宝可梦,大家都玩过,去吧我的皮皮虾,哦不,是皮卡丘,恶魔城相信大家都接触过,笔者偶然接触到这两个游戏的缝合体——怪物圣所。
游戏初始和宝可梦一模一样,从四只魔物(狮子,老鹰,蛤蟆,狼)中选一个,选哪个无所谓,后期都可以得到,捏人选完魔物之后就开始游戏,整个游戏属于明雷式的遇怪方式,通常一组怪物是3只,也就是3V3的模式,玩家可以选择3只魔物进行PK。部分战斗会出现6V6,当然剩余的3只魔物是候补,挂了一只就补充一只
中间的就是野怪
魔物也有属性,风,水,冰,土,物理系等等,各种buff和defuff种类也非常多,每只魔物的BD有一定的选择性,但还是建议玩家根据魔物的属性进行伤害最大化,除了正常的加点以外,拿到转换石之后,还可以将魔物进行光明向或者黑暗向转换。(会有buff增加,没有必要刻意,后期野怪都会有这两个方向),当然找到进化树之后使用特定道具,魔物会进化(魔物不会随等级变化而进化)
狮子的加点(可肉可输出)
游戏固定可出战的是6只魔物,游戏战斗系统有星星等级制度,星星等级越高,可爆出来的东西也就越多(包括但不限于,武器,配置,升级材料等),当然也有魔物蛋,拿到之后可以直接孵化,有图鉴,可以满足魔物收集,当然因为结合了恶魔城类风格,有些魔物需要解密后才能拿到(比如大眼狸,拿到二段跳),重复的魔物怎么处理,直接交给堡垒里面,换道具即可。
不同种类的魔物可以携带,有些隐藏墙壁,类似恶魔城一类的解密,可以使用魔物能力进行破解,但是很多地方需要后期的魔物技能才可以,比如下图的猫,可以切开隐藏墙壁。每只魔物可以装备1件武器,3件配饰(部分光明或者黑暗装换后可以装备4个配置或者双持),配置均可使用耗材升级,貌似最大现在可以 5。
这只猫,记住了,很牛叉
游戏画风采用像素式,但是整体感觉很舒服,一开始的山道就是绿色,太阳宫就是黄色,雪山就是白色,苍蓝洞穴就是蓝色,每个地方都有隐藏墙壁,且有很多机关需要破解,有些机关需要耐心,也考验玩家的逻辑(对键盘玩家不友好,建议手柄)
游戏通关之后,制作组也留给了玩家一定的空间,比如无限挑战,比如重新刷新之前BOSS的击打星级或者得分,只能说聊胜于无。
总结一下,本游戏相对小众,但是一款不错的游戏,游戏荒或者宝可梦或恶魔城爱好者可以入手,平台steam。个人编辑,难免失误,欢迎各位补充。
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