竞技类三国卡牌手游,打破传统枷锁,为卡牌游戏注入新的活跃点

竞技类三国卡牌手游,打破传统枷锁,为卡牌游戏注入新的活跃点

首页战争策略卡牌戏三国更新时间:2024-07-01

在三国游戏中有一类型也一直保持着活力,这个就是三国卡牌游戏。这个话题貌似比较陈旧了,很多人会说这个类型的三国游戏都快搞得烂大街了。这种观点也是因为卡牌类游戏问世的比较早,产品数量也比较多。但是一直以来来每年都会有几款精品出现,引来很多玩家。为什么?卡牌游戏的休闲养成玩法还是很符合现在社会的发展,毕竟大家都比较忙。

想要获得玩家的认可,游戏的玩法和内容必须要有创新,还有原来那种卡牌棋子的模式显然已经跟不上节奏。近期本人发现一款三国卡牌手游《志霸三国》就很好,玩法有自己的特点,游戏粘性很高。因为不算新游戏,可以看出很多人已经玩了一年多了,还是乐在其中。

刚开始时碰到《志霸三国》的手机游戏,看介绍基本知道是款卡牌游戏,毕竟比较忙时间有限,像《率土之滨》、《三国志》那种的游戏是耗不起的。进入游戏后还是有些意外,本以为是一个回合卡牌的,没想到战斗系统让我眼前一亮,这画面太像RPG那种游戏了,完全不是你想象的那样。

战斗是即时的,可以全手控操作,挺有感觉的,像竞技手游那种。这个战斗玩法也是这个游戏最大的特点,完全碾压传统卡牌游戏。3D场景让玩家完全感觉不到是款卡牌游戏,游戏背景立绘也很到位,画面也是s级的存在。玩家控制自己的武将可以躲避对方释放的绝技,也可以使用本方武将技能打断对方技能释放,让战斗充满了不确定性,不再是数据的碾压。在通过低级别关卡时也可以加速使用全委托释放双手,自由度还是比较高的。

随着等级提高,一个个新的副本玩法陆续展开。这个游戏前期有点像单机,一直到了40级才会真正进入游戏的精彩阶段,所以前期退出的是有些可惜的。

《志霸三国》有VIP系统,不过也有个很亲民的设置,新区开区14天每天登陆就可以领取100点VIP点,相当于充值10元,坚持14天妥妥的到VIP5,这可不是变态版啊,实打实的福利。

玩了一段时间有一些心得,算是告诫一下新手玩家,这个游戏前期能过关卡就可以了,尽量多存元宝,这个游戏元宝收集还算是比较高的。前期酒馆抽上几次就可以了,不要太多,把元宝存下来,等后面的神将活动,一般神将活动时也会有消费活动,这时把元宝砸在神将上,只要神将出来就可以好好培养了,sss神将也是目前游戏终极追求,不会浪费。拥有了神将你的战斗力才会有实质性的飞升。

说了很多,如果大家喜欢的话可以来试试,也许这个可以打发我们的娱乐生活,祝大家好运!

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