目前策略沙盘游戏已经充斥着现在的手游大环境,经典的有:三国志战略版,最新的有:万国觉醒,都算是其中的佼佼者。那么这款游戏刚刚进入石大头视野的时候本来也就抱着无所谓的态度看看,不过当发现里面的英雄卡牌(特别是女子英雄人物立绘时)就有点不淡定了,请原谅大头作为收集者的癖好。所以今天大头就为大家介绍下今天即将开始不删档测试的游戏《江山:烽火连城》。
作为一款测试服给出7.4分,目前公测平台给出8.4分的游戏作品,大头通过评分可以看出这款游戏,参加测试的玩家还是给予这款游戏较多的包容的。
游戏特色:
1、国战系统:对于战略游戏来说,国战系统一向至此类游戏玩法的核心,测试版是15天为一个赛季15天后结束赛季进入轮回进行赛季结算,赛季内吞并他国结算分数更多奖励更丰富,吞灭其他五国才能真正一统江山。玩过这类战略游戏的玩家都知道,差不多半个月一个轮回,战斗的节奏还是较紧凑的,让玩家不至于因为比赛过快或者过慢导致游戏热情的降低。
2、贸易系统:玩家通过封地建设,获取更多资源,通过国内的资源贸易,实现互惠互利,当然经济系统的玩法除了贸易,还可以是商战和劫掠。如何去玩就看玩家自己的策略了,当然平民商人似乎也有了相对应的出金点。
3、历史名将系统:抛开千篇一律的玩法,石大头最感兴趣的还是这个名将系统,而和其他游戏武将杂糅不同,大头并不喜欢那种跨物种跨国家的人物放入一款游戏中去PK。这款游戏好就好在它真的将中国历代:上至春秋,下至清末,千年历史名将放入游戏中,让中国历代名将同台竞技。
总结:其实对于战略类手游来说,这款游戏的质量和玩法体系只能说是中规中矩。而玩家对于这类游戏的要求也很高。毕竟这类游戏在目前的市场上来说相对庞杂,好与不好玩家玩一会就能感觉出来。如果游戏想要长久发展,最好的方法无非就是非氪金也能体会乐趣,游戏的优化和更新新武将的速度方面的加强。希望游戏可以越来越好。
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