉(有一定要求才能拿到),然后奔向BOSS开始战斗。战斗部分和日常的行走都有着很明显的卡顿,这一点和游戏运行的帧数无关。

战斗和交际也有一定的关联

战斗就是标准的回合制,玩家可以通过见鬼能力,来观看伙伴和敌人的下一步行动,最终做出自己的行动。没有传统JRPG中可使用的道具,可使用的技能也是通过交友获得,好在BOSS的血量都不是特别的高,战斗时右上角也显示的有敌人的血量,不至于太过坐牢。


目前的缺陷部分

游戏的缺陷比较明显,也比较多。对话部分不够丰富,虽然有所谓的AI情感系统,但是对话方面太过单调,以至于玩家每次都是反复的看到重复的,包括选择不同的对话,NPC的反应要么是好呀好呀,要么就是我现在有事。日常行动和战斗部分卡顿太明显,比较难受。游戏黑屏加载的次数过多,对话也好,换场景也好,触发事件也好,甚至开启地图菜单和普通菜单,都会黑一下屏然后加载。

天知道培养满一个角色,需要多少次的黑屏

小镇可探索的部分太少,仅几张地图,一会哪里有什么就能给全给探索了。这些都属于比较暴雷的部分,如果能在这些方面进行优化,内容的扩充,体验则会比现在好上很多。


末尾

本作有点一言难尽,但美术和配乐却很难挑出毛病,配音方面并不是全流程配音,比较遗憾。游戏的整体并非那种完全不能玩的状态,也没有达到那种所有玩家都会玩不下去的地步,容易诟病的地方确实不少,不过创意方面个人看来还是可以的。

最后祝感兴趣的小伙伴,都可以开启自己的后宫吧

目前的游戏版本,仅适合有耐心反复操作的玩家,对本作的画风感兴趣的玩家,以及喜欢尝试各种不同JRPG的玩家。感兴趣但怕雷的小伙伴可以关注一下后续游戏的更新,你比较在意的部分进行加强或者优化了,那么也是可以尝试一番的。

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