出道即巅峰!口袋妖怪剑/盾硬撼死亡搁浅!任天堂继续宇宙第一?

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首页战争策略剑与盾手游更新时间:2024-05-11

每个新的《口袋妖怪》游戏都会带来一系列新的《口袋妖怪》,机制和发现区域,《剑与盾》也不例外。充满活力的Galar地区始终如一地令人愉悦地探索,激励和奖励收集和战斗,而宏伟的战斗为熟悉的Gym公式增添了令人兴奋的维度,从而为您带来了一场引人入胜的冒险之旅。但最值得注意的是,《剑与盾》减少了以前游戏中乏味而旷日持久的元素,而一开始就扩大了神奇宝贝的制作能力。这是长时间以来口袋妖怪游戏所感觉到的最平衡,因此,《剑与盾》标志着多年来最好的新一代口袋妖怪游戏。

游戏不花时间让您成为首发宠物小精灵,并逐渐成为冠军。您甚至可以跳过以前游戏中获得的一些帮助,包括“如何捕捉口袋妖怪”教程,该教程自2001年的《口袋妖怪水晶》以来从未做过。如果您只是立即抓到一些神奇宝贝,本来会教您的角色会承认您已经很适合出门了。您可以在开始冒险的一个小时左右内到达新的荒野地区,这是一个开放世界,充满了各个级别的各种神奇宝贝。

而“荒野”是这一代人的制胜法宝。口袋妖怪漫游在田野和湖泊中,随一天的天气而变化。当您经过时,它们会弹出,您甚至可以通过它们的哭声从您的直接视线中识别出神奇宝贝。设置一个目的地只是让您还没有抓住的神奇宝贝分散注意力,在远处地面上闪闪发光的物品,甚至是您没有意识到自己可以进化的神奇宝贝形式,都太容易了在野外捉。不断有新的事情要做或发现,并且可以立即吸引您。

无论是在野外还是野外,Galar地区都令人惊叹。从工业城市中心到绿色和金色阴影的连绵起伏的丘陵,地点生动而美丽,而像Wooloo在野外玩耍这样的小细节也增添了许多魅力。受英国启发的主题既包括摇摇欲坠的中世纪城堡,也包括蓬勃发展的受足球启发的体育场,朋克音乐家和时髦的势利小人,尽管Galar仍然令人惊讶地探索,并没有如此紧密地坚持主题,完全可以预见。我什至发现自己要前往下一个城镇,希望找到一家新衣服和新饰品的精品店,在每个地方都可以发现的其他东西之上,因为受到英国启发的格子和街头服饰看起来很可爱。

与前几代人相比,您拥有更多的探索自由。《剑与盾》比《太阳与月亮》更早地淘汰了HM。您可以在游戏开始时从外面的任何地方快速前往以前曾去过的位置,并且您拥有一辆可以稍后转换为水上交通工具以代替Surf的自行车。所有其他障碍物,例如您需要砍伐的树木或需要用强度移动的大石头,都是过去的遗物。仍有小流氓在故事中的某些点人为地阻碍了您的前进,但移动的实际障碍已完全消除。

随机的相遇也消失了,取而代之的是,您看到了神奇宝贝在整个Galar中漫游-即使是在传统路线和洞穴中-也可以帮助您将一个区域与另一个区域区分开。有一些口袋妖怪隐藏在高高的草丛中,用感叹号表示,但是您必须奔向沙沙作响的草丛才能真正发起战斗,因此您永远不会被完全惊呆。只有这样才能找到一些神奇宝贝。这进一步鼓励您彻底探索每个区域,同时使回程无痛苦,不受野生口袋妖怪的不断干扰或停止使用排斥来使它们远离。

对于野生口袋妖怪来说,战斗是遵循既定公式的,但是对于大型战斗,Sword和Shield会剔除Mega Evolution和Z-moves,而使用新的战斗机制Dynamaxing,这是两者的结合,只能在某些位置被激活。Dynamaxed Pokemon可以长成一个巨大的整体,整体实力更强,并且其动作会根据类型转变为超能力的。它比Mega Evolution甚至Z-movs更具震撼力,但在功能上更简单-而且令人耳目一新。经过多年使用Mega Evolution 和在高级战斗中Z轴移动时,Dynamaxing是一种受欢迎的重置,也感觉就像是最近游戏中越来越高的辛烷值战斗机制的自然演变。任何宠物小精灵都可以使用Dynamax。您仅受位置而不是物品的限制,因此这是一种更灵活的战斗方式,适用于轻松而激烈的战斗。

Dynamaxing是新的Max Raids的固定装置,您和其他三个人或NPC在荒野的某些位置使用巨型神奇宝贝。突袭口袋妖怪的种类繁多,从普通的易于捕捉的口袋妖怪到在野外很难找到的口袋妖怪,无论如何,回报都是极好的。完成一次突袭,即使宠物小精灵逃脱了而您没有抓住它,也可以捕到大量稀有和重要的物品。另外,您从袭击中获得的宝可梦保证具有某些完美的统计数据,因此即使重复的宝可梦也值得再次捕捉。

在较低的级别上,突袭非常容易,只拖着NPC就可以毫无困难地进行突袭。但是四星级和五星级的突袭行动的挑战性在于,如果没有其他人类玩家的帮助,我什至无法完成其中的一些任务。这是赛后难度中的一个令人欢迎的困难程度,并且在本地进行交流以使一个突袭小组成为一体是无缝的-您要做的就是发出一个呼叫突袭伙伴(或通常与之交易或战斗的人)的电话,附近的玩家将收到通知,并可以从社交菜单中选择加入。打败游戏后,它是传统竞技游戏的绝佳替代品,尽管它确实可以在物品奖励和所捕获的神奇宝贝的能力上促进竞争性战斗,但它

新的口袋妖怪本身就很棒。他们中的很多人似乎都具有竞争能力,其能力和动作激发了有趣的策略。例如,加拉利安·韦辛(Galarian Weezing)具有抵消对手能力的能力;由于许多战斗策略都涉及使用恐吓或沙流之类的能力来建立有利于您的战场,因此Weezing可能会构成严重威胁。还有一些具有审美倾向的神奇宝贝,例如令人难以置信的哥特式Corviknight或可爱的电动柯基犬Yamper,可以激发收藏家的灵感。在我的整个旅程中,我始终很高兴发现每一个新的Gen 8 Pokemon和旧版本的Galarian形式。

不幸的是,首发者是新口袋妖怪中最差的。虽然一开始它们很可爱,但最终的发展都不尽人意。每一个都巧妙地契合了英国主题,并且有独特的搭配,但从纯视觉的角度来看,这三个都笨拙,没有明显的赢家。我仍然觉得内疚限制我的首发小宠物箱,但它至少腾出一个点在我党尝试新的口袋妖怪我做的一样。

Pokedex还采用了健康的老一代神奇宝贝混合而成。肯定会有令人惊讶的遗漏,但与新的Pokemon一样,该列表同时包含有趣的Pokemon和具有竞争力的Pokemon,以及类型均匀的类型。剑与盾可能并不存在所有的口袋妖怪,但是在战斗,可爱因素和类型方面,这里的平衡是完美的。而且,由于有些物品现在可以为Pokemon提供经验值,而且您几乎可以在任何地方访问Pokemon盒子,因此您可以随时随地轻松地组建团队,而不必停下来苦苦寻找新的Pokemon。水平。与之前的《口袋妖怪》游戏相比,我在Shield的主要故事中尝试了更多不同的《口袋妖怪》,这使我更加欣赏《第八代神奇宝贝》。

它还提供了更易消化的体验。荒野十分广阔,而且由于可用的神奇宝贝随天气而变化,因此一天之间的变化可能会大不相同。每天进行探索时,口袋妖怪的数量足以使事物保持动态和令人惊奇的状态,但是每个生物群系都具有一定的一致性,因此您至少知道可以期待哪种口袋妖怪。即使经过了55个小时,我仍然不知道该如何找到Pokemon,而且一点一点地发现荒野地区的秘密也是一种享受。

如果有的话,荒野的不断吸引使故事的节奏显得有些混乱。我徘徊并探索了五个小时,然后挑战了我的第一个健身房,然后连续击败了接下来的两个健身房,然后再次休息以重温野生地区。也就是说,对于每个体育馆,我也从来不会过分或不足,无论如何,我都渴望在两者之间进行探索。您还可以在野外地区做更多的事情,而不仅仅是战斗和捉住神奇宝贝-您可以野营并用神奇宝贝制作咖喱,这最终使人分心。咖喱和我的口袋妖怪玩是打破长途旅行的好方法,同时也是一种方便所有人一次治愈的便捷方法,而且这实际上只是花几分钟的一种可爱方式。

体育馆本身是对长期配方的改进,在这种配方中,您必须经过迷宫或解决一些难题才能与体育馆领导联系。同样,每个人都有一个“健身房挑战赛”,但从放牧Wooloo到与NPC训练师争夺Pokemon的竞争都不尽相同,这可以防止事情陈旧。Dynamaxing与动漫风格的戏剧相结合,也使健身房的战斗也变得异常兴奋,因为对手进入体育场时往往会进行相当大的表演。尽管Gym和其他故事战斗在很大程度上很简单,但后来的一些战斗确实需要更多的思考(就我而言,还有一些复兴)。

对于竞争性战斗,小的但重要的生活质量调整会大大减少剩余的进入障碍。现在有一些物品可以让您改变神奇宝贝的性质,这是使神奇宝贝在没有数小时的繁琐繁琐和软重置的情况下即可投入战斗的主要缺失要素。您还可以将两个相同种类的宠物小精灵一起放在日托中,并且一个可以将“蛋动”传递给另一个,这意味着您不必因为不再忘记在上面放一个或一个“蛋动”而重新繁殖一个宠物小精灵。您的策略。赛后的战塔(Battle Tower)还包括立即出租的团队,向您介绍一些基本策略,这也意味着您可以开始攀登队伍,而不必为准备自己的劣兵团队而费心。

在收集,战斗和探索中,Sword and Shield消除了膨胀,并专注于使神奇宝贝游戏的这些支柱如此引人入胜的原因。您不会因过于复杂的后端系统或跳绳而受阻;从一开始,您就可以漫步在Galar地区,看到它的新神奇宝贝,并以很少的方式尝试新的战斗策略。这使您可以自由地享受Pokemon的全部功能,这使该系列在Switch上的首次亮相具有不可思议的强劲表现。

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