在国内游戏圈向来有一条鄙视链存在,大体为处于最顶端的主机游戏玩家依次往下排,PC单机、网游、手游等等,近些年来较火的手游,因坑钱、换皮等负面因素,一直处于鄙视链的底端。
然而近些年随着国内游戏的发展,一些国产手游的品质有着大幅的提高,不说与主机游戏相比,但远远超出了国内玩家对手游低劣的刻板印象,譬如今年大火的“自走棋”手游,近期话题性十足的《原神》,还有这周刚刚开测的一款二次元动作手游《封印战记》。
《封印战记》是一款二次元动漫风设计的RPG即时策略对战手游,自本周开测后,热度持续走高,开测当日TAP单渠道下载量就突破了10W ,且持续霸榜双榜第一。除了一直热衷于手游的玩家对其赞不绝口之外,连许多一直处于鄙视链上的端游玩家都表示“游戏体验
看到这里很多人估计会纳闷了,一样是手游,凭什么《封印战记》就能摆脱“鄙视链”的束缚,受到广大玩家的青睐呢?原因其实很简单,可以总结为8个字,“青出于蓝而胜于蓝”。《封印战记》改编自曾经极度火热的端游《封印者》,由原厂NADDIC GAMES全程监督制作,其不仅和端游拥有同样的世界观、相同的题材内容,还将原有的空中战斗属性大幅度增强,游戏体验更上一层楼。
对于一款二次元手游来说,强大的声优和立绘总是很多玩家关注的焦点。《封印战记》官方特别邀请日本知名音乐制作人八木沼悟志作词作曲,fripSide(南条爱乃)倾情演绎游戏主题曲《Lighting of my heart》,用主题曲引爆战斗的超燃格调;此外其画面采用的是3D建模 2D渲染,战斗时镜头并不只是呆板地平移,在表现人物登场、发动奥义等富有张力的画面时,还会进行较为复杂的镜头切换处理,玩家体验时仿佛一切都掌握在自己手中,体验的沉浸感极佳。
此外,有关游戏的具体操作上,《封印战记》十分讲究,循序渐进点进每一个关卡,能够起到剧情与游戏体验合一的效果,普攻 技能 大招,打击感在线,特效炫酷,感官上的体验比之端游犹有过之而无不及。
目前,虽然游戏圈“鄙视链”之风依旧盛行,但是相信未来国产游戏也必定会迎来更加快速的发展,会有越来越多类似于《封印战记》这样优秀手游会被玩家所认可。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved