一、游戏难度
游戏是注重数值向的塔防游戏。即便如此,但是按部就班推图基本不会卡。关卡难度适中,一些特殊词条稍加调整即可通过。除了主线,还有考验玩家纯物理队和纯魔法队练度的周本。还有考验队伍深度的半月本。前一种难度不算太高,正常练度很容易通过,后一种稍微难一点,需要规划好队伍才能通过。
二、战斗系统
《异尘:达米拉》战斗和粥差不多,都是攒费下人,但是和粥不一样是的没有高台位,有局内人物升级的机制。通过升级选择不同分支的技能来应对不同的情况,ssr有三个分支。Sr有两个分支(ssr需要后面练习才能解锁第三个分支)。值得一提的是,这款手游是3d小人,是有建模的。
三、游戏优点
接下来说说游戏的最大的优点,良心!很良心!主线和困难主线每章送一个十连,福利也不吝啬。后期可以通过基建稳定获取抽卡资源,每天保证两抽。而且有一个机制,十连有概率额外赠送一个ssr的第十一抽,所以全图鉴没有太大压力。
四、养成内容
《异尘:达米拉》养成内容复杂但不难。没有无休止的强化刷词条,没有专武,重复抽取的提升也不是特别大。关卡可以扫荡,总的来说游戏体验很好,其他的缺点,比如建模粗糙,美术一般,都可以慢慢优化修改。
五、好感系统
《异尘:达米拉》游戏还有一个主打玩法就是宿舍系统。常规的送礼互动提升好感度。比较特殊的是,赠送一些高品质礼物时会有单独的互动表演。通过好感度可以解锁约会事件日记和女主角视角日记,好感度满了之后还可以提升角色十级的等级上限。
六、总结
《异尘:达米拉》角色画面合格,有些角色还比较有吸引力。玩法比较传统,适合想尝试塔防的玩家。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved